# ibb & obb: dois amigos em lados opostos da gravidade

Resolva puzzles de plataforma para dois em um mundo onde a gravidade puxa nas duas direções, online ou na mesma tela.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Os personagens rosa e verde estão em lados opostos do limite gravitacional, entre portais e inimigos cheios de espinhos.](https://playnext.party/steam-images/c3b933dc-d860-4b1c-ab0e-01bada229734/ss-61465a341b7798caf9f8885cbb90a7145a40d249?width=1200)

ibb & obb é um jogo de plataforma e puzzles feito para exatamente duas pessoas. Você e um amigo guiam os personagens rosa e verde por uma paisagem estranha, dividida por uma linha. Nos dois lados, a gravidade puxa para longe desse limite. A versão Steam oferece coop online e coop local na mesma tela, então vocês podem jogar em computadores separados ou dividir um único monitor. Cada caminho foi pensado para os personagens se ajudarem: se seu amigo não alcança uma plataforma, talvez você precise virar parte do salto.

## Uma linha divide e conecta a fase

O limite central é cenário e chão ao mesmo tempo. Seu personagem pode caminhar pela superfície de cima, passar por uma abertura e cair na parte inferior, onde a gravidade aponta para o outro lado. Portais brancos e ondulados permitem que qualquer um dos personagens atravesse entre os lados. Alguns outros portais têm cores próprias para cada personagem, então o jogador rosa e o verde nem sempre percorrem o mesmo caminho pela sala. Um puzzle pode colocar uma plataforma útil logo acima do seu amigo, mas a única forma de chegar até ela é passar primeiro por baixo da fase.

Ao cair por um portal, você mantém o impulso ao atravessar o limite. Salte de uma plataforma alta de um lado e pode sair com força suficiente para subir em direção a outra plataforma distante. Assim, um pulo simples ganha um arco mais longo: a arrancada, a queda, o portal e a aterrissagem fazem parte do mesmo movimento. O jogo não entrega uma ferramenta diferente para cada problema; ele pede que você leia o espaço, perceba onde a gravidade muda e transforme uma queda no começo do próximo salto.

Os personagens também podem ficar um sobre o outro. Um deles pode pular da cabeça do outro para ganhar altura; com um salto no momento certo vindo de baixo, vocês podem ser lançados em direção a plataformas diferentes. Nenhum personagem tem uma classe própria ou um conjunto de armas, e o jogo não divide o grupo em funções especializadas. A diferença que importa costuma ser apenas onde cada personagem está, qual lado de uma barreira consegue usar e quem tem o impulso necessário para o próximo movimento.

Esse movimento compartilhado faz da cooperação parte da plataforma, em vez de um recurso ativado só em algumas salas. Uma pessoa pode esperar numa plataforma enquanto a outra atravessa um portal colorido; depois, a primeira usa a abertura criada do outro lado. Em outro puzzle, vocês precisam pular em sequência: o primeiro personagem alcança uma placa e o segundo aproveita o impulso. Os dois veem o mesmo puzzle, mas cada personagem consegue chegar a partes diferentes dele.

## Novos puzzles com poucas regras

A jornada principal tem 15 fases. O jogo apresenta ideias aos poucos e depois as combina, em vez de trocar as regras básicas a cada poucos minutos. Uma placa de pressão pode abrir uma passagem ou afetar um salto. Bolhas de gravidade criam outras áreas com movimento alterado; algumas permitem que você flutue ou carregam um personagem até um lugar que seria inalcançável. Plataformas e criaturas estranhas do ambiente podem virar degraus ou pontos de lançamento. O mapa do mundo leva de uma seção conectada a outra, e as fases seguem sem muitas pausas na ação.

Os inimigos acrescentam obstáculos físicos a esses desafios de movimento. As criaturas pretas e cheias de espinhos têm um lado branco vulnerável, que um personagem pode alcançar contornando o limite. Alguns inimigos ficam parados e podem ser enfrentados pelo plano oposto; outros se movem ou perseguem vocês, transformando um salto simples numa travessia que exige o momento certo. A ameaça não é grande, mas muda o que seria um exercício tranquilo entre linhas e portais: talvez seu amigo precise esperar um inimigo passar antes de seguir ou atravessar bem quando você abre um caminho.

Conforme as fases avançam, as mesmas mecânicas exigem saltos mais precisos e sequências de movimento mais longas. Os primeiros puzzles tornam fácil entender a inversão da gravidade. Mais adiante, vocês podem precisar manter o impulso por vários portais, desviar de uma ameaça e aterrissar numa plataforma estreita antes de seu parceiro continuar. O desafio combina timing e raciocínio espacial. Depois que você enxerga o caminho, a solução pode parecer clara, mas executá-la direito ainda pode levar algumas tentativas.

Essa curva de dificuldade importa na hora de decidir se o jogo combina com vocês. As salas mais adiante exigem saltos cada vez mais precisos, e a visibilidade limitada pode dificultar o cálculo de algumas aterrissagens. As salas mais difíceis combinam inimigos, movimento invertido e plataformas pequenas. Se o grupo quer principalmente um jogo de plataforma tranquilo em que uma pessoa possa carregar a outra nos trechos complicados, esse design pode parecer impiedoso: muitas vezes o jogo espera que as duas pessoas superem o mesmo obstáculo.

