Ein kleines Spinnentier im großen Haus

In A Webbing Journey steuerst du Silky, eine kleine Spinne in einem riesigen Zuhause. Die Menschen sind aus dem Haus, also hast du freie Hand. Du kletterst auf Wände, Decken und Möbel, schwingst durch die Räume und spannst deine Netze quer durch ganze Zimmer. Jede Oberfläche ist erreichbar, sogar das Aquarium. Das Haus ist aus Silkys Sicht enorm, und jeder Raum voller kleiner Geheimnisse und Möglichkeiten, ein schönes Chaos anzurichten.

Das Spiel ist ein Sandbox-Abenteuer mit Physik. Du kannst Netze von Wand zu Wand spannen, Objekte anheben, Brücken bauen und Konstruktionen erschaffen, die niemand verlangt hat. Das Physiksystem reagiert auf jede Entscheidung: Verbinde Gegenstände, hänge sie von der Decke ab oder nutze deine Netze, um dich selbst neue Höhen zu erreichen. Ob du eine sorgfältig geplante Konstruktion baust, um Objekte durchs Zimmer zu transportieren, oder einfach alles beschießt, was dir vor die Fäden kommt, bleibt dir überlassen.

Aufgaben und Questen im Haus

Silky und die Web Scrubbers übernehmen die Arbeit, während die Menschen gegen die geheimnisvolle Hypothek kämpfen. In jedem Raum warten neue Spinnen mit eigenen Persönlichkeiten, Aufgaben und Problemen. Du kochst Frühstück, reparierst das Aquarium, jagst davonfliegende Luftballons oder hilfst Vera, den Fall des mysteriösen Prof. Quack zu lösen. Keine Quest gleicht der anderen, und die meisten lassen sich auf mehr als einem Weg lösen.

Zu zweit bis zu viert im Chaos

Das Spiel läuft allein oder im lokalen Koop mit 1 bis 4 Spielern. Im Koop arbeitet ihr als Team oder ihr fügt euch gegenseitig Ärger zu, wenn euch danach ist. Der Koop funktioniert sowohl im Story- als auch im Sandbox-Modus. Aktuell ist der Koop nur lokal möglich, eine Online-Erweiterung wird derzeit angestrebt. Über Streaming-Systeme wie Steam Remote Play lässt sich dennoch online mit Freunden spielen.

Was du vor dem Start wissen solltest

A Webbing Journey befindet sich im Early Access und wird als Free-to-Play-Titel angeboten. Du kletterst auf jeder Oberfläche, auch auf dem Kopf stehend und unter Wasser. Du baust filigrane Netzstrukturen durch ganze Zimmer, schwingst mit präzisen, reaktionsfreudigen Mechaniken und interagierst mit hunderten physikbasierten Objekten. Silky lässt sich mit Hüten, Schuhen und unterschiedlichem Flaum individuell anpassen.

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