Un puzzle rythmé par la musique

Lumines Arise reprend la formule du classique Lumines : vous faites tomber des blocs de 2×2 composés de deux couleurs et vous cherchez à former des carrés d'une seule couleur. Une Timeline balaie le terrain en rythme avec la musique et efface les carrés terminés, ce qui génère des points. Le nouveau mécanisme Burst permet de bloquer temporairement l'effacement d'un carré : vous le laissez grossir aussi grand que possible jusqu'à ce que le temps soit écoulé, puis la Timeline reprend son balayage et déclenche des combos qui rafraîchissent l'écran et rapportent de gros scores. Le jeu est simple à prendre en main mais demande du temps pour être maîtrisé.

Le solo d'abord, le multijoueur ensuite

Le mode solo propose un parcours de plus de 35 étapes, chacune avec son propre décor et sa propre ambiance : jungles luxuriantes, océans peuplés de vie, rues de néons animées, espace intersidéral. D'autres modes et défis complètent le parcours, avec une visée de score à battre. Pour jouer avec d'autres, le jeu propose du PvP en ligne, contre des amis ou des inconnus. Le mode Local Multiplayer permet de jouer à plusieurs sur le même écran, et la fonction Remote Play Together donne accès au jeu à distance. Vous pouvez aussi vous contenter d'une partie solo tranquille, cinq minutes ou une heure.

Ambiance et personnalisation

La bande-son électronique de Hydelic, compositeur de Tetris Effect: Connected et de Area X dans Rez Infinite, est au cœur de l'expérience : les visuels pulsent en rythme avec la musique et chaque bloc placé participe à l'ensemble. Un casque est recommandé pour en profiter pleinement. La fonction Playlist permet de constituer un mélange d'étapes avec vos morceaux préférés ou d'installer une ambiance précise. Côté personnalisation, l'avatar Loomii se règle avec la plus grande sélection d'options de la série, pour refléter votre style avant de partir dans le parcours. Le jeu se joue au manette, avec des options 4K et VR facultatives.

Captures d’écran

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