# GROUND BRANCH: equipes pequenas, equipamentos detalhados

Encare missões táticas PvE com até sete amigos em GROUND BRANCH ou disputem partidas PvP online em mapas internos e externos.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Quatro operadores armados atravessam a pista de uma base aérea diante de um avião de passageiros estacionado.](https://playnext.party/steam-images/45727102-6e93-44e8-99e5-e3cbd1b88ec9/ss-7d844f07c533381c215d5971046bc775290e9b70?width=1200)

GROUND BRANCH é um jogo de tiro tático em primeira pessoa sobre pequenas equipes que realizam operações clandestinas. O cooperativo online comporta até oito jogadores, enquanto no PvP duas equipes de oito se enfrentam. O multiplayer é somente online: não há cooperativo local nem tela dividida. Você pode jogar algumas missões sozinho, mas os companheiros controlados pela IA ainda estão previstos; portanto, numa incursão solo você não terá uma equipe controlada pelo computador. Atualmente, o jogo está disponível para PC com Windows pela Steam.

Uma partida começa antes de alguém chegar à área da missão. Na Ready Room, você pode ver o que seus amigos levaram, visitar o estande de tiro e escolher uma missão ou ponto de inserção. Em seguida, o grupo atravessa um ambiente compacto, mas detalhado, onde linhas de visão, portas, escuridão e ruídos de movimento fazem diferença. O ritmo é deliberado e os tiroteios são letais: uma breve troca de tiros pode encerrar uma incursão, e o jogo exige mais atenção que um shooter de arena acelerado.

## Prepare o operador que vai para a missão

Personalizar o equipamento ocupa boa parte do intervalo entre missões. Você escolhe a aparência e as roupas do operador e monta a arma principal, a arma secundária, a proteção e os itens que vai carregar. Muitos itens aceitam acessórios, e os bolsos do colete ou do cinto determinam o que você leva. É possível posicionar miras, lanternas, lasers, empunhaduras e supressores nos trilhos disponíveis; a tela de equipamento também permite mudar a camuflagem e outros detalhes do uniforme.

Essas escolhas têm efeitos práticos. Um equipamento pesado pode reduzir a mobilidade e o fôlego; um fuzil longo pode atrapalhar perto de portas estreitas; e a posição de uma mira altera o quanto você enxerga pela luneta. A blindagem acrescenta outra decisão: as placas protegem apenas as áreas que cobrem e se desgastam com os impactos, enquanto a proteção flexível no capacete ou colete ajuda contra alguns calibres de pistola. Você pode ajustar cobertura e peso antes de partir, sem precisar desbloquear depois uma categoria superior de equipamento.

A personalização é detalhada, mas não existe uma progressão de personagem para subir. Armas e equipamentos ficam disponíveis desde o começo; não há trilha de desbloqueio de itens, caixas de recompensa nem loja de cosméticos. Os conjuntos salvos facilitam manter algumas configurações prontas. O motivo para voltar a uma operação está na missão e nas diferentes combinações que você pode levar. Se seu grupo gosta de comparar armas e visuais de operador, a Ready Room oferece um espaço para isso. Níveis, vantagens ou uma sequência de melhorias permanentes quase não fazem parte do ciclo do jogo.

O jogo não atribui classes fixas nem habilidades especiais a cada integrante. Suas armas, placas, bolsos e outros equipamentos definem o que você leva à missão; o mesmo operador pode voltar com outro conjunto na próxima vez. Assim, seus amigos permanecem em pé de igualdade nas mecânicas, enquanto as escolhas de equipamento ficam visíveis na Ready Room. Um fuzil com lanterna e equipamento de visão noturna cria uma configuração diferente de um kit leve para o dia, mas não desbloqueia um nível superior de personagem.

## Missões PvE com diferentes tipos de pressão

Quick Missions oferece a maior parte da estrutura cooperativa repetível. Terrorist Hunt é o formato mais direto: entre em um mapa e elimine a IA hostil. O número e a posição dos inimigos podem variar, então o mesmo local pode criar uma sequência diferente de confrontos numa nova tentativa. Defuse transforma a busca em um objetivo com limite de tempo: o grupo precisa localizar e desarmar bombas enquanto os inimigos ocupam a área.

Intel Retrieval tem um percurso mais focado. Sua equipe procura um laptop com informações de inteligência e depois o leva até um ponto de extração. Encontrar o dispositivo certo muda a meta: não basta mais liberar uma área; também é preciso retirar o laptop e os dados de inteligência. O grupo online compartilha o objetivo, enquanto rotas alternativas pelo mapa e posições variáveis dos inimigos deixam cada missão se desenrolar de um jeito.

Extraction acrescenta alguém que precisa ser levado em segurança. Capturadores hostis mantêm um refém aliado, e o combate próximo reduz a moral deles; quando o indicador se esvazia, eles executam o refém. Depois de libertado, ele pode seguir um jogador, ir até um ponto marcado ou procurar cobertura. No cooperativo, responde à última pessoa que interagiu com ele, então o controle pode passar entre integrantes durante o resgate. Esse objetivo vulnerável muda uma missão familiar de limpeza e extração: o refém pode ser perdido se o combate se intensificar perto dos capturadores.

