Un regno in caos da esplorare

Il Re è stato assassinato e Fahrul è sprofondato nel caos. La regina chiede aiuto ai cittadini: dovete raccogliere il party e partire per fermare la minaccia. L'avventura si svolge su una mappa aperta divisa in esagoni, con viaggi per terra e per mare e la possibilità di scendere nel sottosuolo. La partita è strutturata come un roguelike: mappe, missioni, bottini ed eventi vengono generati proceduralmente, quindi ogni run offre percorsi e situazioni diverse. Tra una partita e l'altra si accumula Lore, una risorsa usata per sbloccare armi, oggetti, NPC, classi ed eventi, così le esplorazioni successive partono con più opzioni a disposizione.

Combattimento a turni e gestione del party

Le battaglie sono a turni e coinvolgono l'intero gruppo: se il party cade, cade insieme. Le azioni e le abilità speciali passano attraverso un sistema di slot ispirato ai dadi, quindi i colpi non sono mai garantiti e la gestione delle risorse conta quanto la forza degli attacchi. Fuori dal combattimento bisogna badare alla sopravvivenza: raccogliere erbe per la pipa cura ferite e malattie, mentre l'accampamento serve a riposarsi in sicurezza. L'alternativa è restare fuori al buio e affrontare i pericoli che porta la notte. La scelta di dividere il party per coprire più territorio o restare uniti per proteggersi cambia il ritmo della spedizione: più terreno coperto significa più opportunità, ma anche più gruppi esposti.

Come si gioca in gruppo

For The King si gioca da solo, in co-op locale o in co-op online. Il gruppo decide come distribuire i personaggi sulla mappa e affronta insieme esplorazioni e combattimenti a turni. È presente anche il PvP online e la funzione Remote Play Together. Il pacchetto include il contenuto aggiuntivo pubblicato: Dungeon Crawl, Frozen Expanse Adventure, Gold Rush Un-Cooperative Mode, Into The Deep e altro. Prima di iniziare, tenete presente che si tratta di un'esperienza difficile per design: le run sono lunghe, la morte del party azzerla la progressione di quella partita e la mappa cambia ogni volta, quindi conviene accettare che le prime spedizioni servano a imparare il ritmo della mappa e a portare a casa Lore per le successive.

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