# Final Exam: pancadaria em equipe, disputa por pontos

Enfrente fases cheias de monstros em um beat ’em up de ação em 2,5D. Jogue localmente com um amigo ou online com até três, monte combos e desenvolva um dos quatro personagens.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Quatro personagens marcados de P1 a P4 correm em direção a monstros em um corredor iluminado de verde. O objetivo na tela pede para colocar nitro e abrir a porta.](https://playnext.party/steam-images/2de79c0c-bcc2-4501-8320-415665af8d46/ss-e2f27ee00d681b74fbb4ba8895a9fc2c41fa052a?width=1200)

Final Exam leva quatro velhos amigos pelo pior caminho possível até a reunião da turma: um acidente os deixa em uma cidade tomada por monstros. Você e seus amigos enfrentam tudo em um jogo de ação lateral em 2,5D, combinando armas corpo a corpo, armas de fogo, explosivos e ataques acrobáticos. No PC, duas pessoas podem jogar no cooperativo local ou até quatro online. São opções separadas: uma dupla local não consegue entrar junta em uma partida online.

## Uma campanha movida a objetivos

A campanha tem oito fases cheias de monstros, com túneis, áreas industriais, um parque de diversões e outros lugares da cidade. Alguns cenários voltam com objetivos diferentes, então a variedade depende mais dos caminhos e das tarefas do que de apresentar um ambiente totalmente novo em cada fase. A maior parte da ação acontece em um plano lateral, mas as fases se abrem em áreas conectadas por portas, escadas, plataformas e caminhos alternativos. Você pode seguir um marcador, procurar armas em uma sala lateral ou subir a uma plataforma enquanto o resto do grupo continua lutando abaixo.

As fases alternam o combate contra grupos de inimigos com tarefas como carregar um objeto, reunir peças, escoltar alguém ou defender uma posição até o contador zerar. Alguns objetivos tiram sua atenção dos monstros mais próximos: levar um objeto por uma área onde novos inimigos continuam chegando transforma o trajeto até o objetivo em parte da luta. Um aviso indica a aproximação de uma nova horda, então até um desvio pode terminar em combate. Algumas missões culminam em chefes, e breves trechos no estilo arcade mudam o ritmo entre as pancadarias mais longas.

Os cenários oferecem mais espaço para se movimentar do que um beat ’em up em um corredor reto, mas explorar serve à pontuação e às melhorias, não a percorrer um mundo aberto enorme. Marcadores indicam as tarefas necessárias; armas e itens colecionáveis em salas laterais recompensam quem dá uma olhada ao redor. Em algumas missões, é preciso voltar por áreas conhecidas para encontrar as últimas peças necessárias para avançar. Assim, uma fase pode parecer uma varredura rápida por uma área infestada ou uma sequência de idas e vindas entre vários objetivos.

## Quatro lutadores com pontos fortes diferentes

Você escolhe entre quatro personagens, cada um com atributos iniciais e uma árvore de habilidades própria. Brutal Joe se destaca no combate corpo a corpo, enquanto Nathan é associado a explosivos; os outros também têm seus atributos e habilidades especiais. São especialidades de início, não classes fixas para o cooperativo. Você pode investir pontos em saúde, dano ou outros atributos, desenvolver o personagem além de sua especialidade inicial e desbloquear ataques mais fortes e bônus passivos.

Um grupo que voltar ao jogo pode experimentar outro personagem, principalmente se alguém quiser um equilíbrio diferente entre corpo a corpo, armas de longo alcance e explosivos. O jogo não define uma pessoa como curandeira ou tanque. Todos lutam nos mesmos espaços lotados, pegam o que encontram e contribuem para o próximo objetivo. Os golpes especiais ficam disponíveis quando o medidor de combate enche e podem atingir vários inimigos próximos.

## Combos transformam a pancadaria em disputa por pontos

Ataques corpo a corpo e aéreos aumentam o combo; esquivas e saltos ajudam você a se manter em movimento e acertar mais golpes. Se continuar atacando sem ser atingido, o contador sobe. Quando os inimigos se aproximam, dá para usar uma arma de fogo ou um explosivo. Canos, tacos, espingardas e granadas têm alcances e efeitos diferentes, mas a munição de armas de fogo e granadas é limitada. Os inimigos chegam em ondas e incluem variantes mais resistentes, então a tela pode ficar cheia enquanto você tenta manter o combo. Com armas de fogo e explosivos, é preciso mirar e acompanhar a munição antes de voltar ao combate corpo a corpo. Alguns inimigos aguentam mais dano ou interrompem o combo. Uma nova horda também pode fazer o grupo inteiro passar da exploração para a luta num instante.

No cooperativo, o combo é compartilhado: os ataques dos dois personagens ajudam a manter a sequência do grupo. Já a pontuação ao fim da fase continua oferecendo recompensas individuais. Levar um item-chave ao ponto de entrega ou acertar o golpe final pode render pontos extras a quem fez isso. Quando a fase termina, a pontuação e os objetivos concluídos determinam quem recebe pontos de habilidade. Vocês trabalham para concluir a mesma missão, mas cada um acompanha o próprio total.