O menu Operations reúne um pequeno conjunto de missões de campanha em uma área de operações. O capítulo inicial, no noroeste do Paquistão, tem duas operações em sequência: concluir a primeira libera a segunda. Briefings narrados, personagens recorrentes e eventos roteirizados dão mais contexto que o quadro de missões rápidas. Ainda assim, trata-se de um prólogo curto, não de uma campanha extensa. Outros capítulos estão planejados, e a versão atual não inclui aliados de IA para completar uma equipe nas Operations offline.

A IA inimiga está presente nos modos cooperativos e passou por uma reformulação importante. Os inimigos podem reagir a sons e a impactos, procurar cobertura ou recuar, além de permanecer nas áreas de guarda designadas. O nível de dificuldade muda o desafio; uma atualização posterior reajustou esses níveis junto com outras melhorias de desempenho. Mesmo com esses sistemas, a precisão e a velocidade de reação podem parecer inconsistentes entre confrontos, então os adversários podem ser menos previsíveis que numa sequência totalmente roteirizada.

## Outro jogo quando a outra equipe é humana

GROUND BRANCH também oferece PvP online. Os modos em equipe transformam os mesmos espaços em disputas entre jogadores, em vez de missões contra a IA. Team Elimination pede que cada lado sobreviva ao outro; as variantes de Deathmatch se concentram em eliminações individuais ou por equipe. Em Hostage Rescue, os atacantes precisam recuperar um integrante defendido pelo outro lado. Em Dynamic Take and Secure, uma equipe localiza e captura uma bandeira posicionada pela outra. A pressão vem de oponentes humanos que escolhem seus próprios caminhos e momentos, e não de patrulhas e objetivos de missão.

O PvP pode ser mais adequado se seu grupo procura disputas entre jogadores ou um motivo para voltar aos mesmos mapas depois das missões cooperativas. Há servidores públicos além das partidas que vocês hospedam. No cooperativo, o grupo se concentra em uma missão compartilhada; no PvP, seus amigos enfrentam outras pessoas e cada rodada propõe um desafio diferente.

Você pode hospedar uma partida dentro do jogo e convidar seus amigos pela Steam. Servidores dedicados também são compatíveis, e o desenvolvedor fornece os arquivos de servidor gratuitamente; há serviços de hospedagem pagos se ninguém quiser deixar um cliente do jogo funcionando como anfitrião. Como o jogo é distribuído para Windows pela Steam, não há jogadores de console, Mac ou Linux que possam entrar por cross-play.

Os requisitos mínimos listados são Windows 10 de 64 bits, Intel Core i5-9400F ou AMD Ryzen 5 2600, 16 GB de memória e GTX 1060 de 6 GB ou Radeon RX 580 de 8 GB. São necessários 40 GB de armazenamento e internet banda larga; recomenda-se um SSD.

## Mapas, escuridão e ritmo da incursão

Os cenários vão de interiores apertados a complexos ao ar livre, áreas de floresta, um porto e um petroleiro com vários conveses. Cada lugar muda quanto da missão acontece a curta distância e quanto terreno separa os objetivos. Os mapas podem ser jogados em diferentes horários do dia, e é possível escolher a fase da lua para operações noturnas. À noite, equipamentos de visão noturna mudam o que você consegue enxergar; lanternas e dispositivos infravermelhos também trazem seus próprios efeitos de visibilidade. Há ainda um complexo de treinamento com estandes de tiro e um killhouse onde o grupo pode experimentar suas armas personalizadas.

A atmosfera é contida e realista. Os briefings apresentam as tarefas como operações clandestinas, e a Ready Room parece uma área de preparação, não um menu de recompensas chamativas. Em campo, a visão em primeira pessoa acompanha o corpo e a arma do operador, então o cano, a postura e os membros visíveis ocupam espaço no ambiente. As portas podem ser abertas ou arrombadas, e o manuseio das armas, o fôlego e a blindagem dão peso físico ao movimento e ao equipamento. O resultado se aproxima mais de uma simulação tática que de uma campanha de ação cinematográfica.

O chat de voz vem integrado ao jogo online. Com áudio posicional, você ouve os companheiros próximos; o rádio da equipe transmite a fala para todo o grupo. Também há chat de texto e mensagens de voz pré-gravadas. Assim, o grupo tem opções se alguém não usa microfone, e não precisa de outro aplicativo de voz. Conversas e chamadas de rádio fazem parte da paisagem sonora da missão, junto a passos, portas, tiros distantes e ruídos das armas, em vez de serem encobertos por alertas constantes de pontuação.

Esse foco também define os limites. O prólogo de duas operações é curto, não há bots aliados para completar um grupo pequeno online e falta progressão duradoura de personagem ou equipamento. Cooperativo e PvP exigem conexão à internet, e cada pessoa precisa da versão para Windows na Steam. Por outro lado, todo o grupo pode usar desde o início o equipamento escolhido, hospedar uma partida e alternar entre objetivos PvE e rodadas PvP, sem classificação sazonal nem economia de itens. GROUND BRANCH combina com amigos que querem missões configuráveis, tiroteios ponderados e tempo para montar seus equipamentos tanto quanto para usá-los.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** Cooperativo on-line, JxJ on-line
- **Análises da Steam:** Muito positivas, 84% positivas de 25.079 análises
- **Jogando agora:** 322
- **Plataformas:** Windows
- **Desenvolvedora:** BlackFoot Studios, MicroProse Software
- **Distribuidora:** MicroProse Software

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/16900/)

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Escolham o próximo jogo com os amigos.

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Source: https://playnext.party/pt-br/games/ground-branch/

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