Ein Top-Down-Rallye-Rennen mit echter Physik

Rush Rally Origins verbindet die klassische Top-Down-Ansicht des ersten Rush Rally mit der Grafik und Physik von Rush Rally 3. Ihr fahrt 48 eigenständige Streckenabschnitte auf der ganzen Welt und könnt dort die Tageszeit und das Wetter ändern. Die Untergründe wechseln laufend zwischen Schnee, Kies, Erde, Schlamm und Asphalt. Das Fahrzeug läuft mit 60fps, auf Geräten mit entsprechender Leistung auch mit 120fps oder mehr. Das Fahrverhalten ist für diese Top-Down-Sicht neu abgestimmt, damit der Grip je nach Untergrund und Wetter deutlich spürbar bleibt.

So spielt ihr zusammen

Für die Gruppe gibt es den Echtzeit-Multiplayer mit plattformübergreifendem Spiel. Im A-B-Race-Modus trefft ihr direkt auf andere, und über die sozialen Bestenlisten seht ihr, wo ihr steht. Wer lieber gegen die Zeit fährt, nimmt die Time-Trial-Modi und verbessert seine Zeiten. Zusätzlich könnt ihr gegen die Geisterzeiten anderer Fahrer antreten und euch jederzeit mit einem beliebigen Spieler messen. Wer allein unterwegs ist, fährt die Rallye-Meisterschaften durch.

Rallycross und Fahrzeugtuning

Neben dem Rallye-Teil gibt es 18 Rallycross-Kurse, die auf drei Cups verteilt sind. Dort geht es direkt an der Seite anderer Fahrer über die Strecke. Für die Strecken schaltet ihr klassische Rush-Rally-Autos frei und baut sie mit einem einfachen Upgrade-System um, damit jedes Auto zu eurer Fahrweise passt. Bevor ihr startet, solltet ihr euch auf die wechselnden Untergründe einstellen: Schnee und Schlamm fordern mehr Kontrolle als Asphalt, und das Wetter ändert den Grip zusätzlich.

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