Was Hiding Spot ist

Hiding Spot ist ein schwieriges Puzzle-Spiel von Corey Martin, dem Designer von Pipe Push Paradise. Du bewegst dich auf einem 3D-Raster und hast ein einfaches Ziel: dir einen sicheren Platz bauen, eng zusammenrücken und es dir bequem machen. Dazu schiebst und ziehst du Möbelstücke über das Raster, bis die Anordnung passt. Die Mechanik kommt aus dem Sokoban-Prinzip: alles hängt davon ab, wo du etwas absetzt und welchen Weg du dir dabei noch offen lässt. Dazu kommen dutzende elegante Rätsel, die sich sauber und durchdacht anfühlen, aber ordentlich Knobeln verlangen. Die Optik ist minimalistischer Voxel-Look, dazu läuft ein ruhiger Ambient-Synth-Score im Hintergrund.

Alleine spielen

Das Spiel ist als Singleplayer ausgelegt. Du arbeitest die Rätsel in deinem eigenen Tempo ab, schiebst die Möbel so lange hin und her, bis der sichere Platz steht, und kommst allein in die Sackgassen und wieder heraus. Das Thema begleitet dich dabei: du sollst dich isolieren, deine Angst managen und am Ende für dich selbst entscheiden, ob du depressiv bist oder einfach nur etwas Alleinzeit brauchst. Genau diese Mischung aus knapper Rätselmechanik und ruhiger, etwas melancholischer Atmosphäre macht den Ton des Spiels aus.

Gemeinsam am selben Bildschirm

Über Remote Play Together kann die Gruppe zuschauen und mitspielen, während einer das Spiel startet. Einer sitzt also am Steuer, die anderen verbinden sich und sind mit dabei. Das passt gut zu Abenden, an denen ihr ein Rätsel zusammen knacken wollt: ihr diskutiert die nächste Bewegung, einer schiebt, der Rest schaut zu und meldet sich, wenn ein Zug den Weg versperrt. Klassische Mehrspieler- oder Koop-Modi sind das nicht, sondern ein gemeinsames Bildschirm-Erlebnis.

Was ihr vorher wissen solltet

Rechnet mit Widerstand: Hiding Spot steht ausdrücklich unter "Difficult" und wird euch Rätsel vorsetzen, die nicht sofort einleuchten. Ein paar Fehlgriffe beim Schieben kosten Zeit, weil sich Möbel im Weg aufbauen. Wenn ihr zu viert am Bildschirm sitzt, klärt vorher, wer die Eingaben macht, damit nicht jeder gleichzeitig Lenken will. Die ruhige Inszenierung mit Ambient-Synth und Voxel-Grafik lädt eher zum Nachdenken ein als zum Tempo, also am besten einen Abend einplanen, an dem ihr in Ruhe an den Rätseln hängen wollt.

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