Un shooter vue du dessus tourné vers la défense
Yet Another Zombie Defense HD est un shooter arcade en vue du dessus où l'on tient tête à des vagues de zombies qui attaquent chaque nuit. Le principe reste simple : la journée sert à préparer la défense, la nuit à encaisser. On construit des barricades, on achète des armes et des munitions, on installe des tourelles automatiques, puis on tente de tenir le plus longtemps possible. Les vagues nocturnes deviennent plus fortes à chaque passage, ce qui pousse à réfléchir à l'agencement du campement plutôt qu'à tirer dans le vide. Le jeu assume son côté perdu d'avance : il s'agit de voir jusqu'où on peut aller en empilant les cadavres.
Jouer à plusieurs, chez soi ou en ligne
Le mode principal se joue en coopération jusqu'à quatre joueurs, en local comme en ligne. Chacun gère sa position, couvre un angle et contribue à la construction des défenses avant la tombée de la nuit. Les tourelles automatiques peuvent recevoir les armes que l'on préfère, et des pièges viennent compléter la ligne de front. Le mode Deathmatch ajoute une dimension joueur contre joueur en ligne, utile quand on veut varier après plusieurs nuits de survie. Le Remote Play Together permet aussi de rejoindre une partie en passant par le jeu d'un ami.
Les armes et les modes disponibles
L'arsenal couvre plusieurs familles : fusils à pompe, lance-roquettes, lance-flammes et bien d'autres, chacun avec son usage selon la densité des hordes. Trois modes structurent la partie : Defense pour la survie classique, Endless pour pousser le compteur de nuits aussi loin que possible, et Deathmatch pour l'affrontement. Les tags du jeu mentionnent également la construction de base et des éléments de stratégie, ce qui confirme que la phase de préparation compte autant que le tir.
Avant de commencer
Le jeu propose un atelier Steam permettant de créer ses propres personnages et niveaux, ainsi que des classements pour comparer ses performances. Les contenus violents et sanglants sont assumés par les tags du jeu, à garder en tête avant d'y emmener un public plus jeune. La difficulté monte d'une nuit à l'autre : une défense bien pensée au jour J peut devenir insuffisante quelques vagues plus tard, d'où l'intérêt de réinvestir entre chaque assaut.