# ORION: Prelude：与伙伴并肩对抗恐龙大军

守住发电机，在每波敌人之间购买强化，并邀请最多四位好友加入 ORION: Prelude 原版的五人合作模式。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 发布: 2026/10/2

![第一人称视角下，玩家用迷你机枪向恐龙群开火；HUD 显示四名玩家的名字和波次信息。](https://playnext.party/images/games/orion-prelude/horde-defense.jpg)

ORION: Prelude 是一款科幻射击游戏，你们要保护人类前哨站免受恐龙袭击。原版提供二十多张地图，因此不同场次会遇到不同地形。原版的合作模式支持最多五人在线游玩。你可以用第一人称视角瞄准，也可以切换到第三人称，再用步枪、喷气背包、职业技能和载具迎战一波接一波的敌人。它更像一款喧闹的街机式尸潮射击游戏，而不是谨慎的生存模拟：恐龙在开阔明亮的地形上冲锋，枪声、天气和爆炸也不断争夺你的注意力。

组队前需要先确认启动的是哪个版本，因为人数上限不同。原版 Prelude 的 Survival 和 Conquest 均支持最多五名玩家。DANKIE 正在独立的 Steam 分支上开发焕新版，计划支持四人，首个预览内容将聚焦 Survival。原版可通过自己的 Steam 分支游玩。游戏支持 Remote Play Together，但原版尚未确认支持原生分屏合作，因此不要默认可以在同一台电脑上一起玩。

## 守住发电机，迎接下一波敌人

Survival 为小队设定了明确目标：恐龙接连发起进攻时，保护发电机不被摧毁。发电机是关卡目标的一部分，不是背景摆设。地图其他区域仍有敌人不断逼近时，受损的发电机也可能需要你们分心处理。波次让每场战斗有了简单的节奏，但每一轮并不相同：恐龙种类、天气和地图布局都会改变敌人何时以及从哪里接近小队。

两波之间，你们可以前往军械库和升级站，花费点数购买武器和强化效果。击杀恐龙会带来本场比赛的货币，所以战斗越激烈，可用的装备也会逐渐多于开局时那把手枪。强化效果可以改变生命值、护盾、移动能力或职业技能。这些临时购买能帮助你们应对下一次进攻；角色和职业的常驻等级则会在不同场次间逐步解锁更多选择。两者的区别很实用：本场比赛购买的武器只是暂时优势，升级则能扩展之后可带入战斗的选项。 这条常驻成长路线共包含150级，因此进度会超出单场比赛中获得的点数范围。

Conquest 将相似的玩法带到开放地图中。你们不再是在较紧凑的竞技场里守住一台发电机，而是乘坐载具，在更辽阔的地形中从一个目标移动到下一个目标，并在交战间隙探索周围区域。地图规模也改变了节奏：一场战斗可能结束于穿越开阔地带的旅程，随后又遇上另一群恐龙和下一个目标。Conquest 支持五人合作。Vital 最多可容纳十名玩家，但其中既有玩家对战，也有恐龙威胁，因此人数上限更高并不意味着十位好友能加入同一支合作队伍。部分 Conquest 地图会将多个建筑纳入目标链条，所以比赛可能从一处防守位置转移到另一处，不会在守住一台发电机后立刻结束。载具的作用不只是提供火力，也能帮助小队赶往争夺中的地点。开放地图也有其意义：在目标之间、离开安全位置的路上，恐龙可能会追上小队。整场行动会在载具行进和抵御尸潮之间交替，而不是一直守着同一个房间。

Conquest 还有一项需要留意的技术限制。原版 32 位版本在较新的 Windows 系统上可能遇到内存上限，尤其是 Conquest 的大型地图。这并不代表每场比赛都会出问题，但如果小队正在开放地图目标和更紧凑的 Survival 之间做选择，这一点值得考虑。在焕新版持续开发的同时，原版分支会保留现有状态。

![第一人称玩家在一只占据大半屏幕的巨型恐龙下方开火；HUD 显示霸王龙和三角龙的标记。](https://playnext.party/steam-images/ec75ff53-3b71-4450-9f83-9ac7a495b444/ss-a7dbe19485fa1ab36df270a52fd5d623e64843e9?width=1200)

## 三种职业会改变你们穿越地图的方式

原版 Survival 提供 Assault、Support 和 Recon 三种职业。它们使用同一套广泛的武器选择，但每种职业都会为战斗带来不同技能。Assault 的喷气背包可以越过地面障碍，抵达较高的位置。Support 携带治疗装置，可以恢复队友的生命值。Recon 能够隐身，从敌人的注意中脱身。这些技能会改变每波敌袭中的一些关键瞬间：有人跃上高台，有人获得治疗，也有人从恐龙群中脱身。

