Ein RTS aus der Bronzezeit mit Nahrung als Zentrum
TFC: The Fertile Crescent ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das klassisches Base-Building mit einem Schwerpunkt auf Bodenfruchtbarkeit verbindet. Jede Partie beginnt mit einem kleinen Dorf, das alle auf gleicher Höhe starten. Der erste Schritt ist das Finden fruchtbarer Erde, rund um die herum ihr eure Siedlung errichtet. Nahrung ist dabei nicht nur Versorgung: Ein stabiler Überschuss treibt das Bevölkerungswachstum und erzeugt Knowledge Points, mit denen ihr Village Improvements freischaltet. Die Verbesserungen reagieren auf das, was der Gegner macht, stärken eure Verteidigung oder bringen euch näher an den Sieg. Wenn die Feinde eure Felder überfallen oder die Nahrung ausgeht, bricht auch eine starke Wirtschaft zusammen. Der Weg zum Sieg führt entweder über militärische Eroberung oder über den Bau eines Wonders.
Zusammen im Dorf: Koop und Mehrspieler
Online-Koop und Online-PvP stehen im Mittelpunkt des Gruppenspiels. Mehrspielerpartien laufen auf dedizierten Servern mit Host-Migration, damit ein Abbruch des Hosts die Partie nicht beendet. Ihr könnt einen Freund einladen oder Bots in ein Onlinespiel setzen, um kooperativ zu spielen. Bis zu vier Spieler treten online gegeneinander an, und zuschauen ist ebenfalls möglich. Für alle Einzelspielermodi gibt es Speichern und Laden, und Partien lassen sich als Replay speichern, teilen und interaktiv durchgehen, um eigene Fehler oder die Spielweise anderer zu studieren.
Was vor dem Start wichtig ist
Das Spiel bietet eine Kampagne mit 10 Missionen, ein Skirmish-Modus gegen die KI mit vier Schwierigkeitsgraden, den Hordes-Modus zum Überleben von Wellen der Bergnomadeninvasionen und einen Sandbox-Modus ohne Missionen oder Gegner. Mit dem Aufstieg in die Bronzezeit wählt ihr eine von drei legendären Zivilisationen mit eigenen Stärken. Die Steuerung bietet Gruppierung von Einheiten und anpassbare Hotkeys. Die isometrische 2D-Grafik mit Pixeloptik und historischem Near-East-Setting gibt dem Ganzen einen Retro-Look, während die mehreren Siegwege und die Fruchtbarkeitsmechanik von Match zu Match unterschiedliche Entscheidungen verlangen.