Un jeu de déséquilibre en coopération

Unicycle Together met 2 à 4 joueurs dans la peau de saucisses montées sur des monos roues. L'objectif est simple à énoncer : faire monter la bombe au sommet de la montagne avant qu'elle n'explose. Le problème, c'est que la bombe est entre vos mains et que vous devez la passer d'un joueur à l'autre tout en gardant l'équilibre sur une seule roue. Chaque déplacement compte, car la moindre perte d'équilibre, le moindre glissement ou la moindre chute peut vous éliminer. Si vous laissez tomber la bombe, elle explose.

Le jeu repose sur une physique qui rend le pilotage volontairement difficile : se tenir debout sur une mono roue est déjà compliqué, et lancer la bombe à un ami en plein équilibre l'est encore plus. Les niveaux se déroulent en 3D avec des plateformes à franchir, dans un univers coloré et cartoony.

Jouer entre amis, en coopération ou en trahison

Le mode en ligne coopératif permet de réunir votre groupe de 2 à 4 joueurs pour cette ascension. La question qui se pose alors est celle de la coopération : allez-vous travailler ensemble pour faire monter la bombe au sommet, ou allez-vous la jouter sur les genoux de votre ami et prendre la fuite ? Le jeu est conçu autour de cette tension entre entraide et chaos.

En chemin, vous devrez aussi faire face à de gros boss à affronter côte à côte pour survivre. La coordination devient alors essentielle : il faut se relayer, se rattraper et se protéger tout en maintenant la bombe en sécurité.

Avant de commencer

Préparez-vous à recommencer souvent : les chutes sont fréquentes et une seule erreur peut coûter la partie. Le jeu demande de la précision, un peu de patience et le sens de la coordination avec les autres. Prévoyez du temps pour que chacun trouve son rythme sur la mono roue avant d'attaquer les sections plus techniques.

Personnalisez votre saucisse avant de partir : costumes, accessoires et styles de visage variés, dont des chapeaux décalés, permettent de créer un personnage depuis zéro. Un contrôleur est prévu pour le jeu, ce qui se prête bien à ce type de plateforme en 3D.

Captures d’écran

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