# 《泰拉瑞亚》让每个世界都成为共同冒险

和朋友一起挖掘、建造，探索不断变化的世界。桌面版专用服务器默认提供 16 个玩家名额；搜集更好的装备，再一起挑战 Boss 和入侵事件。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 发布: 2026/10/2

![在《泰拉瑞亚》中，一名玩家正在充满熔岩的洞穴里攻击血肉墙。](https://playnext.party/steam-images/664c3986-fb81-4309-9fc4-5051e85f9152/ss-ae168a00ab08104ba266dc30232654d4b3c919e5?width=1200)

《泰拉瑞亚》给你和朋友一整个 2D 世界，让你们一起改造：挖掘洞穴，把一片森林变成据点，从最初的怪物一路挑战到能改变世界的 Boss。桌面版支持在线和局域网联机；专用服务器默认设置为 16 个玩家名额。如果是人数较少的小组，一名玩家可以在自己的电脑上启动 Steam Host & Play 会话。桌面版没有内置分屏，因此每个人都需要自己的电脑和游戏副本。

某个晚上，你们也许会为古怪的村民建造房间，随后沿着隧道一路深入，寻找新的生物群系、稀有矿石或召唤 Boss 的物品。游戏没有派对任务告诉你们下一步该做什么。《泰拉瑞亚》把共享世界变成一项长期计划：探索、把资源带回家、强化装备，再看看天黑后世界会发生什么。

## 新世界、几件工具，还有挖不完的土

你会带着基础工具进入随机生成的世界，几乎所有能破坏的东西都能变成其他物品的材料。砍树获取木材、收集石头，再到地下洞穴里挖掘矿石和宝箱。早期的发现可能包括更好的武器、帮助你攀越峭壁的抓钩，或能让你在地表快速赶路的靴子。制作菜单会显示你现有材料可以合成的配方；向向导展示物品，他还能告诉你用这个物品制作的配方。

地图横向延伸，包含地表、地下、洞穴和地狱等层次，各种生物群系都有自己的敌人、资源和宝藏。一处浅洞穴可能变成由竖井和地下小屋组成的迷宫；继续深入后，水、熔岩、陷阱和更强的敌人会改变采矿之旅的样子。地表也有昼夜交替，夜晚会出现新敌人，熟悉的路线也变得更危险。探索并不是照着一份短任务清单逐项打勾，而是寻找下一个可能藏着实用工具或意外麻烦的地方。

你们的第一处住所可以只是带着一扇门和一支火把的木盒子。随着积累更多方块、家具和时间，它可以发展成工坊、高耸的共同据点，或是一座小镇；只要世界满足条件，非玩家角色就会搬进各自的房屋。这些居民会出售补给和服务，是定居点的一部分。建造也很实用：工作站和储物空间有助于制作物品、整理资源。不过眼前的危险过去后，装修也可能成为独立项目。你们可以用同一套方块建造工具搭起紧凑的地堡、穿过洞穴的照明桥梁，或云层上方的巨大房屋。

挖掘和建造也会改变你们穿越地图的方式。隧道可以连接已经探索的区域，平台能把陡坡变成道路，矿车轨道则能连通远处的地点。会话结束后，这些改动仍然保留。熟悉的据点逐渐成为你们到过哪些地方、一起开辟过哪些道路的记录。


## Boss 把探索变成共同的里程碑

Boss 是世界中的重要战斗，而挑战它的路线会从你们此前的发现中逐步展开。有些 Boss 会在满足条件后出现，另一些则需要找到或制作召唤物品。早期目标包括克苏鲁之眼，以及与你们世界的腐化或猩红区域相关的 Boss。击败骷髅王会开启地牢，地牢深处有更危险的敌人和奖励。前往地狱的旅程会把你们带到血肉墙；击败它之后，那个世界就会进入困难模式。

这不只是把难度设置里的数字调高。新的、更强的敌人会出现，新的矿石和装备也会开放；地图上一片发生变化的区域还会给你们探索过的地方带来压力。困难模式会带来机械 Boss，包括双子魔眼、毁灭者和机械骷髅王，之后还有世纪之花等挑战。地牢入口的拜月教徒会引发一系列月亮事件，最终迎来月亮领主。除了这条大致的进度线，还有可选 Boss 和事件；击败最终 Boss 后，如果你们更想建造、收集或尝试其他挑战，也可以继续在沙盒世界里游玩。

