Explorar los backrooms en grupo

Backrooms Society es un juego de terror cooperativo para entre 1 y 8 jugadores. Cada partida os lleva a niveles únicos de los backrooms con objetivos propios, objetivos opcionales y recursos que encontrar. El Metro transporta a los exploradores a niveles desconocidos con amenazas desconocidas, y la generación procedural hace que las posibilidades sean casi infinitas. El objetivo es sobrevivir, evitar a las entidades misteriosas y volver con todo lo que hayáis conseguido.

El Hub, Traders Keep y el comercio

The Hub es vuestro espacio seguro: un túnel de carretera subterráneo aparentemente infinito con puertas repartidas por las paredes que conectan con todos los niveles. Una puerta permanentemente abierta lleva directamente a Traders Keep, donde podéis comerciar y conseguir contratos. Vendéis botín a los vendedores de Traders Keep y completáis contratos de un operativo de la M.E.G para ganar dinero. Con los recursos que traigáis fabricáis equipo y equipo nuevo para que vuestro paso por los backrooms sea más llevadero. El botín específico de cada nivel y la gestión del inventario son parte del ciclo: saquear, comerciar y fabricar.

Entidades, defensa y cordura

Hay varias entidades distintas, todas comparten una cosa: no son buenos compañeros. Estad atentos y escuchad bien cualquier ruido fuera de lo normal. Algunas entidades tienen debilidades que podéis aprovechar para escapar. La resistencia es limitada, así que ahorradla porque la vais a necesitar hasta el último aliento. Las entidades y otras fuentes pueden hacer que vuestra cordura se resquebraje; bebed agua de almendras para mantenerla alta y resistir los ataques de las entidades y otros elementos dañinos.

Inmersión y trabajo en equipo

Empezáis solos o con un grupo de hasta 8 jugadores. Os ayudáis mutuamente para atravesar lo desconocido y recoger lo necesario para sobrevivir. Los niveles son grandes y no lineales, con gráficos realistas, sonidos inquietantes de fuentes desconocidas y chat de voz por proximidad con reverberación dinámica. El "Diario" sirve para documentar vuestros hallazgos en cada nivel, y la M.E.G valora mucho una documentación precisa. El juego está en acceso anticipado.

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