## Caminhos escondidos fora da rota principal

Oito mundos secretos ficam fora do caminho principal. As entradas estão escondidas em fases comuns, então vale observar uma sala conhecida mais uma vez pelos dois lados do limite. As áreas extras expandem a mesma física e cooperação, com trechos de plataforma mais difíceis e itens colecionáveis. São opcionais, mas fazem o mundo parecer maior do que uma travessia direta pelas 15 fases e dão a uma dupla que volta a jogar novos lugares para procurar depois que a rota principal já é familiar.

As fases principais também escondem gemas e outros bônus. Eles não são necessários para chegar ao fim de uma fase, mas alguns ficam em lugares que exigem usar o sistema de gravidade com mais precisão. Buscar a recompensa pode virar um puzzle à parte: uma pessoa mantém a posição enquanto a outra prepara um salto, ou as duas precisam alcançar um espaço estreito por lados opostos. Esses achados não criam uma build de personagem nem uma árvore de equipamentos. Seu progresso é medido pelas fases alcançadas e pelos segredos descobertos, não por atributos que melhoram continuamente.

Não há uma grande variedade de modos disputando a atenção do grupo. A atividade principal é uma campanha de puzzles compartilhada, com suas áreas secretas e itens colecionáveis. A estrutura é clara: avancem pelas fases conectadas, aprendam como a geometria usa a gravidade nas duas direções e procurem caminhos que passaram despercebidos. As mesmas regras centrais voltam várias vezes, então a vontade de jogar de novo depende de vocês gostarem de dominar uma sequência fixa de puzzles cada vez mais exigentes ou de procurar outra vez uma entrada escondida.

## Uma tela ou uma sessão online

O jogo é para duas pessoas, não para um grupo maior. No modo local, os dois personagens ficam na mesma tela. O limite atravessa a área de jogo em vez de dividir a imagem em duas visões separadas. No coop online, um amigo pode entrar de outro computador. Com o Steam Remote Play Together, uma pessoa também pode transmitir o modo de tela compartilhada a partir do próprio computador. São opções cooperativas para a mesma jornada com dois personagens; não há modo competitivo nem espaço para mais um integrante.

O jogo oferece suporte completo a controles e está disponível para Windows e SteamOS/Linux. O multiplayer permite partidas entre plataformas, mas as informações disponíveis não especificam todas as combinações de sistemas operacionais compatíveis. Também é possível usar teclado no PC. No PC, uma pessoa consegue controlar os dois personagens com um teclado, mas é difícil e não substitui um segundo jogador. Se vocês pretendem jogar localmente, confiram se a combinação escolhida de controle e teclado funciona para os dois no setup de vocês. Não há bots para preencher um papel vazio: o jogo só tem dois personagens e foi feito em torno de duas pessoas.

Online, a qualidade da conexão pode afetar saltos que dependem do timing. A transmissão pelo Remote Play Together também depende da conexão entre quem hospeda e quem entra. Se um salto parecer menos preciso online do que no sofá, a plataforma deixa essa diferença perceptível. A tela compartilhada dispensa um segundo computador, mas ainda exige duas pessoas e controles adequados.

## Um mundo suave, com desafios exigentes

O estilo visual é abstrato e claro: personagens arredondados, plataformas limpas, fundos em cores suaves e plantas ou nuvens flutuantes. A mesma visão muda de uma superfície superior ensolarada para um caminho invertido logo abaixo. Quando o cenário está tranquilo, dá para entender o mundo num relance; efeitos posteriores, como a escuridão, podem tornar inimigos e pontos de aterrissagem mais difíceis de enxergar. O clima continua brincalhão, mas os obstáculos nem sempre são leves.

Cada fase tem músicas de Kettel, cuja trilha eletrônica e acolhedora dá um pulso constante aos espaços tranquilos. Os efeitos sonoros marcam o movimento pelos campos gravitacionais e dão impulso a uma queda que se transforma num lançamento para cima. Há pouquíssimos diálogos falados ou explicações da história para interromper os puzzles. Os dois personagens continuam sendo sobretudo formas expressivas, e a geometria que muda conta a história de cada fase.

ibb & obb faz mais sentido quando você e um amigo querem uma campanha de puzzles para duas pessoas em que ambos continuem envolvidos. Os controles básicos são simples, mas levam a desafios de plataforma precisos, não a um passeio tranquilo. A rota principal é limitada, com oito áreas secretas opcionais para grupos que querem descobrir mais. Vocês podem jogar lado a lado ou online, e o mesmo truque da gravidade continua gerando novas combinações. Em troca, as salas mais adiante podem exigir bastante precisão, e o timing do seu amigo importa tanto quanto o seu.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** Remote Play Together, Multijogador multiplataforma, Cooperativo
- **Análises da Steam:** Muito positivas, 89% positivas de 6.851 análises
- **Jogando agora:** 18
- **Plataformas:** Windows, Linux
- **Suporte a controle:** Completo
- **Desenvolvedora:** Sparpweed, Codeglue
- **Distribuidora:** Sparpweed

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/95400/)

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Escolham o próximo jogo com os amigos.

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Source: https://playnext.party/pt-br/games/ibb-obb/

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