Un FPS clásico perdido en Siberia

Serious Sam: Siberian Mayhem es una expansión independiente del universo de la saga, desarrollada por Croteam junto a Timelock Studio. Retoma la aventura de Sam Stone en un capítulo perdido: hay que dar alcance al General Brand, un traidor que siempre se escapa un paso por delante. El recorrido lleva a Sam por tierras rusas enormes y hostiles, con la Horda de Mental como enemigo de siempre y las peleas a tiros abiertos que definen la serie. La campaña se mueve por cinco niveles nuevos, desde costas árticas y bosques desolados hasta pueblos abandonados y una escalofriante ciudad fantasma. Siberia es grande y abierta dentro de su estructura lineal, así que hay sitio para avanzar y para explorar sin prisa.

Cómo se juega en grupo

La ficha de Steam indica Co-op online, así que la campaña se puede recorrer acompañado por la red. En la práctica, cada persona controla a Sam y encara la misma cantidad de enemigos en los mismos escenarios, con el arsenal compartido de la partida. Las peleas contra la Horda son el centro de todo: oleadas de criaturas que llegan desde varias direcciones y que obligan a moverse, a repartir munición y a cubrirse mutuamente. Los vehículos y gadgets nuevos sirven para abrir hueco cuando la presión sube. El juego también se etiqueta como Singleplayer, de modo que quien prefiera ir en solitario tiene la campaña completa por su cuenta.

Armas, enemigos y secretos

El arsenal incorpora armas nuevas, entre ellas el AK legendaria y el ballesta experimental Perun, además de gadgets y vehículos para causar daño desde arriba o cargar con decenas de tonelados de fuego. La Horda recibe refuerzos: enemigos y jefes nuevos, algunos de los más avanzados e intimidantes de la serie. El mundo guarda secretos repartidos por los niveles, útiles, extraños o simplemente curiosos, y prestar atención al entorno revela cosas que no parecen estar a la vista. También hay personajes nuevos, exiliados y figuras inesperadas que ayudan a Sam en su camino hacia Tunguska; completar sus misiones secundarias abre crónicas adicionales de estas tierras salvajes.

Antes de empezar

Conviene saber que la campaña es lineal y está pensada para avanzar disparando, con combates intensos y constantes más que con sigilo. El tono es oscuro y de horror fantástico, con demonios y criaturas apocalípticas, aunque el humor y el estilo boomer shooter de la saga siguen presentes. Es una expansión independiente, así que se puede entrar sin necesidad de instalar los demás títulos de la serie. Revisad la ficha de Steam para confirmar el modo de juego que os interesa antes de arrancar.

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