# Rocketbirds: Hardboiled Chicken dá uma missão a dois periquitos

Jogue com um amigo a campanha cooperativa própria de dez capítulos, localmente ou online, e veja como os quebra-cabeças em equipe diferem da história solo.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Dois periquitos comandos armados atravessam uma sala de museu com retratos e uma estátua.](https://playnext.party/steam-images/2f54dd17-42d2-40ef-8216-be31df961c62/ss-65c8d0f7b857e239e5e36ac17801583a9fb6653b?width=1200)

Rocketbirds: Hardboiled Chicken inclui uma campanha cooperativa à parte, com dez capítulos para dois jogadores. Você e um amigo assumem o papel de periquitos comandos que procuram a filha sequestrada do general. Dá para jogar juntos no mesmo PC ou online. Não é simplesmente a campanha solo de quinze capítulos com um segundo personagem: os periquitos, a missão de resgate e os quebra-cabeças adaptados criam um percurso próprio pelo mesmo mundo.

Em um único PC, vocês dividem a tela. Na configuração local para PC, uma pessoa usa teclado e mouse e a outra, um controle de Xbox 360; também dá para jogar com dois controles de Xbox 360. O jogo ainda oferece coop online e Remote Play Together, que permite a um amigo distante entrar em uma sessão local transmitida. Há versões para Windows, macOS e Linux.

## Uma história de resgate para dois

Na história principal de Hardboiled Chicken, a galinha armada Hardboiled enfrenta o regime dos pinguins em Albatropolis. A campanha cooperativa coloca dois pássaros pequenos no centro da ação: você escolhe entre seis periquitos comandos, e a missão da dupla é resgatar a filha do general. Os dez capítulos formam uma história própria. Eles reutilizam lugares da campanha solo, mas mudam caminhos e quebra-cabeças para acomodar dois personagens menores, cada um ligado a uma arma.

É mais do que um segundo avatar seguindo o herói. Hardboiled pode pegar e trocar de armas, usar granadas e insetos cerebrais e alcançar plataformas altas com seu salto maior. O periquito fica com a arma escolhida e não tem algumas habilidades do herói solo. A campanha cooperativa leva dois comandos capazes, mas mais limitados, por espaços pensados para a parceria. A história mantém o tom pulp e brincalhão, mas o objetivo é claro: avançar por áreas controladas pelos pinguins e trazer a pessoa sequestrada de volta.

Os seis personagens são opções de periquitos jogáveis, não um grupo de seis jogadores ao mesmo tempo. A missão de resgate foi feita para uma dupla; cada pessoa controla um comando durante as fases compartilhadas. Se um amigo não puder jogar, a campanha solo completa continua disponível. Mas a aventura de resgate dos periquitos foi pensada especificamente para duas pessoas.

## Para os periquitos, altura é trabalho em equipe

A diferença mais evidente na movimentação é poder subir nos ombros um do outro. Assim, o periquito de cima alcança uma plataforma que o de baixo não conseguiria sozinho. Quem carrega o parceiro também faz parte do caminho, em vez de só seguir atrás. Em alguns trechos, o personagem de cima ainda pode atirar enquanto é carregado, juntando deslocamento e combate em uma plataforma móvel. A ação em dupla é fácil de entender: uma pessoa ganha altura, a outra aproveita a posição, e as duas continuam na mesma visão lateral.

Isso muda o ritmo de uma sala conhecida. Uma barreira, plataforma alta ou passagem estreita pode separar a dupla por um instante; um salto ou mecanismo elevador junta os dois de novo. Os cenários lembram os da campanha principal, mas os quebra-cabeças modificados dão a eles outra função. Em vez de só procurar um cartão de acesso ou empurrar uma caixa até o lugar certo como Hardboiled, a diferença de altura e os movimentos em dupla definem como vocês atravessam os vãos e chegam à próxima área.

Também há bastante tiroteio entre esses obstáculos. Rocketbirds traz ação lateral simples de correr e atirar: você atravessa salas compactas, encara pinguins armados e dispara pela tela. As animações dão impacto aos tiros; os inimigos são lançados no ar em meio a respingos estilizados de sangue e penas. O combate é direto, sem a precisão de um jogo de tiro baseado em cobertura. A variedade vem principalmente da escolha de armas, da posição dos inimigos e do momento certo para saltar entre plataformas.

![Um pássaro armado dispara em um bunker escuro enquanto um soldado pinguim é arremessado para trás entre penas e sangue.](https://playnext.party/steam-images/2f54dd17-42d2-40ef-8216-be31df961c62/ss-1d26c02c645f4a8764f7f7cf23c903af29963984?width=1200)

## Seis comandos, armas diferentes

As armas fixas dão a cada periquito um papel reconhecível no combate. Entre as opções estão Chief, que usa uma metralhadora leve, e Mutt, que carrega uma escopeta. Diferentemente do arsenal variável de Hardboiled, o periquito escolhido fica com aquela arma em vez de trocar por todas as que aparecem na campanha solo. A diferença fica clara quando dois jogadores comparam personagens: uma arma serve para manter o fogo, outra para curta distância, e nenhum periquito tem todas as ferramentas do herói principal.

Esse equipamento fixo também dá mais importância à munição. Uma arma de fogo contínuo e uma escopeta têm ritmos diferentes, e cada personagem permanece na sua especialidade. Você não desenvolve uma classe a longo prazo nem desbloqueia uma árvore complexa de habilidades; a escolha muda a forma de jogar a partida atual. Assim, os seis personagens são mais do que variações cosméticas, mas não formam um sistema profundo de progressão nem exigem uma combinação específica.

