Zwei Spieler, ein Gummiseil
Fling to the Finish ist ein kooperatives Rennspiel: Zwei Spieler sind mit einem dehnbaren Gummiseil aneinander gebunden und bounce, rollen und flingen sich gemeinsam durch die Strecke. Am Anfang hängt sich das Seil an praktisch jedem Hindernis fest, das ihr passiert. Mit der Zeit lernt ihr aber, miteinander zu reden, und das Seil wird euer wichtigstes Werkzeug. Erfahrene Teams benutzen es, um um gefährliche Hindernisse zu schwingen und den Partner hoch auf Vorsprünge zu werfen, bevor er fällt. Wer das Seil beherrscht, schafft Akrobatik, die in keinem anderen Platformer möglich ist.
Rennen mit und gegen andere
Teams von zwei Spielern treten in Online- oder lokalen Rennen gegen eine Reihe weiterer Spieler an. Jede Strecke hat ein eigenes Thema und einen eigenen Stil: Ihr race durch schwebende Parks, riesige Casinos und sogar Asteroidenfelder voller Würmer. Jedes Hindernis ist so gebaut, dass ihr das Seil auf eine neue Art nutzen müsst, und die Strecke entwickelt sich während des Rennens weiter, sodass nie dasselbe Hindernis wartet. Wer zurückfällt, wehrt sich mit Klopfpistolen, sinkenden Gewichten und bösen Lasern. Diese Items halten das Rennen spannend und gleichen aus, wenn ein Team erfahrener ist als das andere.
Bevor ihr startet
Ihr könnt Fling to the Finish auch allein am selben Controller mit eurem Partner spielen, indem ihr euch die Steuerung teilt. Das funktioniert gut für lokales Co-op und bringt eine zusätzliche Ebene ins Spiel. Da ihr buchstäblich aneinander hängt, ist das Spiel echte Kooperation: Ihr müsst euch gegenseitig ziehen und tragen, statt jeder für sich zu rennen. Die Steam-Features nennen Online-Co-op, Online-PvP und Remote Play Together, und unter den Tags finden sich unter anderem 4 Player Local, Local Co-Op und Party Game.