# BomberParty cooperativo: Classic e Landing para até quatro

Encare 40 fases em grade ou explore um mundo alienígena online em grupos de até quatro; depois, dispute partidas separadas de bomba 5 contra 5.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 02/10/2026

![Dois personagens de BomberParty se encaram em uma arena de tijolos e pedra, com criaturas entre eles.](https://playnext.party/steam-images/f810230c-817a-47a4-8c93-116e417cbb4f/ss-7d4b0850561e6bae309a3eef6840aa3ea441e522?width=1200)

BomberParty reúne três jogos multijogador diferentes em uma única tela inicial. Classic é um modo de ação em grade com 40 fases cooperativas para até quatro jogadores. Landing é um RPG online em um mundo alienígena. Em grupos de até quatro, você pode aceitar missões, coletar equipamentos e explorar masmorras com seus amigos. Bomb Plant é uma competição separada de 5 contra 5: um time planta uma bomba enquanto o outro tenta impedir ou desarmar. Se o grupo procura um objetivo compartilhado contra inimigos, Classic e Landing oferecem isso diretamente. Bomb Plant dá a cada equipe um objetivo contra outro time humano.

Essa mistura importa porque “multijogador” significa algo diferente em cada modo. Classic e Landing são as opções cooperativas, mas funcionam de maneiras distintas. Classic coloca todos em um labirinto compacto com bombas e ondas de criaturas. Landing oferece um mundo online no qual seu personagem continua existindo, com recursos de grupo. Bomb Plant é PvP em equipe, disputado em rodadas. Os modos compartilham controles e estilo visual, mas não formam uma campanha contínua nem dividem o progresso.

![Um personagem avança por um setor alienígena ladrilhado e mira em uma criatura; saúde, munição e três habilidades ativas estão visíveis.](https://playnext.party/steam-images/f810230c-817a-47a4-8c93-116e417cbb4f/ss-bb87e51f781c03a919d5a784f6f8c8ee1edbde49?width=1200)

## Classic: limpar o labirinto em equipe

Classic é o modo mais próximo de um jogo cooperativo tradicional no estilo Bomberman. Você percorre corredores em grade, coloca bombas, elimina criaturas e procura uma saída escondida sob um tijolo. As explosões seguem linhas retas pela grade e param em blocos sólidos. Assim, as paredes separam um corredor aberto de um canto protegido. A arena é fácil de ler, mas o momento e o layout determinam se uma explosão abre caminho ou bloqueia uma passagem.

O modo cooperativo aceita de um a quatro jogadores ao longo de 40 fases. Você enfrenta criaturas com seu grupo, e chefes aparecem nas fases 10, 20 e 30. Alguns inimigos são comuns; outros atravessam paredes ou devolvem bombas. Isso muda quais áreas continuam seguras. O objetivo permanece: limpar a fase e encontrar a saída. Cada labirinto e combinação de inimigos, porém, muda a forma de cumprir essa tarefa.

Caixas podem soltar bônus temporários que alteram seus movimentos ou as bombas. Alguns aumentam o alcance da explosão, elevam a velocidade ou permitem colocar uma bomba extra. Outros deixam você chutar, arremessar ou detonar uma bomba remotamente. Freeze paralisa criaturas por um breve período; um traje permite atravessar tijolos e bombas por algum tempo. O bônus de interrogação tem efeito aleatório, que pode ajudar ou atrapalhar. Esses bônus duram apenas na partida atual de Classic e não viram melhorias permanentes para o personagem. Você os coleta novamente ao avançar pelas fases.

Há algumas maneiras de começar. Você pode jogar sozinho com um servidor local, entrar em uma sala online usando um código ou escolher Quick Join. Dentro da sala, Classic cooperativo e Head to Head são opções separadas. Head to Head é todos contra todos para quem quer competir; a rota de 40 fases é o modo cooperativo. As salas também podem incluir bots ou adversários aleatórios. Isso dá flexibilidade para grupos pequenos, embora um bot não substitua outro amigo se a ideia for cooperar com pessoas.