Essa simplicidade tem dois lados. O combate e os quebra-cabeças não exigem comandos complicados nem builds elaboradas, e a variedade limitada de inimigos não chega a pressionar muito a dupla. Isso deixa o modo acessível, mas quem procura combates exigentes ou um sistema de evolução de personagens pode achar pouco marcadas as diferenças entre as armas dos periquitos. Os tiroteios são curtos e diretos; o desafio está mais em atravessar cada sala e seus obstáculos do que em administrar um arsenal complexo.

## O que fica de fora da campanha cooperativa

Na campanha solo, os insetos cerebrais permitem que Hardboiled controle soldados pinguins. As fases de jetpack transformam a ação em combate aéreo. Esses sistemas não são a base da campanha dos periquitos. O coop se concentra nos movimentos mais limitados da dupla, na escolha de armas e nos quebra-cabeças de plataforma reformulados. Se um amigo viu cenas da campanha solo e espera as mesmas ferramentas de puzzle ou fases de voo, vale saber a diferença: a história cooperativa é uma campanha complementar, não uma versão para dois de cada missão solo.

Em compensação, os dois jogadores seguem uma estrutura mais uniforme. Ambos ficam no chão, atravessam as mesmas fases laterais e resolvem os obstáculos juntos. A campanha se divide em dez capítulos, não em uma fase contínua; cada um é um trecho curto de salas, plataformas e combates. Reutilizar os cenários cria uma rota familiar por Albatropolis, enquanto os quebra-cabeças adaptados dão aos dois periquitos um motivo para atravessá-la em conjunto. É uma história complementar dentro do jogo completo, não substitui as missões solo nem é um capítulo posterior da série.

A série começou com o jogo de navegador Rocketbirds: Revolution!, que Hardboiled Chicken expande bastante com nova história e sua própria campanha cooperativa. Rocketbirds 2: Evolution é outro jogo, lançado depois; seus modos e quantidade de jogadores não pertencem a este título. Aqui, a proposta é mais enxuta e clara: dois comandos, dez capítulos de resgate e movimentação pensada para a diferença de altura entre eles. Os seis personagens oferecem armas diferentes para a dupla, mas o grupo cooperativo continua com duas pessoas e não vira um sistema de evolução de personagens a longo prazo.

## Uma guerra cartunesca sombria com trilha de rock

O cenário dá identidade própria a essa missão compacta. Albatropolis é uma cidade de pássaros sob um regime autoritário de pinguins. As fases passam por instalações militares, ruas e espaços mais ornamentados, como o museu mostrado acima. Propaganda, máquinas industriais e uniformes exagerados deixam clara a ditadura, enquanto pássaros armados e diálogos absurdos impedem que a história vire um drama de guerra sério. O humor é seco e às vezes sombrio. O visual cartunesco não torna o combate sem sangue.

A música tem um papel importante na apresentação. O jogo usa faixas do New World Revolution nas cenas cinematográficas e nos trechos narrativos que lembram videoclipes. O rock acompanha a missão de resgate em vez de ficar só como música de fundo. O visual marcante e a trilha dão a essa aventura de ação compacta um clima estranho e deliberadamente exagerado, mesmo quando as lutas e os quebra-cabeças são simples. Combina com um grupo que procura uma aventura curta de ação com um tom diferente. Já não é tanto para quem quer uma história militar realista ou um jogo de ritmo em que as ações seguem a música.

Essa abordagem pode ser uma mudança bem-vinda para quem busca uma história para dois, mas a campanha cooperativa traz menos surpresas mecânicas do que o caminho solo de Hardboiled. As fases compactas e os combates diretos deixam a missão fácil de acompanhar. As partes aéreas e os quebra-cabeças de controle mental continuam na campanha principal, não na aventura dos periquitos. Rocketbirds prefere uma missão compartilhada acessível a uma segunda campanha com a mesma variedade de mecânicas da história de Hardboiled.

## Uma aventura focada em dois jogadores

Os dez capítulos dão à campanha cooperativa um começo e um fim claros. Os lugares conhecidos e os quebra-cabeças adaptados ligam a história ao restante do jogo. É mais do que uma sala bônus rápida, mas o percurso é mais curto e concentrado do que os quinze capítulos solo de Hardboiled. Resgatar a filha do general dá unidade à missão, e a movimentação em dupla cria situações que o herói solo não pode viver da mesma forma.

Rocketbirds: Hardboiled Chicken combina com dois amigos que procuram uma aventura de ação lateral, com tiroteios simples, quebra-cabeças leves e uma guerra peculiar entre pássaros e pinguins. Não é tão indicado para grupos maiores, para quem quer classes profundas ou para quem espera que o coop tenha o controle mental e as fases de jetpack da campanha principal. A violência e o sangue aparecem por baixo dos personagens cartunescos e do humor seco. Para a dupla certa, o charme está na missão de resgate compacta: dois comandos pequenos que dividem a tela ou se conectam online, sobem um nos ombros do outro e avançam por uma revolução absurdamente séria.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** Cooperativo on-line, Remote Play Together
- **Jogando agora:** 1
- **Plataformas:** Windows, macOS, Linux
- **Suporte a controle:** Completo
- **Desenvolvedora:** Ratloop Asia
- **Distribuidora:** Reverb Publishing

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/215510/)

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Escolham o próximo jogo com os amigos.

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Source: https://playnext.party/pt-br/games/rocketbirds-hardboiled-chicken/

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