Un picchiaduro 2D con eroi di mondi diversi

Blade Strangers è un gioco di combattimento in 2D sviluppato da Studio Saizensen. La trama parte da Lina, una forza malvagia che sta divorando i dati di una vasta rete di server interdimensionali sorvegliati da computer senzienti chiamati "mote". Nell'emergenza, i mote convocano eroi provenienti da mondi paralleli di videogiochi diversi, facendoli affrontare in scontri uno contro uno. Chi vince il torneo ha la possibilità di risvegliarsi come Blade Stranger, il salvatore capace di sconfiggere Lina e proteggere i mote da altri danni.

Il roster riunisce personaggi di giochi precedenti di Studio Saizensen, come Code of Princess e Sayonara Umihara Kawase, titoli di Nicalis come Cave Story+ e altri ospiti a sorpresa. Ognuno dei combattenti ha otto impostazioni colore e una propria stage d'origine, quella che gli è più familiare.

Come si gioca in gruppo

La partita classica è uno contro uno: due giocatori scelgono un personaggio e si affrontano nel tentativo di portare a termine il torneo. Per giocare insieme in remoto ci sono due strade: la competizione online, che mette uno contro uno due persone da postazioni diverse, e il Remote Play Together, che permette di condividere la sessione con gli amici. In entrambi i casi serve che uno dei due tenga in mano i controlli mentre l'altro lo affronta, quindi conviene mettersi d'accordo su chi usa quale personaggio prima di iniziare.

Controlli semplici, profondità da torneo

Il sistema di comandi usa quattro pulsanti, una scelta pensata per rendere accessibile il gioco fin dal primo momento: anche chi non ha mai giocato a un picchiaduro riesce a infliggere danno quasi subito. Sotto questa superficie c'è però un lato tecnico molto marcato: combo intricate, contromanze e speciali che offrono ai giocatori esperti materiale per il conteggio dei frame, la costruzione delle catene di attacco e lo studio delle hit-box.

Dal punto di vista visivo, un sistema di sviluppo proprietario trasforma modelli e animazioni 3D in sprite 2D, così ogni fotogramma ha l'aspetto di un disegno anime. Prima di iniziare vale la pena sapere che si tratta di un picchiaduro old-school dichiarato, quindi l'approccio migliore è partire dai comandi base e aggiungere man mano le tecniche più complesse.

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