# Dungeon of the ENDLESS：每扇门背后都是团队抉择

和最多三位好友在线探索废弃的外星设施，为房间供电、部署防御，并把脆弱的水晶送到下一部电梯。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 发布: 2026/10/2

![楼层清理完成界面显示了用时、击败的怪物、门、分数和资源，旁边有两位英雄的头像；画面小窗中，两名角色站在发光的水晶旁。](https://playnext.party/steam-images/1c46b162-e318-49c2-9219-bfd7b0eb8372/ss-46c34db27fa30833ec2b92b9829556b0cb44bb58?width=1200)

在Dungeon of the ENDLESS中，你们可以和最多三位好友一起探索一座坍毁的外星设施。全队只有一个共同的逃生目标：每层都要把逃生舱的水晶运到电梯。游戏将逐房间探索的Roguelike玩法、塔防和实时英雄管理结合起来。你们打开门，寻找资源、装备、新队员，也可能放出怪物；接着还要决定哪些房间通电、让英雄在哪里防守。这里没有敌对队伍，也不需要争夺分数：所有人都要把同一颗水晶带上楼，避免它被地牢摧毁。

每次远征都会从一支小队和水晶周围的一间通电房开始。你们无法一开始就看清整层地图。关上的门后面可能是有用的房间，也可能是一群敌人。每开一扇门，楼层里的事情也会向前推进：资源模块会产出，角色可能获得新的补给，地图则会延伸出一条未知的岔路。眼前暂时平静，不代表下一扇门后也安全。

## 每扇门都会改变地图和资源安排

水晶既是你们要保护的目标，也是Dust的来源。Dust可以为房间供电。亮着的房间不会刷出怪物，能为小队提供安全区域，也能启用其中的模块槽位。但Dust数量有限，你们无法让整张地图都保持明亮。给一条支路供电，就意味着其他房间会陷入黑暗，那里可能成为敌人新的入口。每层都要不断权衡：通电走廊可以构筑防线，而一条不供电的捷径则能把Dust留给通往出口的路线。

另外三种资源会让每扇门的收获影响之后的进程。食物可以治疗英雄、提升等级，也能招募一名新队员。工业资源用于建造炮塔和资源发生器等模块。科学资源可以研究设施升级。主要模块会在开门时产出资源；辅助模块则提供防御和支援，阻止下一波敌人接近水晶。不同房间的模块槽数量也不同，而且模块只有在通电房间里才会运作。没电的房间里摆满炮塔，也只是一堆撑不了多久的摆设。

门既是地图，也是游戏的时钟。你们可以查看战术布局并调整英雄位置，但未探索区域越多，身后的黑暗也越多。怪物可能从黑暗中出现，朝水晶、模块或落单的英雄移动。有些事件会改变房间状况，或迫使小队采取不同应对方式。宝箱和商人提供的武器、防具会改变英雄的属性与能力；适合一名角色的装备，未必适合另一名角色。新房间可能让计划更顺利，也可能迫使你们投入资源才能守住它。

找到电梯只是这一层的一半。要离开，必须由一名英雄拿起水晶并把它运到电梯。搬运水晶时，这名英雄无法战斗；撤离过程中，敌人还会从未通电的房间涌出。其他队员必须清出一条路、保护搬运者，并防止水晶被摧毁。如果你们把Dust花在远处的房间，最后可能要走过很长一段黑暗区域；如果留下太多未探索空间，或许还没规划好路线，敌人就已经发动袭击。水晶抵达电梯后，幸存的英雄会进入下一层，能确定的事情更少，压力通常也更大。

## 四名玩家、四位英雄、一次共同逃生

在线合作支持2至4人，整支远征队最多只有四名英雄。每位玩家都能操作一个或多个角色，因此人数较少的小队也可以管理全员。游戏不会固定分配坦克、治疗或建造职业。每名英雄的属性、主动与被动能力、装备决定了他们能为队伍做什么。有些角色可以维修模块，有些擅长战斗，另一些拥有帮助小队移动或生存的能力。角色可以在玩家之间转交，所以一场远征中也能换人操作某位英雄。

你们共享目标和地图，但资源并非全都放在同一个公共账户里。水晶、Dust、房间供电和建成的模块属于共同远征。食物、工业资源和科学资源会按玩家分别计算，产出会在队伍中分配，不过玩家之间也可以交换补给。多人游戏中的研究进度是共享的，物品库存也共享；每位玩家还有一个个人背包，用来存放楼层之间暂时收起来的物品。每个人都能决定如何花费资源和搭配装备，但所有选择都会影响同一条路线和同一次逃生。

即使角色分处不同房间，合作也很直接。一名英雄可以守住通电区域，另一名英雄去开下一扇门；有人修理受损模块，就能让另一名队员有时间前往出口。不过，这些行动并不会分成彼此独立的任务。全队要一起成败：水晶必须抵达电梯，水晶被毁或英雄全部倒下都会结束远征。合作战役中没有与其他玩家对抗的竞技模式。

多人游戏中的行动不会停下来。合作模式无法暂停，英雄和怪物继续行动时，你们还得决定路线和资源怎么分配。游戏内置聊天，但漫长的远征会带来许多小抉择：要不要再开一扇门寻找资源、要不要为更安全的路线留些Dust、要不要花工业资源造炮塔，还是把食物留着招募队员。楼层不断变化时，和好友商量也会影响计划的节奏。如果你们想玩可以随时暂停的轻松桌游式合作，这种节奏就不太合适。

