Qué era Rise of Legions
Rise of Legions era un juego de estrategia con construcción de mazos y partidas dinámicas y tácticas. Combinaba defensa de torre, cartas, RTS y tácticas en tiempo real dentro de un entorno de fantasía. Cada partida se resolvía en tiempo real, así que había que decidir rápido qué cartas jugar y dónde situarse en el mapa. El resultado era una mezcla de planificación previa, con el mazo que preparas, y reacción durante el combate.
Lo primero que debes saber es que Rise of Legions ha cerrado. Los servidores del juego ya no están activos, así que no se puede entrar a jugar. El texto del juego agradece a la comunidad que lo acompañó durante su etapa activa.
Cómo se jugaba en grupo
El juego estaba pensado para jugar con otros, tanto cooperando como compitiendo. Contaba con cooperación en línea y PvP en línea, además de partidas multijugador. Entre sus etiquetas aparecen 2v2, modo cooperativo y combate entre jugadores, así que las partidas podían ser duelos o enfrentamientos por parejas.
La base era la defensa de torre combinada con cartas: construías y defendías mientras usabas tu mazo para presionar al rival. Al ser un juego de estrategia en tiempo real, el trabajo en equipo consistía en coordinar el ritmo de las oleadas y las cartas que cada uno aportaba a la partida. También había contenido para una sola persona, junto con una jugabilidad centrada en la repetición, ya que cada mazo y cada enfrentamiento ofrecía situaciones distintas.
Antes de empezar
Ten en cuenta que, al estar cerrado, no hay servidores disponibles y no se puede acceder al modo multijugador ni al individual. Si conservas cartas o compras del juego, el estudio indica que no se pierden y que se mantienen en su continuación enfocada en 2v2, llamada Crystal Clash. Broken Games es el estudio que desarrolló Rise of Legions.
En cuanto a su etiqueta de acceso anticipado, el juego estuvo en esa fase durante su vida útil. Su clasificación lo situaba como un título gratuito, de género indie y casual dentro del apartado de estrategia.