# Critter Crunch：把食物链变成合作谜题

两名玩家可在Critter Crunch的本地合作Survival模式中共用棋盘，喂食彩色生物并触发连锁反应，随着谜题节奏逐渐加快一起坚持下去。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 发布: 2026/10/2

![Biggs望着丛林棋盘上悬挂在藤蔓间的一排排彩色生物。](https://playnext.party/steam-images/d5aec51a-848f-4d0b-926e-60f0719c0fb8/ss-8efae56cc683affd9485b20190a2280392435873?width=1200)

Critter Crunch给你和一位朋友一块共同操作的谜题棋盘，还有一份相当古怪的晚餐计划。在本地合作模式中，你们要把较小的生物喂给较大的生物，在棋盘被挤满之前清理藤蔓，并让Biggs吃饱，好把彩虹食物吐给自己的孩子。


## 食物链带来即时连锁

Biggs待在屏幕下方，生物沿着悬垂的藤蔓不断下降。他用长舌头一次抓住一只，再把它弹回上方。体型很重要：小生物能喂给中型生物，中型生物又能喂给大型生物。生物吃饱后会爆开，掉下宝石供Biggs吃掉，以填满饥饿计量条。如果食物链衔接得当，一次爆开还能引发同类生物连锁爆裂，清空更大一片棋盘。

这让游戏区别于常见的三消网格。你不用交换相邻方块，也不用把棋子放进格子里，而是移动Biggs到某一列下方，抓住生物，选择目标，再看链条中的下一个“大嘴”是否准备好接住它。一群看似麻烦的生物，只要体型和颜色合适，就可能变成连锁反应；随手一扔也可能让难缠的生物挂在半空，而新的生物继续从上方涌来。

更长的链条能增加分数，也可能带来特殊奖励。把小生物喂给位于大型生物下方的中型生物，可以迅速完成三步连锁。相似的生物也会一起爆开，所以投掷顺序和目标同样重要。基本规则很容易理解：小喂中，中喂大。接下来，游戏会奖励你看出整片藤蔓区域如何一次性垮下来的能力。

食物链带来的不只是眼前的清场：连锁硬币会在短时间内提高分数，八只或更多生物形成连锁时，Smalls会出现在屏幕边缘。给它喂彩虹食物可以填满奖励槽。新的生物仍在下落，这份可见奖励会暂时改变得分目标和棋盘压力。在这段短暂的加成时间内，硬币还会提高后续食物链的得分。

棋盘起初很容易看清，但压力上来后不一定好控制。威胁不断下降，Biggs则沿地面左右移动。你需要迅速抓取并吐出食物，避免生物碰到他；但匆忙投掷也可能选错颜色或体型。新玩家很快就能理解食物链，难点在于多个列同时需要处理时仍作出准确选择。

## 合作模式共用一块棋盘

合作模式中，两名玩家站在同一队伍，共用一块棋盘。玩法遵循Survival规则：生物不断出现，节奏逐渐加快，两人要尽量坚持更久并提高共同得分。这是一场追求分数的街机挑战，而非合作剧情战役。每局都会因生物出现的顺序和组合而变化；喂饱Biggs并控制不断下降的列，就是两人的共同目标。游戏不会分配职业或固定职责；合作来自两人对共同棋盘的即时响应。

共享空间构成了该模式的主要合作互动。一名玩家可以在拥挤的列里发起连锁，另一名玩家则清理相邻区域或拾取有用的Power Food。棋盘逐渐填满时，两人同时应对同一个布局，而不是等待回合结束。一人抓到的生物可能成为另一人连锁的起点，为下一波腾出空间。

每次清场都会带来几种看得见的结果：同色生物可能一起爆开，宝石会填充Biggs的饥饿槽，食物链还会提高分数或触发奖励。由于共用棋盘，两人都能看到连锁如何改变空位和接下来出现的生物。新的行仍在下落，因此每次成功都会留下新的布局供你们判断。清场与新压力交替出现，构成了合作模式的节奏。