## 由房主管理的大厅与共享存档

PC版本面向在线联机，不支持围坐在同一屏幕前游玩。房主可以创建仅限邀请的私人大厅、设为仅好友加入，或开放给其他玩家；游戏支持邀请Steam好友。房主负责开始远征和管理存档。如果需要结束当前会话，房主可以在策略阶段保存并退出，存档会发送给所有人。之前参加过的玩家可以从多人游戏菜单载入存档并成为新的房主。每层的自动存档也让房主可以在崩溃或断线后，从当前层的起点重新进入。这需要先保存、再由新房主重新开局，并不是游戏不中断时的无缝交接。

Windows和macOS玩家可以加入同一场多人游戏。手柄支持有限；移动英雄、开门、管理模块和查看战术地图时，鼠标和键盘是更可靠的操作方式。多个角色可能同时在不同房间行动，资源条和模块控制也会持续显示，因此操作方式确实会影响体验。组队前，最好确认大家都能使用Windows或macOS，并且熟悉鼠标和键盘操作。

四位英雄是整支队伍的上限，不是每名玩家都能操作四位。两位好友可以各自控制多个角色；四人组队时，每个人分到的英雄就少一些。公开大厅可能会有好友列表之外的玩家加入，但游戏的核心仍然是共同战役：你们交换资源、互相移交英雄，并一起应对不断变化的同一张地图。

## 新楼层、新飞船，不变的压力

每次远征都会穿过程序生成的不同房间路线。宝箱、资源矿点、商人、可招募英雄、陷阱和敌人遭遇都会改变一层能提供什么；房间布局则决定水晶到电梯之间要作出多少选择。出发时选择的飞船也会改变远征规则或资源。可解锁的飞船和英雄带来不同的初始条件与能力，游戏内的图鉴还补充了角色、怪物以及包围这座设施的古老文明的信息。

这种变化让你们在失败后还有理由再尝试一次攀升。换一艘飞船可能改变开局的资源状况；新英雄可能让维修、战斗或辅助能力的分工有所不同；楼层布局变化则让下一扇门再次成为一次冒险。成长更多体现在解锁并熟悉英雄阵容和初始条件，而不是让同一支队伍在所有远征之间永久升级。失败会让人觉得代价不小，因为整条路线要从头开始；但成功把水晶送出去也因此更有成就感。

游戏的背景融合了囚船上的幸存者、失落的外星文明，以及一座故障频发、遍布怪物的设施。像素风格的房间从金属走廊和古老机械，延伸到更加陌生的区域。黑暗不仅是画面效果：它会藏住路线，也会成为怪物出现的地点。角色肖像与简短故事细节，为越来越严肃的资源难题带来干涩、有时有些古怪的气氛。音乐、照明和可见地图让地牢既容易观察又让人不安：你们能查看整层布局，却无法预知下一扇门会带来什么。

## 一场带有真正Roguelike风险的战术撤离

游戏的优点和挫折来自同一个循环。新房间带来资源，Dust为它供电，模块让它更安全或更有产出，装备则提高英雄守住它的能力。合作时，这些系统让玩家互相交换资源，也会带来影响全队的决定。到了撤离阶段，你们建成的地图会变成一条必须共同闯过的路线。

随机性也会让每次远征的难度不太均衡。可能正好在队伍需要时遇到重要的招募对象或资源点，也可能因为一扇不走运的门或遥远的出口，让这一层变得格外难熬。在熟悉资源和房间规则前，游戏就可能显得很有挑战；第一次使用某位英雄时，也未必马上看得出他的长处。程序生成的布局和不同飞船带来变化，但基本流程始终是开门、给房间供电、建造模块、搬运水晶。有些玩家喜欢在下一次尝试中学着更好地利用这些系统；另一些玩家看过主要变化后，会觉得楼层结构重复、整体变化有限。

如果你们想玩一款战术合作游戏，让每个人操作英雄、全队共同为一次逃生负责，Dungeon of the ENDLESS会是合适的选择。你们共享水晶和通电地图，同时还要分别管理资源、装备，并规划穿越随机地牢的路线。挑战不只是让英雄活下来：打开下一扇门之前，你们还得一起决定可以承担多大的风险。

## Steam 信息

- **一起玩:** 在线合作
- **Steam 评测:** 特别好评, 14,063 篇评测中 85% 为好评
- **当前玩家:** 67
- **平台:** Windows, macOS
- **开发商:** AMPLITUDE Studios
- **发行商:** AMPLITUDE Studios

[在 Steam 上查看](https://store.steampowered.com/app/249050/)

## 与Dungeon of the ENDLESS™相似的游戏

- [ENDLESS Dungeon™ - Definitive Edition](https://playnext.party/zh-cn/games/endless-dungeon-definitive-edition/)
- [Dome Keeper](https://playnext.party/zh-cn/games/dome-keeper/)
- [Rogue Star Rescue](https://playnext.party/zh-cn/games/rogue-star-rescue/)
- [Dungeon Defenders](https://playnext.party/zh-cn/games/dungeon-defenders/)
- [Enter the Gungeon](https://playnext.party/zh-cn/games/enter-the-gungeon/)
- [SENTRY](https://playnext.party/zh-cn/games/sentry/)


和朋友一起选出下一款游戏。

[创建房间](https://playnext.party/app/?lang=zh-cn)

---

Source: https://playnext.party/zh-cn/games/dungeon-of-the-endlesstm/

Language: zh-CN