Você desbloqueia visuais de personagens jogando, por meio de metas ligadas a concluir fases, alcançar certos níveis, pontuar e vencer uma partida Head to Head. As tabelas de Classic separam recordes de equipe e individuais, então uma partida cooperativa é registrada de maneira diferente de uma partida solo. É um modo compacto para voltar quando o grupo quer uma tarefa clara por fase; a progressão mais ampla fica em Landing.

## Landing: um mundo compartilhado com recursos de grupo

Landing troca arenas fixas por um mundo online. Seu astronauta chega a um planeta alienígena com uma arma básica e poucos equipamentos. Criaturas ocupam áreas diferentes, inimigos mais fortes aparecem longe da base central e há comerciantes, missões, itens e entradas para masmorras. Em vez de limpar uma tela e seguir adiante, seu personagem ganha experiência e mantém equipamentos, dinheiro e atributos desenvolvidos quando retorna ao mundo.

O mundo é compartilhado com outras pessoas que escolhem o mesmo servidor. Você seleciona um mundo antes de pousar, e o jogo mostra a latência e a população. Seu progresso fica associado à conta entre os mundos oficiais. Assim, a escolha muda quais jogadores e condições de rede você encontra, em vez de criar um personagem separado para cada mundo. Landing só funciona online e não pausa quando você abre um menu. Seu personagem continua no mundo enquanto o servidor segue ativo, então o modo é voltado a sessões contínuas, não a uma partida privada que espera todo mundo.

Para um grupo de amigos, o sistema de grupo é o que diferencia estar apenas no mesmo mundo de jogar como equipe. Você pode convidar outra pessoa e ver saúde, vigor, experiência, distância e estado de combate dos membros. O grupo também compartilha experiência. Informações úteis sobre ameaças próximas são compartilhadas: se um colega vivo enxerga um inimigo com visão normal, pelo scanner ou pela percepção de curto alcance através da cobertura, esse inimigo pode ficar visível para o restante do grupo. Um ponto de rota compartilhado marca caminhos no mapa.

Algumas habilidades servem para apoiar os companheiros. Healing Aura recupera os membros do grupo e melhora vigor, força e intelecto durante seu efeito. Scanner ajuda a revelar criaturas através de paredes e no minimapa. Você escolhe três das nove habilidades para os espaços ativos e as desenvolve por níveis; na base, pode redefini-las usando a moeda do jogo. Essas ferramentas ajudam o grupo em combate, mas cada personagem ainda desenvolve seus próprios atributos, armas e equipamentos.

Missões e masmorras dão objetivos de grupo mais concretos. Na superfície há missões principais, secundárias e repetíveis; o diário acompanha até oito tarefas ativas. Cinco entradas de masmorra são liberadas em certos níveis de personagem. Ao entrar, é criada uma cópia para o grupo: os baús estão intactos, o chefe ainda está vivo e outros jogadores não compartilham aquela incursão. A dificuldade escala com o membro menos experiente do grupo, dentro de certos limites. Ao concluir a masmorra, o grupo recebe moedas, itens de alto nível, uma arma e consumíveis. Cada nova entrada cria outra cópia, então uma incursão inacabada não fica como uma instância pública persistente.

Landing tem várias camadas de progressão que diferenciam sessões repetidas de Classic. Você sobe de nível, distribui pontos entre quatro atributos e escolhe equipamentos de diferentes categorias. Pode equipar duas armas e aprimorá-las com acessórios; armaduras leves, médias e pesadas exigem atributos diferentes. A fabricação e os itens de nível superior estão divididos entre a base e os serviços das masmorras. Áreas perigosas abrigam criaturas mais fortes e recompensas melhores, então o mundo compartilhado se abre aos poucos conforme os personagens evoluem.

