Cos'è Railroad Ink Challenge

Railroad Ink Challenge è un gioco roll and write incentrato sulle connessioni. La partita dura 7 turni: in ognuno si tirano i dadi e si tracciano i percorsi disponibili sulla propria griglia, cercando di collegare gli usciti ai bordi della mappa. Si costruiscono ferrovie, strade e stazioni per accumulare punti. I bonus arrivano dalla strada e dalla ferrovia più lunghe, dall'occupazione degli spazi centrali della mappa e dal completamento di obiettivi opzionali prima che scadano. Alcune strutture speciali, una volta collegate alla rete, hanno effetti particolari come duplicare i percorsi o sbloccare rotte speciali. Attenzione alle connessioni lasciate aperte: ognuna sottrae punti alla fine della partita.

Si gioca in gruppo

Il cuore del gioco è la sfida asincrona al 100%. Si completa una partita intera in autonomia, con dadi e obiettivi propri, e poi si pubblica la sfida online. Gli altri giocatori affrontano la stessa configurazione di dadi e obiettivi e cercano di battere il punteggio, senza dover aspettare che nessuno finisca il proprio turno. È quindi possibile giocare quando si vuole e confrontarsi con amici e giocatori di tutto il mondo. Le sfide online possono avere configurazioni di partita personalizzate. Inoltre è presente Remote Play Together. Per chi preferisce la classifica, ci sono i ranking online giornalieri, mensili e di tutti i tempi, completamente cross-platform.

Prima di iniziare

Il punteggio si basa sulla qualità della rete, non solo sulla quantità: conviene pianificare i collegamenti in anticipo, perché ogni uscita o incrocio non chiuso costa punti a fine partita. Gli obiettivi con scadenza vanno tenuti d'occhio mentre si allarga la rete. Le espansioni Forest e Desert introducono dadi e regole speciali per paesaggi più intricati da attraversare con strade e ferrovie. La grafica è quella del gioco da tavolo, con le illustrazioni di Marta Tranquilli. La partita singola usa obiettivi casuali ed è adatta anche a chi vuole semplicemente migliorare il proprio record.

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