# Warhammer 40,000: Rogue Trader：六人合作冒险

与最多五位朋友在线探索科罗努斯疆域，共享六人队伍、战术战斗与太空战；故事中的最终决定由一位领主船长作出。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 发布: 2026/10/2

![一名身穿长袍的队员在一处外星废墟中向蓝甲敌人发动闪电攻击。](https://playnext.party/steam-images/1f8e5d6f-4abc-414c-b665-8344245e133a/ss-08b5137eea0f70b4bb14ac6370453c1214de7b20?width=1200)

Warhammer 40,000: Rogue Trader是一款以故事为核心的长篇角色扮演游戏，支持最多六人在线合作。你和最多五位朋友共同推进一场战役，组成六人队伍，穿越科罗努斯疆域，在回合制战斗中迎战各种威胁。这是共同进行的战役，不是对战模式；不过其中一位玩家会担任更核心的角色：领主船长负责对话和故事的最终决策，其余船员可以投票，也能操作其他角色。合作游戏仅限在线进行，没有本地分屏或局域网模式。

## 船员驶向科罗努斯疆域

你将以游荡商人的身份登上一艘巨大的虚空舰，开始旅程。游荡商人是拥有广泛权限的强大探险者，可以前往帝国有人居住的世界之外。科罗努斯疆域位于遥远的星际边境，虚空危机四伏，各处据点争夺权力，发现既可能带来财富，也可能引来麻烦。你的随从队伍包括帝国臣民、灵能者、一名艾达灵族成员，以及其他背景和立场都不简单的同伴。

战役在对话、探索和战斗之间展开。你会穿行于不同星系，登陆行星和空间站，遇见需要帮助或阻碍你前进的人，并决定家族该如何运用影响力。任务可能让你介入据点危机、进入封锁设施、登上敌对舰船，或前往当地势力隐瞒诸多内情的地点。故事会根据领主船长的选择作出反应，因此一次谈话也可能像枪战一样带来重大后果。

这种合作方式在队伍制RPG中并不常见。游戏只有一位领主船长，而不是六位地位相同的主角。在对话、故事事件以及部分舰船或目的地选择中，一位玩家作出最终决定。其他玩家可以阅读对话并为选项投票，但这些票只是建议，并非共同表决。领主船长还可以决定谁进入某些地点，以及如何分配船员。如果你的团队希望每个人都能直接影响故事，这一点需要考虑：即使全体船员都在场，叙事决定权仍由一个角色掌握。

这并不意味着其他玩家无事可做。主机玩家可以将可用同伴分配给队友，一位玩家也可以操作多个角色。角色能够在区域内移动、与物件互动、进行技能检定、参加战斗、升级并管理自己的装备。探索中，角色的能力可用于发现线索或打开门等任务。合作模式不会总是自动选择最适合检定的角色，因此需要由操作相应专家的玩家主动发起检定。

## 一支队伍，六双手

六人上限与地面行动队伍的最大人数一致。满员时，战斗中每位玩家可以操作一名队员；人数较少时，角色控制权会以不同方式分配。队伍中有许多背景和能力各异的剧情同伴，随着战役推进还会有人加入。冒险开始时只有领主船长，所以并非每位玩家从一开始就有角色可操作。前期剧情会带来更多同伴，而雇佣兵系统让你为朋友创建自定义角色。你可以在起始区域创建最多两名雇佣兵；之后还能在舰船上继续添加。

自定义雇佣兵让朋友创建自己的角色，而不是接管某位剧情同伴，但也不会拥有那位同伴的个人故事。你需要在原创角色与既有角色相关的任务、对话和关系之间作出取舍。你还可以将领主船长的控制权交给其他人，或把多个角色分配给同一位玩家。参与者可以中途变化：其他玩家能够加入或离开，主机则继续使用同一份存档推进战役。

角色成长也为队友提供了战斗间隙讨论的话题。领主船长的出身、母星、背景和原型会影响能力与对话选项。同伴各有身份和专长，每个角色都能通过属性、天赋、武器、护甲和装备发展。近战战士、精准射手、专注支援的Officer，或拥有危险力量的灵能者，都能作出不同贡献。多人游戏没有必须排好的职业队列，战斗队伍也不必遵循MMO中的固定分工。

装备和战利品也让每个人在自己回合之外有所参与。队伍共享物品栏和货物，所有人都可以查看商人以及商业帝国管理界面。操作某个角色的玩家负责该角色的装备和升级选择，队伍则可以一起比较任务中找到的物品。战利品属于共同战役，不会变成不同队伍之间的争夺。舰船上也有较平静的时段，可以整理装备、培养角色并处理游荡商人家族的事务。

## 讲究站位的战术战斗

地面战斗采用回合制和网格地图。角色可以在战场上移动、寻找掩体、射击、使用能力，或靠近敌人进行近战。掩体能提供部分或更充分的保护，不过较小的掩体可能被摧毁。位置也会影响射击目标：看似安全的移动可能挡住视线。确认移动之前，可以查看角色视野和能力的作用范围。

