Sumo comico con personaggi instabili

Sumotori Dreams Classic è un vecchio gioco di sumo scherzoso arrivato su Steam. Ci si controlla dei personaggi cubici con la testa enorme, instabili e con una volontà tutta loro: camminano a fatica, barcollano e cadono a terra al minimo errore. L'obiettivo di ogni incontro è semplice: spingere l'avversario fuori dal cerchio o farlo cadere per primo. Chi esce dal cerchio o tocca il suolo perde. I corpi reagiscono con una fisica goffa e imprevedibile, per cui le spinte non sono mai pulite e le cadute sono quasi sempre assurde. Il tutto è colorato e cartoon, adatto anche a giocare con la famiglia.

Due giocatori sullo stesso schermo o contro l'AI

Si può affrontare un amico condividendo tastiera e schermo, oppure giocare contro l'AI. La partita è un duello diretto dentro il cerchio, senza regole complicate: vince chi resta in piedi. È il tipo di gioco che si impara in pochi secondi e che diventa divertente proprio per quanto i personaggi sono difficili da tenere in equilibrio. Il carattere instabile dei lottatori fa sì che una mossa riuscita possa trasformarsi in una caduta ridicola, e che due avversari si finiscano per cadere insieme.

Fino a 4 personaggi e disastri dopo il match

Si possono aggiungere fino a 4 personaggi e guardarli cadere a ripetizione e rompere oggetti anche dopo che la sfida è finita. Questo è il vero cuore del gioco: l'azione non si ferma con il risultato, ma continua con il caos dei personaggi che si urtano, si ribaltano e distruggono ciò che hanno intorno. È una modalità di osservazione divertente, utile quando si è in gruppo e si vuole semplicemente ridere guardando lo schermo.

Prima di iniziare

Il gioco è pensato per il singleplayer con avversari AI e per il PvP in locale sulla stessa tastiera, ed è etichettato come family friendly. È in 3D e la fisica è volutamente imprevedibile: non aspettatevi controlli precisi, l'equilibrio è la difficoltà principale. È inoltre supportata la funzione Remote Play Together, che permette di giocare in remoto condividendo il gioco. Prima di lanciare una sfida, conviene mettersi d'accordo su chi usa quali tasti, dato che si gioca sullo stesso schermo.

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