Cerberus im Unterwelt-Abenteuer

In Chasing Styx spielst du den dreiköpfigen Hund Cerberus, den gefürchteten Wächter der Unterwelt. Beim Schlafen auf dem Posten ist eine Herde Waldkaninchen in das Reich der Toten gehoppelt, und Hades ist alles andere als begeistert: Die Kaninchen lenken die Bewohner von ihrer endlosen Qual ab. Deine Aufgabe ist es, die langohrigen Freunde zu finden und sie über den Styx zurückzubringen, bevor die Hölle zufriert. Das Ganze läuft als Run-'n'-Gun- und Bullet-Hell-Action im 2D-Pixelstil ab: Du rennst, schießt und weichst dichten Kugelwellen aus, die den ganzen Bildschirm bedecken.

Die Unterwelt erkunden

Du durchkämnest entfernte Winkel der Unterwelt, darunter einen von Dunkelheit durchfluteten Wald und einen verfluchten Glockenturm. Die Level kannst du in beliebiger Reihenfolge angehen und sie bieten jeweils mehrere Wege. Unterwegs warten unzufriedene Tote, tückische Fallen und versteckte Schätze. Besiegst du die Armeen der Toten, sammelst du ihre Seelen, mit denen du deinen Höllenhund hochstufst und stärke Angriffe sowie Fähigkeiten ausrüstest. Insgesamt stehen dir 18 einzigartige Fähigkeiten zur Verbesserung deines Hundes zur Verfügung. Wer es mag, kann zudem Herausforderungen meistern, die alberne Hundefreigaben freischalten.

Gemeinsam gegen die Kugelwellen

Das Spiel unterstützt lokalen Zwei-Spieler-Koop auf derselben Konsole oder am selben Rechner. Ihr teilt euch den Bildschirm und meistert gemeinsam das schnelle Geschehen und die hektischen Bosskämpfe. Zusätzlich gibt es Remote Play Together, damit eine Freundin oder ein Freund per Fernsteuerung mitspielen kann. Wer lieber allein spielt, kommt genauso auf seine Kosten.

Verschiedene Spielweisen und Schwierigkeitsgrade

Neben dem Hauptabenteuer gibt es alternative Spielmodi, darunter einen Boss-Rush und Überlebenskarten. Mehrere Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich durch eigene Gegner- und Bossangriffsversionen, sodass sich die Kugelwellen je nach Wahl verändern. Bevor ihr startet, lohnt es sich, den Schwierigkeitsgrad gemeinsam festzulegen, denn die Dichte der Kugeln und die Bossangriffe unterscheiden sich je Stufe deutlich.

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