# Flotilla coloca dois amigos no comando de uma frota espacial

Explore uma galáxia montada aleatoriamente e planeje batalhas espaciais em três dimensões no modo Aventura local em tela dividida para duas pessoas.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Naves azuis e vermelhas trocam tiros de laser sobre asteroides claros em um campo de batalha laranja tridimensional.](https://playnext.party/steam-images/d7848b8c-54be-433b-bdc2-5045692773a8/ss-efa6b21bbb4fb02ebda681f9728059483cdd4f6e?width=1200)

Flotilla é um jogo compacto de estratégia espacial em que você e mais uma pessoa guiam uma frota por uma galáxia estranha, montada aleatoriamente. O modo Aventura oferece co-op local para duas pessoas em tela dividida: vocês visitam planetas, encontram figuras excêntricas, personalizam as naves e planejam batalhas que acontecem em três dimensões. No PC, o jogador 1 joga com teclado e mouse; o jogador 2 entra com um controle. O Steam Remote Play Together permite que uma pessoa hospede a sessão local e a transmita para um amigo. O jogo não tem uma sala online própria para Aventura.

## Uma viagem compartilhada, não uma campanha de batalhas espaciais

O ponto de partida é simples. Quem comanda a frota descobre que tem pouco tempo e parte para sua última viagem pelo espaço. Flotilla entrega a você uma pequena frota e uma galáxia pontilhada de planetas. Visitar um deles pode levar a um evento de história, uma troca, uma melhoria ou uma batalha. A narrativa serve mais como moldura para esses encontros do que como uma campanha conectada: vocês encontram animais espaciais, piratas, caçadores de recompensa e outros personagens em cenas curtas de texto e retratos, não em longos diálogos ou cenas dubladas.

Essa estrutura funciona para uma noite em que vocês querem entrar em combates táticos sem assumir o compromisso de uma trama longa e roteirizada. Uma Aventura tem um número limitado de visitas a planetas, e a sequência de planetas, personagens, melhorias e encontros muda a cada nova partida. Quando uma aventura termina, vocês recomeçam em um universo diferente, então as histórias e recompensas podem aparecer em outra ordem. A geração aleatória traz variedade às viagens, mas não constrói uma narrativa única nem uma campanha ramificada com personagens recorrentes.

O co-op leva seu amigo para essa mesma Aventura. Vocês jogam localmente em tela dividida, na partida hospedada pelo mesmo computador. O modo é feito para duas pessoas; não há uma tripulação cooperativa maior para adicionar à chamada.

No PC, uma pessoa usa teclado e mouse e a outra entra com um controle. A interface depende bastante do mouse, então a versão para PC não atende a quem quer jogar só com controles. Para duas pessoas, separem teclado, mouse e um controle.

## Planeje em 3D e veja os turnos se resolverem

A maior parte da profundidade tática de Flotilla está nas batalhas. Cada combate passa por uma fase de ordens e outra de ação. Durante as ordens, você define o movimento, a direção e o alvo de cada nave, enquanto a frota inimiga também recebe instruções. Depois, os dois lados executam seus planos ao mesmo tempo. Mísseis, feixes e naves cruzam o campo; em seguida, tudo para novamente para que vocês planejem o próximo turno. Há tempo para pensar em cada rodada, mas a fase de ação não é interativa: quando começa, você assiste ao plano se desenrolar.

Não existe um “alto” fixo nesse campo de batalha. Cada nave se move na horizontal e na vertical, e sua orientação importa tanto quanto a posição. A frente e a parte de cima têm mais blindagem; a traseira e a parte de baixo são vulneráveis. Para abrir uma linha de tiro, pode ser necessário contornar um alvo ou mudar de altitude. Uma orientação ruim pode expor uma parte fraca. A câmera e a grade ajudam a entender distância e altura, então o combate exige ler uma formação em três dimensões em vez de mirar por uma faixa plana.

Cada ordem de nave permite escolher entre um movimento de ataque, uma manobra de flanco mais rápida que abre mão de atirar e fogo concentrado, que aumenta a cadência de disparo em troca de movimento. Você também define a orientação e pode indicar um alvo prioritário quando ele está na linha de visão. As ordens básicas são fáceis de entender; o modo manual opcional permite ajustar guinada, arfagem e rolagem com mais precisão. Os tipos de nave e as armas determinam as opções da frota, enquanto trajetórias e janelas curtas de tiro dão um ritmo próprio até as batalhas menores.

No co-op, essa fase de planejamento é a atividade compartilhada em torno da tela dividida. Você e seu amigo participam da mesma Aventura e tomam decisões para toda a frota antes de ver os planos se chocarem com os do adversário. Não há classes de personagem nem funções especializadas separadas: os dois decidem pela mesma frota durante uma aventura. Cada turno dá tempo para observar posições, movimentos, orientações e alvos antes que ambas as frotas ajam ao mesmo tempo. É o controle conjunto de uma partida estratégica, não uma dupla de personagens independentes com habilidades próprias.