Boss 和入侵事件会突然把搜集资源变成大家共同面对的目标。警告可能提示哥布林军队正在逼近；其他事件会带来成群的海盗、季节性敌人，或血月期间出现的怪物。这些时刻让整个世界都陷入压力之中，而不是把队伍送进独立竞技场或一局短比赛。击败 Boss 可能解锁装备、商人或区域，让下一次远征有了不同目标。有些 Boss 和事件可以再次召唤，所以首次获胜后仍然能挑战它们并获得奖励。

《泰拉瑞亚》的装备让这些战斗变化丰富。剑、弓、枪械、魔法武器和召唤物各有不同效果；盔甲和饰品可以强化特定伤害类型，或改善移动和防御。游戏没有角色等级或职业选择界面：你可以通过装备偏向近战、远程、魔法或召唤，找到新物品后也能调整方向。一名玩家可以拿着重型武器贴近敌人，另一名则从远处攻击或派遣仆从参战；这是装备选择，不是分配好的队伍职责。随着世界推进、可用装备变化，每个人都能调整自己的配置。

角色可以带着自己的背包和装备进入世界，而每个世界会分别保留自己的地图、建筑、宝箱和 Boss 进度。因此你可以用熟悉的角色回来，队伍也能把资源和装备放进共享宝箱，存放在据点里。不过，带着另一世界的强力装备来的角色，可能会大幅领先新队伍的装备进度；创建新角色更容易让共同进度保持接近。在较高难度的世界中，Boss 的生命值和部分事件要求会随玩家人数变化。在专家和大师世界里，凡是对被击败的 Boss 造成过伤害的玩家都会获得自己的宝藏袋；经典模式不会给每位玩家各生成一个袋子。

## 击败第一个 Boss 后，世界仍会继续变化

游戏没有固定的英雄阵容，也没有一条需要追随的对白剧情。氛围来自你们发现的地点，以及平静地表和地下危险之间的反差：明亮森林之后是昏暗洞穴、诡异的腐化或猩红区域、闪耀的神圣之地，以及地狱的高温和熔岩。像素世界一眼就能看清，但洞穴有时会显得逼仄，Boss 战则会让弹幕、敌人和特效挤满屏幕。音乐会随地点和危险变化，让普通旅程、地下夜晚和席卷地表的事件听起来各不相同。

这款游戏适合想在大型沙盒中安排自己每次游玩内容的队伍。你们可以出门寻找新材料，回据点扩建、钓鱼或收集食材、修建矿车轨道，或挑战世界中等待着的 Boss。偏离主要进度的理由很多，而且随机生成的世界会把洞穴、宝箱和生物群系放在不同位置。不同的世界大小、难度和特殊种子也会改变下一轮游玩的条件。

旅程模式是一个独立且可自定义程度更高的选项：你可以调整敌人难度等设置，并在研究足够数量的物品后复制它们。它有专属的角色类型和世界类型，因此所有加入该世界的人都需要旅程模式角色。这些角色不能进入标准世界。经典、专家和大师世界也各自有独立的世界难度。世界难度决定 Boss 和事件给队伍施加多大压力；角色难度则单独决定角色死亡时会发生什么。

在线游玩可以用 Host & Play 快速开始：主机玩家选择角色和世界，然后邀请 Steam 好友，或将会话设为好友可加入。世界运行在主机玩家的电脑上，对方退出时世界也会关闭。专用服务器可以在所有者没有游玩时继续开放同一个世界；它默认有 16 个玩家名额，服务器管理员可以调整。玩家也可以通过服务器地址加入。桌面版支持 Windows、macOS 和 Linux。桌面版与主机或移动版本之间目前尚未普遍开放跨平台联机，因此 PC 队伍应使用相同的桌面版本。

《泰拉瑞亚》适合想要反复回到共享世界、在 Boss 战之间积累发现和建设项目的朋友。你们可以盖好一间小住所就结束当晚游玩，也可以跟着地图进度，从木制工具一路走到一连串改变世界的 Boss 战。自由是它的魅力，但游戏也留下了很多没有解释的内容：仅凭游戏内提示，有时很难发现合成配方和召唤 Boss 的条件。如果你们喜欢一起摸索这个世界及其各种系统，下一个洞穴或事件大概还会给你们一个继续探索的理由。

## Steam 信息

- **一起玩:** 在线合作, 在线玩家对战
- **Steam 评测:** 好评如潮, 1,559,762 篇评测中 97% 为好评
- **当前玩家:** 29,128
- **平台:** Windows, macOS, Linux
- **控制器支持:** 完全支持
- **开发商:** Re-Logic
- **发行商:** Re-Logic

[在 Steam 上查看](https://store.steampowered.com/app/105600/)

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Source: https://playnext.party/zh-cn/games/terraria/

Language: zh-CN
