# Last Block Standing: juntos contra a próxima onda

Enfrente hordas de zumbis com até três amigos em um jogo de sobrevivência e tiro visto de cima, com barricadas, explosivos, chefes e melhorias permanentes.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Dois sobreviventes encaram um chefe enorme enquanto zumbis se aproximam por uma rua abandonada.](https://playnext.party/steam-images/63b84f4a-bab3-476b-8a3f-5ae42545b77f/ss-1d8218f2627315c0f2a4a8488d5af74493753dea?width=1200)

Last Block Standing transforma a defesa de uma rua em uma longa luta pela sobrevivência para você e até três amigos. Com a câmera vista de cima, vocês enfrentam ondas de zumbis enquanto novas entradas trazem ameaças de outras direções. O objetivo é chegar à onda 130, com uma luta contra chefe a cada dez ondas.

## Seis arenas, um cerco crescente

Cada partida acontece em uma das seis arenas, e o formato de cada uma muda onde é seguro ficar. Uma rua aberta dá espaço para a horda se aproximar; um cruzamento abre várias linhas de tiro; um beco sinuoso limita os movimentos. Uma garagem contorna sua área interna, um pátio concentra a atenção em uma entrada e a arena final divide o espaço em áreas separadas. A variedade está no espaço: cada arena distribui a atenção de outro jeito entre entradas e cobertura, enquanto o objetivo de sobrevivência continua o mesmo.

Conforme a partida avança, mais entradas se abrem e os zumbis podem atacar de outras direções. As barricadas mudam os caminhos disponíveis, enquanto os novos acessos aumentam a pressão sobre o mesmo objetivo de sobrevivência.

![Um sobrevivente fica atrás de fileiras de barricadas enquanto zumbis avançam por uma abertura estreita.](https://playnext.party/steam-images/63b84f4a-bab3-476b-8a3f-5ae42545b77f/ss-1d7284151c2699ebe9498af7af46fc5fc9d6c3d5?width=1200)

## Armas e defesas trabalham juntas

Seu personagem pode usar pistolas, submetralhadoras, espingardas ou lançadores de foguetes. O arsenal combina dez armas e ferramentas defensivas, incluindo barris detonáveis, barricadas, minas, granadas e explosivos que se dividem. As barricadas moldam as passagens; os explosivos podem atingir grupos de inimigos ou abrir caminhos pela arena.

Essas ferramentas afetam a mesma arena para todos. Cada pessoa enfrenta a mesma horda e as mesmas entradas, então a cooperação gira em torno de ameaças compartilhadas e do espaço que elas ocupam, não de corredores ou objetivos separados.

A câmera de cima mantém a arena e suas entradas à vista enquanto você se move e atira. Essa perspectiva combina com um jogo em que as ameaças podem chegar de mais de uma direção e o espaço seguro diminui durante uma onda. Dá para remapear o teclado, ajustar o balanço da câmera e os flashes na tela, e mudar os efeitos de sangue para verde. A opção verde só altera a cor: não remove a violência contra zumbis, os corpos nem o gore. Tiros e explosões, respingos de sangue, cadáveres e membros decepados fazem parte da apresentação. Também é possível reduzir o balanço da câmera e os flashes.

## Chefes quebram o ritmo das ondas

Um chefe aparece a cada dez ondas, intercalando lutas maiores no caminho até a última. São treze encontros com chefes. Os ataques incluem investidas, efeitos em área e projéteis, com avisos antes de acertarem. Esses sinais aparecem enquanto a horda comum continua na luta. Os chefes acrescentam outro padrão de ameaça sem interromper a estrutura das ondas para uma fase separada.

O treinamento de chefes permite praticar os encontros separadamente antes de enfrentá-los no modo de sobrevivência. Depois de derrotar um chefe, o códice revela sua história e o registro da batalha; a primeira vitória também rende o núcleo usado em modificações especiais.

![Um aviso de ataque do chefe aparece enquanto zumbis cercam um sobrevivente perto de uma explosão.](https://playnext.party/steam-images/63b84f4a-bab3-476b-8a3f-5ae42545b77f/ss-4d39fbe11204b03f0df1801b5b88a52e54c0edbf?width=1200)

## Uma partida pode melhorar a próxima

Quando uma partida termina normalmente, você pode gastar cabeças de zumbi obtidas com as eliminações em melhorias permanentes para armas, explosivos, barricadas e armadura. Essas melhorias continuam disponíveis nas partidas seguintes.

A primeira vez que você derrota cada chefe, ganha um núcleo exclusivo para modificações especiais, como tiros extras, fogo persistente ou explosivos que se dividem. Os núcleos mudam o funcionamento de uma arma ou explosivo e também influenciam os equipamentos de partidas futuras.

## Grupo online, com limites práticos

Dá para jogar sozinho ou em modo cooperativo online, com até quatro pessoas no total. Os grupos se formam por salas do Steam e convites de amigos, e há chat de voz no jogo. Os requisitos de sistema para Windows incluem internet banda larga. O modo cooperativo anunciado é online.

Uma pessoa que caiu pode voltar depois de esperar se ainda houver um companheiro vivo. Se o grupo inteiro cair, essa condição para retornar deixa de existir.

O jogo aceita controles e teclado e mouse, e a interface está disponível em dezesseis idiomas. Os requisitos mínimos para Windows incluem um sistema de 64 bits com Windows 10, Intel Core i5-6500 ou AMD Ryzen 3 1200, 8 GB de memória, DirectX 11 e 1 GB de armazenamento. Entre as opções gráficas mínimas estão gráficos integrados Intel ou uma GeForce GTX 750 Ti com 2 GB. Também é necessária internet banda larga.

## Para grupos que gostam de resistir

Este formato combina com amigos que querem defender juntos uma posição durante uma longa partida PvE. Os formatos das arenas, quatro níveis de dificuldade, lutas contra chefes e melhorias permanentes dão variedade entre as tentativas, enquanto a onda 130 oferece um objetivo final claro.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** Cooperativo on-line
- **Jogando agora:** 0
- **Plataformas:** Windows
- **Suporte a controle:** Completo
- **Desenvolvedora:** Black Wings
- **Distribuidora:** Black Wings

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/5237200/)

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Escolham o próximo jogo com os amigos.

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Source: https://playnext.party/pt-br/games/last-block-standing/

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