# Viscera Cleanup Detail：惨剧过后的清理工作

本地最多4人、线上最多32人一起清理灾难现场。分屏操作和网络联机都有一些实际限制。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 发布: 2026/10/2

![拖把指向浅黄色办公室地板上的尸体、碎片和血迹。](https://playnext.party/images/games/viscera-cleanup-detail/office-aftermath-cleanup.jpg)

战斗结束了，英雄们也离开了。你们的班次从他们弄得一团糟的房间开始。Viscera Cleanup Detail把科幻灾难变成第一人称清洁工作：你和朋友要拖掉污渍、收集碎片和身体残骸、修复损坏，并设法把现场恢复到能交差的状态。本地分屏最多支持4人，线上或局域网合作最多支持32人。这是两种不同的玩法。想法很简单，但清理过程包含出乎意料多的细碎体力活。

![透过拖把看到红白相间的空间站走廊，地上有碎片、黄色垃圾桶和污渍。](https://playnext.party/steam-images/7ade6bcf-bfb4-4a11-8b58-74ecbe8ce903/ss-4927c2d2bc7c415777967322874f0eeaa700e205?width=1200)

## 喧闹过后才开始上班

每个关卡都会把你们带到一处不同灾难的现场。被毁坏的研究室、遭外星生物侵占的空间站，以及其他科幻场景，都会变成你们的工作地点。简短的任务简报和环境线索会让你猜到这里发生了什么。你们不需要去抵挡入侵；战斗结束后才拿着拖把赶到，地板、墙壁，有时连天花板上都留下了痕迹。

游戏的笑点来自把一场夸张的屠杀当作普通的工作问题。血迹、弹壳、损坏的设备和尸体，都像射击游戏或恐怖故事里的场景；但你拿到的不是步枪，而是清洁工具。便条和个人证件有时会透露工作上的抱怨，或乘员死亡的线索。整体氛围偏黑色幽默，但血腥画面并不含蓄：会出现卡通风格的肢解、散落的内脏和大量血迹。

每个关卡围绕一个地点展开，而不是一串长篇战役任务。你们选好地点，清理到觉得可以收工为止，然后在Punchomatic打卡下班。环境会暗示一段故事，但不会用固定剧情和完整角色带着队伍一路推进。每张地图都是独立的清洁任务；看着同一个空间在班次中逐渐改变，也是乐趣的一部分。

## 清洁工作不只有拖地

拖把可以清除地板和墙面上的生物污渍，但需要干净的水。如果桶里的水已经变脏，拖把可能会把污渍重新抹开。水桶打翻后，又会多出一滩要处理的水。踩过血迹可能留下脚印，让一间快收拾好的房间再次出现红色痕迹。物理效果把这些工作联系起来：物品不是清单上的图标，而是你要搬运、堆放、洒出、碰撞，有时还会弄倒的东西。

其他工具负责处理不同的残留物。扫帚可以把弹壳之类的零碎垃圾扫到一起。废料桶能装下多件小物品或身体残骸，让你们一起搬到焚化炉。激光焊枪能修补墙上的弹孔和其他损伤。手持Sniffer会提示可能还有污染的区域，但不会精准标出最后一小块污渍。部分关卡还会提供其他设备，比如用来处理高处污渍的升降机，或与现场目标有关的机器。

工作现场因此有点像一个小型物流谜题。水、桶、废料桶、焚化炉和储物区散落在地图各处，而污渍则可能出现在角落或难以够到的位置。大房间里，你们可能要在眼前的清洁工作和辅助设备之间来回奔走。看着混乱的房间变得整洁确实有成就感，但工作本身就是重复的：擦洗、冲净、收集、搬运、焚烧、检查，然后又发现天花板附近还漏了一块。

![第一人称视角的血迹斑斑的研究室，里面有机器、散落物品，右侧还有一具尸体。](https://playnext.party/steam-images/7ade6bcf-bfb4-4a11-8b58-74ecbe8ce903/ss-5bc8950668f37395fbb1c6e8281d28275f77614d?width=1200)

## 可选任务和下班时的评分

基本目标是清理足够多的污物，让这次工作通过评估。污渍、垃圾、身体残骸和弹孔都会影响结果，但最后还剩什么不一定一目了然。Sniffer能缩小搜索范围，却未必直接指向准确目标；有时你们还是得继续检查整个房间。如果分数不够，原本看起来悠闲的清洁工作可能会变成一场细致的搜寻，只为找出最后一块碎屑或一处痕迹。

如果你们不满足于只清理地板，还有额外工作可做。有些关卡会让你们填写关于工作人员和事故经过的表格。指定区域可以用来堆放箱子或木桶，换取额外分数。各地点的特殊目标可能包括维修、补充物资或其他现场工作。这些细节让清洁工作带上虚构职场的背景：收拾残局时，你们还可能要填写关于灾难的报告。