O resultado das batalhas pode mudar o restante da Aventura. Naves podem ser destruídas, as sobreviventes ganham experiência e alguns encontros oferecem melhorias ou artefatos para instalar na frota. A experiência aumenta o dano e a blindagem de uma nave, então batalhas anteriores continuam fazendo diferença. Uma recompensa pode adicionar proteção, armas ou outras vantagens; você escolhe o que equipar na tela de montagem da frota. Eventos nos planetas também pedem decisões, que podem trazer ganhos, perdas ou consequências futuras. Assim, exploração e combate se conectam sem exigir o gerenciamento de uma economia complexa: as decisões são pequenas, mas mudam as naves e os equipamentos disponíveis no próximo encontro.

## Skirmish é para lutar, não para explorar em co-op

Flotilla tem um segundo modo chamado Skirmish. Ele pula a viagem entre planetas e abre a tela de configuração da frota para uma batalha rápida. Você pode jogar contra outra pessoa ou contra o computador, em co-op ou em disputa na mesma tela. A partida pode ser amigável ou competitiva, e também é possível adicionar frotas controladas pelo computador. Skirmish usa o mesmo combate tridimensional, mas não tem as escolhas planetárias e as recompensas da Aventura.

Essa diferença é útil quando vocês querem começar uma partida imediatamente. Para a campanha compartilhada, escolham Aventura; Skirmish é uma batalha personalizável, não outra etapa da viagem cooperativa. Os dois modos usam as mesmas naves e ordens de combate, mas têm propósitos e preparações diferentes. Na Aventura, a frota evolui e vocês encontram eventos aleatórios; no Skirmish, escolhem o confronto antes de dar a primeira ordem.

A campanha cooperativa em tela dividida é para duas pessoas e não acomoda um grupo maior. Skirmish não transforma a Aventura em uma campanha online. Se o grupo espera matchmaking online, mais de duas pessoas na campanha, jogar só com controles ou uma longa história compartilhada, Flotilla não oferece essas opções.

## Naves pequenas, encontros estranhos e aventuras curtas

A apresentação de Flotilla combina manobras de encouraçados com uma galáxia deliberadamente esquisita. As naves aparecem como formas simples e coloridas contra um espaço alaranjado, e as batalhas são acompanhadas por piano clássico discreto em vez de uma sequência constante de efeitos sonoros. Esse contraste dá personalidade ao jogo: o combate é contido e tático, enquanto os eventos nos planetas podem virar uma piada sobre piratas animais, uma negociação estranha ou uma emergência espacial absurda. Não é uma ópera espacial detalhada; os visuais minimalistas deixam que os encontros breves contem a maior parte da história.

A duração curta da Aventura é uma qualidade e uma limitação. Uma partida costuma durar cerca de meia hora, dependendo do tempo dos combates e de vocês escolherem o modo Hardcore estendido. A campanha padrão tem um número fixo de visitas a planetas; Hardcore alonga a viagem e deixa os inimigos mais fortes. As perdas têm consequências, mas o jogo não oferece uma base para desenvolver, uma árvore tecnológica ou uma progressão permanente de personagem que leve cada partida a um grande final. Novos universos e eventos inesperados variam as partidas, mas o ciclo continua igual: visitar, escolher, lutar ou negociar e seguir em frente.

Alguns detalhes práticos merecem atenção antes da partida. O jogo não tem um tutorial longo, e certos comandos de combate podem levar tempo para dominar, especialmente ao mover a câmera e avaliar altura, orientação e alcance das armas. As análises elogiaram a proposta tática diferente e o humor, mas algumas consideraram a interface confusa, as batalhas repetitivas ou a campanha curta demais. Análises da época também relatam que não dá para salvar uma Aventura pela metade e continuar depois. Conte com terminar uma partida na mesma sessão, em vez de deixá-la para retomar mais tarde.

Flotilla combina com duas pessoas que querem uma sessão curta e tranquila de estratégia, com turnos simultâneos, decisões conjuntas sobre a frota e um clima peculiar. Vocês têm tempo para pensar antes da ação, e a sequência aleatória de planetas oferece outras combinações numa nova viagem. O co-op é local em tela dividida: teclado e mouse para o jogador 1, controle para o jogador 2. Matchmaking online, mais de duas pessoas na Aventura compartilhada, jogar exclusivamente com controles ou uma longa história em conjunto não fazem parte dos modos da versão para PC.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** Remote Play Together
- **Jogando agora:** 0
- **Plataformas:** Windows, macOS, Linux
- **Desenvolvedora:** Blendo Games
- **Distribuidora:** Blendo Games

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/55000/)

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