Zwei Hälften: Kampagne und Gefechte
Total War: WARHAMMER II besteht aus zwei Teilen, die aufeinander aufbauen. Im Zug-basierten Weltkampf erkundest du die Kontinente Lustria, Ulthuan, Naggaroth und die Southlands, verwaltest eroberte Siedlungen, stellst Armeen auf, verhandelst Bündnisse oder erklärst den Total War. Legendary Lords und Helden steigern ihre Stufe und bekommen mythische Waffen und Rüstungen. Wenn die diplomatischen Wege enden, übernehmen die Echtzeitgefechte: Dort befehlst du Legionen mit tausenden Soldaten, Monstern, feuerspeienden Drachen und Magie, legst Hinterhalte oder stürmst mit roher Gewalt durch. Vier Fraktionen mit je zwei Legendary Lords stehen zur Wahl, jede mit eigener Startposition, eigenen Kampagnenmechaniken, Armeen, Monstern und Magieschulen. Im Zentrum steht die Große Vortex-Kampagne: Reihen von arkane Ritualen sollen den Vortex stabilisieren oder zerstören, während die anderen Rassen an demselben Ziel arbeiten.
Zusammen gegen den Vortex
Jede Fraktion lässt sich allein spielen und im Mehrspieler spielen, sowohl für den Kampagnenmodus als auch für eigene und Mehrspieler-Gefechte. Weil jeder Fraktion zwei Legendary Lords mit unterschiedlichen Startpositionen zugeordnet sind, könnt ihr zu zweit eine Co-op-Kampagne mit derselben Rasse startet und nebeneinander am selben Vortex arbeiten. Geht es lieber gegeneinander, wählt ihr im PvP eigene Armeen aus euren Lieblingseinheiten und trefft euch online oder im LAN. Besitzer von Total War: WARHAMMER I und II bekommen zusätzlich Immortal Empires, eine Sandbox-Kampagne, die die Karten, Rassen und Fraktionen der gesamten Trilogie auf einer Karte vereint; gestartet wird sie über Total War: WARHAMMER III in der eigenen Bibliothek. Mit beiden Teilen besitzt, stehen im Mehrspieler alle Rassen zur Verfügung, die ihr euch gehört.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Der Umfang ist groß: Ihr könnt euch beliebig tief in die Kampagne vertiefen oder gleich loslegen, und laut Storetext gibt es dutzende Stunden Spielzeit ohne identische Partien. Die Schwierigkeit lässt sich anpassen, Speicherstände gibt es jederzeit, und Zeiteingaben sind nicht nötig. Das Audio lässt sich über eigene Lautstärkeregelung einstellen, Stereo- und Surroundton sind vorhanden, und die Kamera bietet Komforteinstellungen. Farboptionen helfen beim Unterscheiden der Einheiten im Getümmel. Erfolge und Sammelkarten via Steam begleiten das Spielgenuss, die Steam Workshop unterstützt eigene Inhalte. Family Sharing erlaubt das Teilen in der Familie, Remote Play auf Tablet eignet sich für entspanntere Sessions. Die Erzählung rund um den instabilen Vortex liefert den Rahmen für eure Entscheidungen: Heilung oder Untergang der Welt, in den Händen der Sieger.