# Clones: quebra-cabeças no estilo Lemmings em grupo

Guie clones por fases perigosas com seus amigos ou dispute partidas online e em LAN com até 16 jogadores.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Clones verdes, rosas e de outras cores atravessam passagens estreitas sobre lava brilhante em uma caverna.](https://playnext.party/steam-images/ad0306fe-d700-4524-9cc8-642708e79161/ss-52de342a6fe1bc755393140067d2ed527c24d394?width=1200)

Clones ambienta seus quebra-cabeças de resgate em um mundo colorido de ficção científica, com alienígenas errantes, máquinas estranhas e cavernas cheias de perigos. O visual brincalhão das criaturas mantém o tom leve, enquanto lava, ácido, terreno móvel e mudanças repentinas de rota deixam as fases perigosas. A história percorre regiões e desafios dos Elder, sem se transformar em uma longa narrativa cinematográfica.


Clones pega a ideia de Lemmings, com criaturas pequenas que continuam andando sem pensar, e a transforma em uma arena multiplayer. Você e seus amigos conduzem um fluxo de pequenos clones alienígenas por cavernas, máquinas e outras fases perigosas. Para isso, vocês atribuem formas temporárias com habilidades diferentes a cada clone. Em algumas fases multiplayer, o grupo resolve o quebra-cabeça junto; em outras, equipes disputam quem resgata mais clones, chega primeiro a um objetivo ou elimina os adversários. As partidas online e em LAN aceitam até 16 jogadores divididos em oito grupos. A escolha principal é se vocês querem resolver um quebra-cabeça juntos ou transformar as mesmas mecânicas em uma competição.

## Um comando por vez

Uma fase começa com clones saindo de uma entrada e andando sem prestar muita atenção aos perigos. Eles continuam até bater em um obstáculo, cair ou chegar a um objetivo. Você seleciona um clone, atribui uma forma a ele e observa o resultado. Drill cava o terreno para baixo; Clob abre um túnel lateral; Puff faz um clone flutuar depois de uma queda perigosa; Spin o lança na diagonal para cima; e Mold pode formar uma ponte. Outras formas desviam o grupo, rompem barreiras ou sacrificam um clone para transformar seu corpo em material útil. O jogo chama essas transformações de morphs. O quebra-cabeça é dar a forma certa ao clone certo antes que toda a fila acabe em perigo.

O intervalo curto entre perceber um problema e dar um comando define o ritmo de Clones. Você não controla cada criatura diretamente. A maioria segue o próprio caminho, enquanto você altera o terreno ou muda temporariamente o corpo de um clone. Quem chega à saída está a salvo; quem cai na lava, no ácido ou na água se perde. Para atravessar um vão, talvez você precise fazer uma ponte; para passar por uma parede vertical, abrir um túnel; e para tirar um clone de uma armadilha, dar a ele outra forma que o leve de volta ao caminho. Algumas máquinas ajudam, outras atrapalham. Uma fase também pode ter interruptores, mudanças de gravidade, buracos de minhoca, terreno móvel e outros mecanismos.

Quando vários clones estão em movimento, há bastante coisa para acompanhar na tela. Você pode selecionar indivíduos ou dar o mesmo comando de morph a vários clones; atalhos de teclado agilizam comandos repetidos. O minimapa, os alertas, a previsão das posições futuras chamada Quantum Time e os pontos de controle ajudam você a acompanhar o que acontece na fase. Nos quebra-cabeças para um jogador, dá para congelar o tempo enquanto você decide o que fazer, mas isso reduz a pontuação final. Os pontos de controle salvam o progresso e permitem testar outra sequência sem refazer tudo o que veio antes do trecho difícil.

A exceção mais curiosa ao controle indireto é o Light Clone, que pode mudar de direção e pular com comandos diretos. Os Dark Clones têm outras vantagens: sobrevivem a quedas que destruiriam um clone comum e conseguem romper certos tipos de terreno metálico. Essas formas especiais oferecem mais de uma resposta para a pergunta “como chegamos à saída?”. Uma solução pode exigir montar um caminho seguro, usar um clone especial para vencer um obstáculo ou aceitar que nem todos precisam sobreviver.

## Resolver junto ou competir

Clones oferece dois tipos diferentes de partida em grupo. Mais de 50 fases multiplayer permitem que os companheiros resolvam juntos o mesmo quebra-cabeça em coop. O jogo também tem modos competitivos de torneio, nos quais o grupo de vocês enfrenta clones de outra cor. São experiências diferentes: na cooperação, o quebra-cabeça é o desafio compartilhado; nos torneios, a outra equipe também faz parte do problema.

As fases cooperativas mantêm os controles básicos: os clones avançam sozinhos enquanto os jogadores remodelam o terreno ou atribuem morphs para mudar o caminho deles. O quebra-cabeça compartilhado é interpretar a rota e escolher uma habilidade para o próximo obstáculo, em vez de controlar personagens separados. Vãos, paredes verticais e líquidos perigosos pedem soluções diferentes; às vezes o grupo chega à saída sem salvar todos os clones.


