Un platformer 2D en ligne où les fourmis se font la guerre
Formicide est un platformer 2D en ligne rapide, pensé comme un croisement entre Worms et Team Fortress 2. Vous jouez une fourmi parmi d'autres, aux côtés de vos coéquipiers, contre des ennemis sur des environnements destructibles. Le terrain lui-même est un outil : vous pouvez creuser un passage dans le sol pour rejoindre l'ennemi par en dessous, ou au contraire ériger des barricades de terre pour se protéger. Les parties durent 5 à 10 minutes, ce qui se prête bien à une session rapide entre amis.
Comment votre groupe y joue ensemble
Le jeu repose sur du multijoueur en ligne avec des objectifs d'équipe : il faut contrôler des balises de points de contrôle avec son équipe pour remporter la match. Les serveurs acceptent le drop-in, drop-out, donc chacun peut rejoindre une partie en cours quand cela l'arrange, sans attendre que tout le monde soit prêt en même temps. Vous pouvez aussi héberger votre propre serveur Formicide, public ou privé, si vous préférez une partie entre vous. Le mode en ligne coopératif et le PvP en ligne sont tous deux disponibles.
Les classes et leurs possibilités
Il y a 8 classes jouables, chacune avec un style de jeu différent : un soldat résistant, un chasseur qui se rend invisible, un ingénieur qui construit des tourelles, et d'autres. Chaque classe dispose d'une capacité ultime que vous choisissez vous-même, ce qui donne plusieurs façons de jouer une même classe. Le jeu est facile à apprendre mais difficile à maîtriser, avec une marge de progression importante une fois les bases acquises. Des événements aléatoires ponctuent les matchs : ramasser des power-ups donne un avantage à toute l'équipe, comme faire pleuvoir des bombes du ciel ou lâcher un essaim de vers chasseurs qui traquent les ennemis.
Les environnements
Sept cartes sont jouables, avec des décors très différents : la chaleur étouffante du désert, l'escalade de montagnes enneigées, ou une plongée dans un récif corallien. Chacune offre sa propre géométrie à creuser et à défendre, ce qui change la façon d'aborder les balises de contrôle selon l'endroit où vous vous battez.