Isso afeta a dinâmica do grupo. Nas fases maiores, a ação se espalha por áreas diferentes, enquanto os jogadores também disputam munição, itens de cura e bônus de objetivo deixados no chão. Quando alguém perde a última vida, outro jogador pode reviver o personagem. O revés vira um resgate rápido em vez de uma saída automática da ação. A disputa por pontos acrescenta uma rivalidade amigável à cooperação, embora os recursos possam parecer escassos quando todo mundo corre atrás do mesmo item.

## A progressão recompensa pontuação e exploração

Final Exam liga a progressão tanto ao desempenho no combate quanto à exploração. Uma pontuação alta ao fim da fase rende pontos de habilidade para a árvore de cada personagem, que servem para melhorar atributos ou desbloquear golpes ativos e benefícios passivos. Itens escondidos e caixas de armas também dão motivos para conferir plataformas mais altas e salas laterais. Algumas armas precisam ser encontradas durante uma fase antes de o personagem poder usá-las. Um desvio pode mudar tanto o resultado final quanto as opções disponíveis na próxima luta.

Você pode repetir fases concluídas para melhorar a pontuação, encontrar itens que ficaram para trás e desenvolver outro personagem. Isso dá um motivo para seus amigos voltarem se quiserem superar um recorde ou tentar uma configuração diferente. O avanço também pode ficar desigual se alguém ganhar muito mais pontos ou encontrar mais recompensas. Não existe um sistema de classes compartilhado em que todos crescem automaticamente da mesma forma: cada personagem evolui com os próprios pontos, escolhas e descobertas. Armas encontradas ampliam as opções para as próximas lutas, enquanto compras na árvore podem fortalecer corpo a corpo, precisão ou explosivos. Como as quatro árvores são independentes, trocar de personagem muda sua configuração, as armas desbloqueadas e os golpes disponíveis, não apenas a aparência. Cassy, Sean, Brutal Joe e Nathan também levam quatro personalidades diferentes para o grupo de amigos que enfrenta o mesmo surto de monstros.

A campanha principal é uma sequência compacta de missões, não uma aventura cooperativa sem fim. Depois de concluí-la, um desafio de sobrevivência cronometrado traz outro objetivo de pontuação. Dificuldades mais altas dão a um grupo entrosado um motivo para repetir as lutas. As classificações deixam as pontuações visíveis além de uma partida entre amigos, enquanto a campanha continua sendo o principal lugar para encontrar armas e habilidades novas. O ciclo central é familiar: atravesse a fase, cumpra o objetivo atual, enfrente a próxima horda e volte à tela do personagem para gastar pontos e escolher novas opções. Se você procura uma campanha longa com decisões que levam a caminhos diferentes, a estrutura arcade daqui é mais enxuta. Para um grupo que curte repetir fases de ação em busca de partidas melhores e pontuações mais altas, essas tentativas têm um objetivo claro.

## Terror com humor arcade

Ruas abandonadas, túneis, áreas de metrô e o parque de diversões criam um cenário de terror pulp. Os monstros são grotescos e a ação é sangrenta, mas as falas dos personagens e os efeitos exagerados puxam mais para o humor sombrio do que para um survival horror sério. A paleta viva de história em quadrinhos destaca personagens e inimigos contra fundos escuros, enquanto as grandes hordas deixam a tela sempre movimentada.

O clima se mantém durante a campanha, assim como boa parte do vocabulário de combate. As hordas voltam, muitos objetivos pedem para encontrar ou carregar alguma coisa e os ambientes repetem temas visuais. Inimigos diferentes e algumas sequências especiais quebram o padrão, mas o jogo aposta mais em pancadarias recorrentes do que em um fluxo constante de novas mecânicas. A tela pode ficar caótica quando os inimigos chegam dos dois lados, especialmente quando o grupo precisa atravessar plataformas e proteger quem está carregando um item.

## O que seu grupo precisa saber

Para jogar no mesmo lugar, o cooperativo local aceita duas pessoas em uma tela compartilhada. No online, podem participar até quatro. Não dá para misturar as opções: duas pessoas no mesmo PC não conseguem entrar juntas em um grupo online. Escolha uma dupla local ou uma partida inteiramente online. A versão de PC oferece suporte a controles, e o combate alterna comandos rápidos de corpo a corpo com mirar e disparar à distância. O modo online exige conexão com a internet; no local, dois amigos podem atravessar as fases juntos sem usar o online.

Final Exam combina com amigos que querem um beat ’em up barulhento, focado em pontuação, com fases para explorar, armas para encontrar e personagens para desenvolver. O cooperativo não depende de papéis fixos: vocês dividem as hordas e o contador de combo, enquanto a pontuação das fases e os itens mantêm um pouco de competição. Espere objetivos recorrentes e lutas agitadas, com algum resgate de colega e corrida pelo último item útil. Uma dupla local ou um grupo online de quatro pessoas encara o mesmo tipo de missão contra monstros; no fim, a pontuação mostra quem mais contribuiu.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** Cooperativo on-line, Remote Play Together
- **Análises da Steam:** Muito positivas, 84% positivas de 1.315 análises
- **Jogando agora:** 1
- **Plataformas:** Windows
- **Suporte a controle:** Completo
- **Desenvolvedora:** Mighty Rocket Studio
- **Distribuidora:** Focus Entertainment

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/233190/)

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Source: https://playnext.party/pt-br/games/final-exam/

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