# Mercenary Kings: Reloaded Edition让每场任务都成为团队行动

与最多三位好友在线或同屏执行限时任务，改装武器并逐步晋升军阶。分屏视野、重复路线和装备收集会塑造每一次出击。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 发布: 2026/10/2

![四个分屏画面展示像素风佣兵在工业区和丛林场景中射击，每个画面都有独立计时器和HUD。](https://playnext.party/steam-images/18ecad33-b5f1-45e9-960d-1b4e4bbec88b/ss-359a2da9f63318ee545f4f53ba4e6e730ce3b6d2?width=1200)

Mercenary Kings: Reloaded Edition会派你和最多三位好友执行限时任务，对抗占领曼德拉戈拉岛的军事组织CLAW。这是一款横版卷轴2D射击游戏，PC上支持最多四人在线合作和本地分屏。你们在营地选择任务，带上可自定义的枪械和近战刀刃出发，再带回资金与材料来升级装备。任务路线可能相当漫长：解救人质、收集补给、瘫痪目标，或在时间耗尽前追猎头目。

如果你们玩过最初的Mercenary Kings，版本名称就很重要：Reloaded Edition是Steam当前的游戏标题，Tribute把Reloaded新增内容作为免费更新提供给已有玩家。它并非单独收费的扩展包。更新加入了两名可玩Kings、更多枪械零件和刀具，也带来一些实用改动，例如可购买材料、强化手雷、目标标记和任务奖励预览。武器库更加丰富，但核心节奏没有改变：出发执行军事任务，带回收获，再准备下一套装备。

## Camp Crown既是作战简报室，也是工坊

任务间隙，你们会回到Camp Crown。这里不只是菜单：支援人员负责武器、护甲、补给和其他升级，任务板则列出与你们当前军阶相符的委托。完成任务会获得金钱和军阶点数，也可能解锁更多任务和军阶。主线任务推进对CLAW的行动，支线委托和可选目标则带来额外材料与进度。任务类型包括营救、收集、瘫痪、破坏、占领和会合，不过很多任务仍会让你们持枪穿过敌占区。

任务简报会给出主要目标，有时还会添加可选或隐藏任务。营救任务可能要求你们解救散布在地图各处的多名人质；收集任务则会要求一定数量的材料。瘫痪任务围绕某个目标或敌群展开，另一些委托涉及机器或敌方设施。目标确实多样，但基本路线往往相似：穿过相连的房间和通道，对付CLAW巡逻队，再找到标记地点。不同委托会重复使用地图，因此你们可能已经熟悉地形，但新的目标会改变需要寻找的东西。

可选条件会给任务增加一层要求，例如收集更多材料或额外清除一个目标。隐藏目标则让你们有理由查看主要标记以外的区域。Reloaded会在小地图上标出目标，并在出发前预览任务奖励，让队伍在计时开始前更清楚要面对的内容。军阶点数会解锁后续任务组，资金和材料则带回工坊。简报与工坊之间的连接构成主要成长循环：每场任务都让你们向上晋升一步，或获得一件可制作的零件。

大多数任务都有时间限制。地图和目标标记帮助你们沿路线推进，野外医务室则提供恢复地点。时间耗尽就会任务失败；敌人也能消耗队伍共享的生命值储备。这让任务不只是像素丛林漫步，但走错路或长距离折返也可能付出高昂代价。你们从营地带出的补给有限，包括急救包、炸药或震荡炸弹。有些障碍必须用合适的炸药处理，有些敌人也更容易用特定工具应对。因此，装备会影响计时期间你们能采取哪些行动。

## 四名佣兵分屏行动

在线和本地合作都支持最多四名玩家。借助Steam Remote Play Together，一名玩家可以把本地合作游戏串流给好友。四人本地游玩时，画面会分成四个窗口，而不是所有人共用一张宽阔的画面。每个人都有自己的视角，但每块视野里的地图区域也更小。部分玩家会觉得视野受限，尤其当队伍分散到关卡不同区域时。

在线游戏由房主主导：房主选择任务，界面也会标明房主身份。PC版支持Windows、macOS和Linux，完整支持手柄，并支持跨平台多人游戏。公开匹配支持Windows与Mac玩家一起游玩；涉及Linux的匹配组合没有明确说明。

好友会以其他Kings的身份加入同一任务，与你们一同对抗CLAW、计时器和任务目标。分工来自各自携带的工具，而不是固定职业列表。Reloaded有四名可玩角色——King、Empress、Frigg和C-ZAR——但他们并非四种必须承担的岗位。Frigg的运动能力让她跳得更快，C-ZAR脚部的推进器则能减缓下落。对队伍来说，武器、护甲和改装也会带来明显差异。