Power Foods偶尔能帮你们腾出空间或更快清场。特殊生物会改变操作的风险：有的会爆炸，有的会扩散毒素，有的会堵住路线；万能生物则能连接通常无法匹配的颜色。在合作模式中，这些效果会影响两人共同清理的同一块棋盘。炸弹可以把堵塞局面变成大规模清场，为队友留下新的布局；有毒生物可能让一条看似有用的连锁变得危险，障碍物则会拖慢下一轮连锁。Power Foods的使用次数有限，你们决定是否使用时，生物仍在继续下落。一次成功清场也能为队友的下一次投掷创造条件，同时其他列仍会带来新的威胁。其他特殊生物也会带来各自的规则：Zapper会斜向引爆最多两格外的生物。Extinctor无法直接喂食，但有生物在它旁边爆开时，它会清除相同体型和颜色的生物。这些效果可能同时改变多列，为两人留下新的共同布局。

这些额外元素也让长局比可爱画风暗示的更忙乱。画面明亮、表情丰富，但你思考选项时，生物不会停下下降。漂亮的连锁能一次清出一大片藤蔓；投掷落空则可能让你们这边拥挤起来，同时另一只威胁继续下沉。轻松的表现给动作添了滑稽感，却不会让Survival变成没有时间压力的悠闲谜题。

## 合作生存与竞技 Versus

PC版支持两名玩家本地合作。

Versus是独立的对战模式：每名玩家负责谜题的一侧，努力坚持得更久或干扰对手。对战中可以利用攻击和强化效果把麻烦送到另一边，让熟悉的食物链清理变成竞速。在合作中，清出的空间帮助全队；在Versus中，同样的机会可能让一方领先、另一方承压。

## 岛上的轻松氛围

Biggs是生活在手绘丛林中的圆滚滚橙色生物，周围还有一群色彩鲜艳的小动物。游戏用卡通式生物学包装喂食机制：Biggs用舌头抓住生物，喂给更大的捕食者，再吃掉它们掉落的宝石。吃饱后，他会吐出一道彩虹喂给自己的孩子。这个设定刻意古怪，让略显恶心的前提显得俏皮。

手绘风格让棋盘充满个性。藤蔓垂在繁茂的背景前，生物会做出丰富表情，Biggs每次抓取和吐食时也会有动画。在需要一眼分辨体型、颜色和特殊种类的谜题中，清晰的视觉表现很重要。配乐和软糯的音效让动作保持轻快，而快速回合更要求你关注棋盘，而非关卡之间的故事。

整体气氛适合家庭，规则也容易说明，但后期挑战依然可能很难。随着生物和危险增多，画面会变得拥挤，一次输入失误就可能毁掉原本很有希望的清场。有些玩家喜欢新规则逐渐加深基础玩法；另一些人觉得前期谜题过于简单，或不喜欢某些手柄在菜单中的操作体验。如果你们想边聊天边慢慢解谜，速度提升和画面拥挤就是需要考虑的地方。

## 一局游戏是什么样

每局时间短，也可以反复挑战：抓取、瞄准、喂食和清理是熟悉的操作，但新出现的生物和特殊棋子会改变眼前的谜题。共同得分也为比较每次挑战提供了明确标准。

可以使用键盘、鼠标或手柄；手柄支持并不完整，部分手柄的菜单操作可能不太顺手。

它的乐趣在于混乱的棋盘突然变成连锁反应，让你们暂时腾出空间。Critter Crunch把快速判断和彩色连锁变成双人Survival挑战，特殊生物也让每块棋盘都保持变化。

## Steam 信息

- **一起玩:** 在线合作, 远程同乐
- **当前玩家:** 1
- **平台:** Windows, macOS
- **开发商:** Capybara Games
- **发行商:** Capybara Games

[在 Steam 上查看](https://store.steampowered.com/app/61730/)

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Source: https://playnext.party/zh-cn/games/critter-crunch/

Language: zh-CN
