Qué es Tsuro
Tsuro es un juego de mesa digital en el que cada jugador coloca fichas con caminos y desliza su piedra por la ruta que se forma. La idea es sencilla: al colocar una ficha, tu piedra avanza hasta el siguiente cruce, y ahí decides hacia dónde sigue. El problema aparece cuando los caminos de los demás se cruzan con el tuyo y te llevan por donde ellos quieren, o directamente fuera del tablero. Cada decisión tuya afecta a todos los viajes que hay sobre la mesa, así que no juegas solo contra tu propio camino.
La adaptación mantiene el arte intrincado del juego de mesa original, con animación fluida y efectos de luz. Cada componente está recreado con detalle, incluida la propia caja. La vista es cenital y el tablero se muestra en 3D con colores vivos.
Cómo se juega en grupo
Tsuro admite hasta 8 jugadores alrededor de un mismo dispositivo o en línea, y también puedes jugar solo. En el modo por turnos, cada uno va colocando fichas y moviendo su piedra, y el grupo va viendo cómo los caminos se entrelazan a medida que avanza la partida. Además del modo Clásico, la versión digital incluye cuatro modos exclusivos: Solo, Fuse Mode, Loop Battle y Longest Path, este último para ver quién construye el camino más largo.
Si prefieres jugar con la inteligencia artificial, hay tres personalidades distintas de IA para elegir, según el reto que busques. Para partidas en solitario, el modo Solo te deja recorrer el tablero sin oponentes. Hay más de 50 logros que ponen a prueba tu habilidad para construir caminos.
Antes de empezar
Aunque es fácil de aprender para cualquiera, dominarlo exige astucia y estrategia: no basta con alargar tu propio camino, hay que vigilar dónde se cruzan los de los demás y evitar que te empujen fuera del tablero. Es un juego por turnos, sin presión de tiempo, pensado para relajarse mientras se piensa en la siguiente jugada.
La partida admite hasta cuatro jugadores en local y juego en línea entre jugadores, además de Remote Play Together para compartir la sesión. Conviene tener claro quién juega en el mismo dispositivo y quién se conecta en línea antes de empezar, porque la mesa se comparte entre todos.