每个King都有独立的装备配置，包括自己的枪械、护甲和改装。队伍成员的贡献取决于各自携带什么，而不是由共享的角色职业决定。

## 枪械是一套配置，而不只是伤害数字

你们可以在工坊里用不同零件组装枪械，再选择兼容的弹药和改装。枪械可组合枪机、枪管、弹匣、瞄准镜和枪托；组合会改变威力、射程、射速、装填速度、弹匣容量、精准度和重量等属性。弹药对射击表现的影响更大：根据配置，子弹可以弹射、追踪目标、穿透目标或附带元素效果。装填也讲究时机；输入时机准确可以加快装填，并强化下一轮射击。这种小型街机式技巧，与挑选一把要带完整场任务的枪械零件相结合。

射击只能朝四个方向进行，无法自由调整任意角度。垂直平台和带盾敌人会让短暂交火比明快的街机风格看起来更棘手。跳跃、蹲伏和翻滚能帮助你们躲避弹幕；敌人的行动模式和弱点决定何时开火有效。头目会让同一批限时地图上的战斗持续更久。有些头目会在战斗尚未结束时移动到关卡其他区域，因此寻找路线也是战斗的一部分。游戏节奏会变得谨慎而断续，而非持续横向扫射。

刀具是近战选择，护甲和被动改装则会调整其他装备。你们可以选择更强的防护、更好的恢复能力或更高的材料掉落收益等效果。较重的枪械会影响移动速度，所以高威力配置除了伤害，也有额外代价。你们还要选择携带哪些补给，并用有限的野外空间放置治疗物品或炸药。在队伍中，每个人都能通过装备选择作出贡献：有人带适合远距离目标的武器，另一个人则选择大范围散射或破障工具。游戏不会用职业锁定这些分工。

材料来自敌人、物件和任务奖励。回到营地后，你们可以把资源花在新枪械零件、刀具、护甲和升级上。更丰富的配方鼓励试验，Reloaded也允许直接购买材料，不必完全依赖掉落。不过制作仍需要重复投入：某个零件可能来自特定敌人或任务，而且还需要金钱。喜欢比较零件、尝试新组合的朋友可以把它当成长线目标；但如果想要的奖励被同一条路线卡住，反复刷取也会像是在打工。

## 任务循环扎实，但有时会重复

Mercenary Kings把粗犷的像素画面与军事冒险氛围结合起来。无线电对话把营地队伍和前线任务联系在一起，丛林小径、地下设施和CLAW据点构成连贯的舞台。英雄和武器更偏夸张而非写实，可制作的刀刃里也有故意搞怪的选项，与常规刀具并列。它看起来像一款节奏明快的街机射击游戏，但限时目标、较长地图、装备菜单和返回基地的流程，比最初几轮枪战显得更慢。

玩家对此看法不一。有人喜欢老派的跑轰风格、庞大的枪械组合选择，以及好友分别照看任务不同区域所带来的额外节奏感。Steam上的批评性评价和专业媒体报道则提到重复路线、材料刷取、别扭的方向瞄准，以及会拖很久或转移位置的头目战。Reloaded打磨并扩充了游戏内容，却没有消除底层的重复感。你们仍得熟悉该往哪里走、如何应对敌人行动模式，以及怎样的装备能让下一场任务不那么难熬。

它更适合喜欢围绕短时限目标长期追求装备的朋友。在线或同坐一台沙发时，最多四名Kings可以出战，地图也允许队伍探索同一任务中的不同区域。限制同样明确：本地四人分屏会缩小每个人的视野，任务板取决于房主当前可接的军阶，重复目标可能让材料收集变成苦差事。Mercenary Kings提供一场配有实用武器工坊的合作军事战役；如果你们期待的是节奏飞快、路线线性的射击游戏，每关都有全新地图、所有人同步成长，那么它可能不太合适。

## Steam 信息

- **一起玩:** 远程同乐, 跨平台多人, 合作
- **Steam 评测:** 多半好评, 2,448 篇评测中 70% 为好评
- **当前玩家:** 1
- **平台:** Windows, macOS, Linux
- **控制器支持:** 完全支持
- **开发商:** Tribute Games Inc.
- **发行商:** Tribute Games Inc.

[在 Steam 上查看](https://store.steampowered.com/app/218820/)

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Source: https://playnext.party/zh-cn/games/mercenary-kings-reloaded-edition/

Language: zh-CN