不同武器有不同的弹道和效果。一发子弹可能贯穿目标，继续击中后方的敌人；连射覆盖更宽的直线区域，喷火器和霰弹枪则会威胁扇形范围内的格子。一些重型攻击会把目标撞向障碍物或其他敌人。因此，战场并非一排血条那么简单。敌人可能聚集起来、躲在掩体后，或威胁脆弱的队友；六人队伍让每位玩家都能负责战斗的一部分。

队伍对敌人造成伤害或将其击败时，战斗行动还会积累Momentum。Momentum充足时，角色可以施展强大的Heroic Acts，有机会扭转战局。队伍承受较多伤害、Momentum降低后，则会开放Desperate Measures，但使用它们需要付出代价。灵能者的力量也有另一种风险：频繁施展可能扰乱现实与亚空间之间的帷幕，引来危险反噬。一场持久战会不断改变局势，你需要关注站位、资源，以及何时使用强力能力。

误伤可能危及目标附近的队友。子弹可以贯穿敌人，击中后方的人；范围攻击和连锁效果也可能伤到同伴。合作模式让更多玩家参与同一场战术交锋，但没有玩家互相对抗的独立目标。大家依然是一支共同对抗游戏敌人的船员，只是有时队友会误入火线。

## 虚空舰让节奏有所变化

行星任务之间，舰船会带领船员穿越疆域中的各个星系。星图由航线和兴趣点连接而成，并非一连串互不相干的关卡。旅途中可能遇到事件、发现新事物或遭遇新的威胁；需要在地面行动时，则由登陆队处理。舰船也为战役增加了另一层成长内容：你需要管理与舰船和商业帝国有关的装备与决定。

太空战与地面战斗的玩法不同。虚空舰是全队共享的一艘舰船，战斗期间每位玩家都能使用舰船系统。一位玩家可以操作武器或舰船能力，另一位则考虑下一步行动；游戏不会为每名合作玩家指定永久岗位。在战斗之外，许多探索选择仍属于领主船长的叙事职责，不过船员可以为选项投票，舰船抵达商人处时也能与其互动。

地面队伍的战术战斗与共同操作一艘舰船形成对比，这是组队体验的一个特点。你们会从多名角色各自行动的近距离战斗，转入全员操作同一艘舰船的大规模交锋。任务之间，船员也会在舰上与同伴会面、听取他们的想法，并观察一个决定如何改变家族在某个地区的处境。故事仍是战役的主轴，战斗和舰船系统则提供其他参与方式。

## 在线加入方式与实际限制

Rogue Trader支持最多六人在线合作。一位玩家启动或载入战役并开启合作模式。朋友可以通过邀请界面加入，或在选择相同服务器区域后输入主机的服务器ID。战役使用主机的存档。

在Windows上，Steam、GOG和Epic玩家可以通过服务器ID一起游戏，因此全队不必使用同一家商店。Mac版本只能与其他Mac版本联机，且不同商店还有额外限制。Microsoft Store和Xbox Game Pass版本不能与Steam、GOG或Epic的Windows版本跨平台联机。此外，加入同一场游戏的所有人都需要拥有相同的付费DLC；装饰包遵循不同的共享规则。为已经开始的战役购买扩展包之前，最好先确认这些要求。

对于这样一款长篇游戏，技术状况也值得考虑：同步错误或断线可能打断回合制战斗，或让全队不得不重新载入；开发团队虽已发布过合作模式修复，但这种风险仍然存在。这不是打一场战斗就结束的短任务：朋友加入的是一场漫长战役，其中有对话、旅行、装备界面，以及贯穿重要剧情节点的长时间战斗。

Rogue Trader适合想一起体验内容丰富、选择众多的RPG，并且能接受由一名角色对故事决定拥有最终发言权的团队。客人玩家仍能实质性地控制同伴、战斗、装备和舰船战斗系统，但叙事权力有意分配得并不平均。如果你们希望共同决定每个重要事项，就应把领主船长的最终权限作为首要考虑。如果这种安排适合你们，六人队伍便能组成完整船员，一同穿越科罗努斯疆域残酷而奇异的边境。

![星图显示散布在科罗努斯疆域各处的航线与星系。](https://playnext.party/steam-images/1f8e5d6f-4abc-414c-b665-8344245e133a/ss-96af51982089d5bf7621a4fc44f095628f20bc57?width=1200)

## Steam 信息

- **一起玩:** 在线合作, 跨平台多人
- **Steam 评测:** 特别好评, 48,616 篇评测中 88% 为好评
- **当前玩家:** 6,087
- **平台:** Windows, macOS
- **开发商:** Owlcat Games
- **发行商:** Owlcat Games

[在 Steam 上查看](https://store.steampowered.com/app/2186680/)

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Source: https://playnext.party/zh-cn/games/warhammer-40-000-rogue-trader/

Language: zh-CN
