Qué es Fantasy Online 2
Fantasy Online 2 es un MMORPG en 2D con pixel art, en acceso anticipado. El mundo se recorre en vista cenital y está dividido once zonas con biomas y desafíos propios, con más por venir. La progresión se construye sobre un sistema de habilidades basado en Fuerza, Resistencia, Agilidad e Intelecto, así que cada personaje puede enfocarse por donde quieras. La colección es parte central del juego: hay cientos de objetos para reunir entre los cuatro personajes, y el sistema de colección guarda cada objeto equipable del juego. También hay banca para proteger tesoros y ampliar el almacén a medida que tu inventario crece.
El combate es de acción y sencillo, con un toque de parodia y mucho diálogo. La historia y las misiones tienen carga narrativa, así que si os gusta leer mientras avanzáis, encaja bien. El tono es relajado: no se trata de subir de nivel a toda velocidad, sino de explorar, leer y juntar cosas.
Cómo se juega en grupo
Se puede jugar en cooperativo online y en grupo con amigos. El sistema de partidas permite formar grupo con vuestros amigos, y además existen gremios dirigidos por los propios jugadores, así que podéis organizar una comunidad dentro del juego. Las misiones y los battle passes dan objetivos compartidos para que el grupo tenga hacia dónde tirar, y el mercado permite comprar y vender objetos, lo que facilita repartir lo que encontréis sin perder tiempo repartiendo a mano.
El mundo es abierto y no lineal, así que no hace falta seguir un orden fijo: podéis decidir entre vosotros qué zona explorar y a qué dedicar la sesión. Con cuatro personajes disponibles, cada uno del grupo puede cubrir un rol distinto según las habilidades que invierta.
Antes de empezar
Está en acceso anticipado, así que el contenido puede ir cambiando y ampliándose con el tiempo; las once zonas actuales no son el mapa definitivo. El juego combina elementos de MMORPG con JRPG y acción-aventura en 2D, así que la expectativa correcta es una aventura por capas y con mucha lectura, no un combate exigente.
Conviene saber que la personalización de personaje y la recolección pesan mucho: hay sistemas de crafteo para crear armas, armaduras y bolsas de almacenamiento, y un sistema de colección pensado para guardar todo. El inventario y la banca crecen con vosotros, así que dedicar tiempo a organizar y fabricar es parte del juego. Id poniéndos de acuerdo en quién craftea qué y cómo repartís el botín antes de lanzaros, porque el mercado está ahí para eso.