Eisenbahn im Maßstab der echten Welt
NIMBY Rails ist ein Management-Sandboxspiel, in dem du eigene Eisenbahnnetze auf einer vollständig detaillierten, realen Weltkarte mit 1 cm Auflösung planst und betreibst. Du zeichnest Gleise, richtest Bahnhöfe ein, legst Linien fest und bringst Züge in Betrieb, damit dein Unternehmen Geld verdient und die Bedürfnisse der Bevölkerung erfüllt. Die Strecken müssen sich an die tatsächlich vorhandenen Straßen und Wege halten: Zu viele Bahnübergänge können ein Projekt unrentabel machen. Verfügbare Verkehrsmittel sind Straßenbahnen, U-Bahnen, S-Bahnen, Regionalzüge und Hochgeschwindigkeitszüge. Für den Bau stehen Tunnel, Viadukte und oberirdische Gleise zur Wahl, die unterschiedliche Auswirkungen auf Umwelt, Zuggeschwindigkeit und deine Finanzen haben.
Zusammen auf dem Server bauen
NIMBY Rails ist primär für Einzelspieler und Offline-Nutzung gedacht, bietet aber optional Koop-Mehrspieler: In einer gehosteten Serversitzung baust du in Echtzeit gemeinsam mit Freunden und weiteren Eingeladenen an denselben Netzen. Wer die Session hostet, lädt die anderen ein, und alle arbeiten gemeinsam an Strecken, Bahnhöfen und Linien. Das eignet sich gut, wenn ihr euch die Arbeit aufteilt, etwa einer baut die Hauptstrecken, ein anderer kümmert sich um Signale und Fahrpläne. Ob ihr dabei auch getrennt an verschiedenen Regionen der Weltkarte arbeitet, ist euch überlassen.
Automatik oder volle Kontrolle
Der Streckeneditor bietet automatische Hilfsmittel: Bahnhöfe lassen sich mit automatischer Doppelspur und automatischer Ein- und Ausfahrt-Signalisierung erstellen und mit wenigen Klicks verbinden. Wer eigene Vorstellungen von Signalen oder aufwendige Bahnhofsanlagen, etwa fliegende Verbindungen, umsetzen will, schaltet diese Automatik im Streckeneditor ab und steuert jedes Gleis, jedes Signal und jedes Gebäude einzeln. Die Zirkulationsmechanik ist bewusst schlank gehalten, damit du dich nicht in Details verlierst und große Netze leicht betreiben kannst – das Spiel ist nur so komplex, wie du es selbst machst.
Nachfrage, Fahrgäste und Zeitzonen
Simuliert werden Zug- und Bahnhofsnachfrage bis hin zu einzelnen Passagieren. Fahrgäste können Fahrten unternehmen, bei denen sie mehrere Züge nutzen und in Umsteigebahnhöfen warten. Die Nachfrage richtet sich nach Tageszeit und Wochentag, inklusive Zeitzonen-Unterstützung; fällt dir die Leere der Bahnhöfe nachts auf, kannst du eine neue Linie zehn Zeitzonen weiter beginnen. Fahrgäste bewerten ihre Fahrt fortlaufend anhand der Reisezeit und der von dir festgelegten Fahrpreise, was die Nachfrage der betroffenen Bahnhöfe beeinflusst. Über den Steam Workshop stehen zusätzlich Mods aus der Community im NIMBY Rails Depot bereit.