你们可以选择常规清洁节奏或Speedrun模式。常规模式下，队伍自行决定什么时候打卡下班。Speedrun会设定目标时间，时钟每走一段，分数就会下降。同样的工作因此会有不同感觉。自由清理时可以慢慢寻找小块残留物；限时模式里，每一次绕路都在和时间赛跑。目标仍然是恢复现场，只是你们可以决定要不要加上时间压力。

工作也会以滑稽的方式出岔子。装满的垃圾桶可能翻倒，水桶可能洒出一地，物品碰撞也可能让原本整齐的废料处理变成新的污染。对一些队伍来说，这种肢体喜剧是乐趣所在；另一些人可能觉得很烦。物理效果让清理工作变得有趣又热闹，但翻倒的水桶或摇摇欲坠的堆叠也会增加一轮额外劳动。同一场意外，对有人来说是笑料，对另一些人则是恼人的返工。

## 共同清理一个工作现场

所有清洁工都使用相同的基础工具，在同一个共享关卡中工作。一轮清理可能包括擦洗走廊、冲洗水桶、扫起弹壳、把碎片搬进废料桶、修补弹孔、检查房间、操作升降机，以及将废料运到焚化炉。所有工作都会反映在同一片污物、同一份评分和同一个关卡中，而不是每位玩家各有一份副本。

大型场地可能包含相连的房间、废料处理点和难以够到的污渍。水桶、容器、碎片和水都处在同一物理空间中：碰撞可能撞倒一堆物品或打翻容器，脚印和水洼也可能重新弄脏看似清洁过的地面。洒出的水或倒塌的物品会增加清理工作，并影响最终评价。

在线、局域网和分屏合作都以清理同一个关卡为中心。各模式使用相同的工具和物理系统；部分工作还会加入填写表格、堆放物品获取奖励、修理或补充物资等额外目标。

## 线上、局域网和分屏是不同选择

线上或局域网一局最多支持32人；本地分屏最多支持4人。32人只是技术上限，不是朋友小队的常见规模：所有人挤在一个共同现场可能会很混乱，连接质量也会有差异。加入网络房间时，可能需要排查问题或手动设置。

加入网络主机的房间和本地分屏不是一回事。加入线上房间不会自动在同一屏幕上再增加一名本地清洁工。Remote Play Together可以把分屏游戏串流给远方的朋友。它和原生线上合作是两种不同方式；你们可能需要调整控制器映射或串流质量。这适合愿意设置串流的队伍，但它并不能原生混合本地与线上合作。

分屏的控制方式也有个特别之处：键盘鼠标和第一只控制器会被映射给同一位玩家，所以它们未必能分别控制两名清洁工。虽然本地最多能有4人游玩，但要让每个人都用上独立控制方式，可能需要试几种设置。

如果朋友连不上，直连或手动配置网络可能会有帮助，但排查问题仍可能花些时间。macOS版本不支持Steam多人联机，因此Mac玩家无法通过这条途径加入。

## 这班清洁工作适合谁

Viscera Cleanup Detail适合喜欢按部就班做事、欣赏肢体喜剧，也喜欢看房间随着工作逐渐改变的朋友。它把空间站惨案包装成日常保洁工作，这种奇怪的反差让普通工具也带上了黑色笑料。创意工坊地图和内置关卡编辑器能让你们体验主要工作之外的地点，不过玩家创作内容的质量参差不齐，而且macOS版本无法使用Steam创意工坊。

这些限制也值得考虑：工作本来就很重复，小小的遗漏都可能影响评分，物理效果也可能让部分清洁成果白费。分屏需要调整控制方式，Mac版本不支持Steam多人联机。如果你们想要战斗、剧情推进紧凑的合作战役，或希望每增加一位玩家就能稳定加快所有工作，这不是那种游戏。但如果把恶心的灾难现场重新打扫干净听起来很有意思——哪怕可能有点单调——你们可以一起拿起拖把。

## Steam 信息

- **一起玩:** 在线合作, 远程同乐
- **Steam 评测:** 特别好评, 23,783 篇评测中 92% 为好评
- **当前玩家:** 142
- **平台:** Windows, macOS
- **控制器支持:** 完全支持
- **开发商:** RuneStorm
- **发行商:** RuneStorm

[在 Steam 上查看](https://store.steampowered.com/app/246900/)

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和朋友一起选出下一款游戏。

[创建房间](https://playnext.party/app/?lang=zh-cn)

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Source: https://playnext.party/zh-cn/games/viscera-cleanup-detail/

Language: zh-CN