选择职业并不会把你限制在某一种武器职责中。你仍可以从共享军械库购买装备，而职业升级会强化各自的技能和加成。这样一来，小队可以根据当前比赛里最紧迫的情况调整打法，不必要求每个人都学习一套独立的武器系统。团队协作也会体现在短暂的交锋里：队友的治疗光束穿过交火区域，有人靠喷气背包悬停，还有人隐身绕到尸潮前方。

军械库提供了夸张的科幻火力：手枪和步枪之外，还有霰弹枪、迷你机枪、爆炸物、近战武器和其他可解锁装备。原版共有七种载具，包括越野车、坦克、飞行器、火箭雪橇和机甲。它们能为地图带来速度和重火力，但不会取代每轮战斗的核心——步兵作战。载具可以帮助你们更快穿过 Conquest 的长距离路段，也能给小队提供一种更吵闹的方式来迎战恐龙；在更狭窄的地图上，它也可能让画面变得更加拥挤。

## 恐龙既是尸潮，也是游戏主题

敌人包括行动敏捷的小型恐龙，以及霸王龙和三角龙等更强壮的生物；飞行种还会从空中施加威胁。在合作模式中，恐龙主要负责压迫目标并打乱小队的移动。它们会迅速逼近，让你不得不从商店或载具上移开视线，也能让原本安静的地图角落突然变得危险。游戏有意采用夸张的通俗科幻风格：未来战士可能正从悬浮载具上向兽群开火，而另一侧一只体型更大的恐龙也在步步逼近。

部分模式还允许你扮演恐龙。Rampage 将这一点变成另一种比赛形式，游戏中共有十种可操作的恐龙。这属于游戏更广泛的模式选择，并不是普通合作 Survival 中的一种职业。了解这一区别，有助于判断每只恐龙是否都会成为你们要抵御的敌人，还是小队成员也能选择操控它们。

不同地图会呈现开阔荒野、峭壁、森林、雪地和较封闭的区域。完整的天气系统和动态昼夜循环会让比赛从晴朗白昼转为下雨或黑夜。明亮环境与突然涌来的生物形成对比，营造出略显诡异的科幻氛围；不过音效和特效追求的更多是场面效果，而不是持续的恐怖感。霸王龙袭击的一瞬间可能令人紧张，但几秒后载具和爆炸填满屏幕，场面又会显得有些荒诞。

## 模式选择丰富，合作仍是核心

游戏的模式不只有抵御尸潮。Survival 和 Conquest 是最适合好友组队对抗 AI 恐龙的合作选项。Slaughter 侧重生存时长，Prehistoric 允许自定义变量，Rampage 则让玩家控制恐龙。对抗模式包括死亡竞赛、领土控制和决斗；Vital 会将玩家对战与恐龙威胁混在一起。

多种玩法让小队不必只玩一种波次模式，但并非所有模式都同样适合少数好友组队。原版合作模式最多五人，而部分混合或对抗模式能让双方合计最多十人参加。合作模式并不支持十位好友加入同一支队伍。在线游戏可通过大厅、匹配和服务器浏览器会合。如果你们需要密码保护的私人对局或直接邀请 Steam 好友，请先确认有哪些选项可用。键盘操作包括 WASD 移动、鼠标射击和瞄准，以及跳跃、冲刺、装弹、互动和使用职业技能的按键。游戏也提供完整手柄支持和 Remote Play Together，不过原版在同一台电脑上的合作设置尚未得到确认。


## 这种合作玩法适合你们吗？

ORION: Prelude 适合想要明确目标、大群恐龙，以及可解锁武器和载具的小队。Survival 的玩法很容易理解：保护发电机，在间隙花费点数，然后看看下一波会带来什么。Conquest 则提供更大的地图和多个目标，适合想在战斗间穿行更远距离的小队。三种职业、常驻等级、天气变化、其他模式中的可操作恐龙，以及丰富的装备选择，都为尝试不同场次提供了理由。

游戏的粗糙之处既是魅力的一部分，也是它的局限。波次战斗直截了当，但可能显得重复；过时的画面表现、难以操控的载具和简单的恐龙行为，可能让期待现代精致射击游戏的小队感到厌倦。如果你们喜欢随性又混乱的动作，喷气背包、重武器和恐龙的组合会带来街机般的趣味。焕新版分支计划改善操作手感和画面表现，但原版与开发中的版本有不同的组队人数上限。安排五人开局前，先确认好友准备启动哪一个版本。

## Steam 信息

- **一起玩:** 在线合作, 远程同乐, 在线玩家对战
- **Steam 评测:** 多半好评, 28,345 篇评测中 75% 为好评
- **当前玩家:** 10
- **平台:** Windows
- **控制器支持:** 完全支持
- **开发商:** DANKIE
- **发行商:** DANKIE

[在 Steam 上查看](https://store.steampowered.com/app/104900/)

## 与ORION: Prelude相似的游戏

- [Primal Carnage: Extinction](https://playnext.party/zh-cn/games/primal-carnage-extinction/)
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Source: https://playnext.party/zh-cn/games/orion-prelude/

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