Os objetivos competitivos mudam o propósito de terrenos conhecidos. Em Corral the Clone, os grupos tentam teletransportar mais clones do que os rivais, e também podem roubar os clones uns dos outros. Procure the Particle pede que você leve uma partícula até seu receptáculo. Capture the Clone coloca clones especiais capturáveis na fase; vence o primeiro grupo a teletransportar um deles. Em Multiverse Match, cada grupo joga em uma cópia própria da fase e corre para resgatar o maior número de clones no menor tempo. Quantum Quarrel é um confronto direto: as equipes usam habilidades como Lop, Clob e Nova contra os clones adversários. Vence o grupo cujo último clone continuar de pé.

Assim, o jogo pode sair da construção cuidadosa de rotas e virar uma corrida ou uma partida de sabotagem sem mudar os controles básicos. Em uma fase, um obstáculo ameaça o resgate de todo mundo; em outra, o mesmo terreno pode atrasar um rival ou ajudar vocês a roubar clones. Algumas configurações de torneio deixam o anfitrião ajustar a quantidade de clones ou os morphs disponíveis para cada grupo. Isso pode destacar uma corrida rápida ou um quebra-cabeça mais elaborado. Uma partida comporta até 16 pessoas em oito grupos; não é preciso preencher todos eles, e espectadores podem assistir a uma sessão hospedada.

Pilgrimage é uma campanha para um jogador, com quebra-cabeças próprios e batalhas contra os Elder CloneMasters. As fases multiplayer cooperativas dedicadas são uma opção separada para jogar em grupo; não está claro se o co-op se estende à campanha inteira.

## Uma peregrinação pelos quebra-cabeças

Para uma pessoa só, o mapa do planeta dos Clones organiza mais de 150 quebra-cabeças em cinco regiões temáticas e 11 CloneMasters. As primeiras fases ensinam os morphs básicos aos poucos; as seguintes ficam mais difíceis e combinam esses recursos com terrenos e máquinas mais estranhos. Cada Elder apresenta uma região nova e desafios gradualmente mais complicados. Ao vencer a luta final de um Elder, você ganha uma parte de um medalhão. Reúna todas as partes para abrir o caminho até o último adversário.

Os Qdots opcionais dão um motivo para olhar melhor a fase depois de chegar à saída. Eles afetam sua pontuação e as estatísticas do quebra-cabeça, então concluir o resgate nem sempre significa conseguir o melhor resultado. O jogo registra tempo, clones salvos, Qdots coletados e outras medidas de cada modo. O sistema CloneStats traz classificações por quebra-cabeça. A liga multiplayer também pode atribuir um ranque às partidas um contra um. Com isso, uma fase conhecida vira um teste de velocidade ou precisão, mas essa pontuação competitiva não é a mesma coisa que simplesmente terminar a campanha.

Quantum Loop é outro desafio solo ao lado de Pilgrimage; os torneios são uma forma separada de competir com os amigos.


Entre uma sequência de quebra-cabeças e outra, o jogo concede carimbos, enfeites e fases escondidas. Os enfeites mudam a aparência dos clones, e os carimbos servem para marcar o terreno. São pequenos extras para buscar depois de concluir uma fase, sem alterar o objetivo básico. O editor integrado é outra opção para quem quer continuar criando: você pode esculpir o terreno, posicionar perigos e máquinas do jogo e adicionar gatilhos que reagem às ações dos jogadores. Também é possível agrupar e compartilhar fases personalizadas em pacotes multiplayer, para encontrar novos quebra-cabeças depois de conhecer os incluídos. 

O editor também ajuda a entender por que cada mapa pode render uma partida multiplayer diferente. Uma fase pequena e personalizada pode deixar os grupos próximos, facilitando a interferência entre eles. Um quebra-cabeça maior pode separar as equipes em rotas distintas. Antes de começar, o anfitrião escolhe a fase e as configurações da partida. Partidas públicas aparecem em listas; sessões privadas podem se conectar diretamente. Um pacote de fases amplia a seleção, mas não espere que toda criação da comunidade tenha o mesmo ritmo e clareza da campanha guiada.

## O que o grupo precisa

Clones roda no Windows. Os requisitos mínimos são modestos: processador de 1,5 GHz, 512 MB de memória, placa de vídeo DirectX 9 com 64 MB e 500 MB de armazenamento. O multiplayer funciona pela internet ou por LAN. O anfitrião pode consultar torneios públicos, ver partidas em LAN ou se conectar diretamente pelo nome do host ou endereço IP. Dependendo da rede, talvez precise redirecionar a porta 9877 tanto para TCP quanto para UDP. O jogo usa controles de mouse e teclado.

Se vocês já têm um grupo, um anfitrião privado ou uma LAN permite organizar a partida diretamente. O computador de uma pessoa funciona como anfitrião.

Os quebra-cabeças combinam com amigos que gostam de observar uma fase movimentada e decidir o que mudar. O ritmo dá tempo para acompanhar o caminho, escolher um clone e pensar nas consequências. As fases avançadas podem exigir várias tentativas quando perigos e morphs se combinam. Para partidas espontâneas, há torneios públicos; com amigos, fases cooperativas dedicadas, LAN, competições em equipe e o editor oferecem várias maneiras de usar as mesmas habilidades.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** JxJ on-line, Cooperativo
- **Jogando agora:** 0
- **Plataformas:** Windows
- **Desenvolvedora:** Tomkorp Computer Solutions Inc.
- **Distribuidora:** Tomkorp Computer Solutions Inc.

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/72400/)

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Escolham o próximo jogo com os amigos.

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