Essa persistência também torna os erros mais caros. Ao morrer, você perde parte da experiência atual e o equipamento sofre danos. Também pode perder a arma que está segurando, parte do dinheiro ou um item da mochila. Equipamentos vestidos não caem, e um item de seguro pode evitar as perdas indicadas. Em uma masmorra, morrer devolve você à superfície e fecha a cópia do grupo. Um amigo pode ajudar no combate, curar e compartilhar informações, mas a superfície não se transforma em uma instância cooperativa segura em todo lugar: o PvP é possível fora da base protegida quando o personagem chega ao nível 10. As bombas do grupo ainda podem atingir colegas, mas causam dano reduzido e não letal.

O jogo tem chat de voz, e a distância influencia o quanto você consegue ouvir. Membros do grupo são ouvidos de mais longe do que outros jogadores próximos. Também há chat de texto para o restante do mundo. É preciso ter microfone para usar o chat de voz do jogo. Dá para jogar Classic e Landing com controle; o suporte é parcial e os controles disponíveis variam por modo. Por isso, Landing se parece mais com uma aventura de grupo online que continua ao longo do tempo do que com uma campanha privada totalmente isolada.

## Bomb Plant: um objetivo de equipe, mas não cooperativo

Bomb Plant é o modo de equipe mais estruturado e deve ser separado das opções cooperativas. Dez jogadores se dividem em dois times de cinco. Um lado carrega e planta uma carga C4 no ponto A ou B; o outro impede a instalação ou desarma a bomba. Uma rodada também pode terminar quando uma equipe é eliminada ou o tempo acaba. Vence a partida o primeiro time a ganhar 13 rodadas; os lados trocam depois da rodada 12.

Antes de cada rodada, os jogadores compram armas e equipamentos com o dinheiro obtido durante a partida. O dinheiro passa de uma rodada para outra, então as escolhas após uma vitória ou derrota influenciam o que estará disponível mais adiante. Um rifle, armadura, granadas ou kit de desarme mudam as opções daquela rodada, mas o objetivo continua compartilhado pelo time. A bomba explode em 40 segundos por padrão, embora os mapas possam definir outros tempos. O modo gira em torno de rodadas curtas, não de progressão de personagem ou campanha.

Você pode procurar uma partida pública, entrar com um amigo usando um código de sala ou iniciar treinamento contra bots. Bots podem preencher vagas; se um jogador morrer, ele pode assumir o controle de um bot vivo do próprio time até o fim da rodada. O modo inclui chat de voz e texto. A cooperação aqui é dividir um objetivo de ataque ou defesa contra outra equipe, não lutar junto contra a IA. Para PvE, escolha Classic ou Landing.

## O que esperar ao jogar com amigos

A maior qualidade de BomberParty para grupos é a variedade. Classic oferece uma rota cooperativa rápida e limitada, com salas para quatro e bônus temporários. Landing permite sessões online mais longas nas quais o grupo compartilha experiência, informações, incursões em masmorras e cura. Bomb Plant é uma alternativa mais competitiva, com um objetivo claro para cinco integrantes. Os modos têm estruturas diferentes e não compartilham uma única progressão. Assim, dá para mudar o estilo sem esperar que personagens ou pontuações sejam transferidos entre eles.

A configuração também tem limites. O servidor local de Classic é para jogar sozinho; as salas em grupo funcionam online. Landing e Bomb Plant também são online, com exceção do treinamento offline contra bots em Bomb Plant. O multijogador entre plataformas é compatível, mas as combinações de sistemas operacionais não são especificadas. Confira a compatibilidade antes de organizar uma sessão com plataformas diferentes. O suporte a controle é parcial, e os comandos disponíveis variam por modo.

Landing é a opção cooperativa mais completa, mas também a mais moldada pelo mundo compartilhado. Outros jogadores podem estar por perto, o PvP é possível fora da base e os menus não pausam a sessão. As masmorras do grupo criam um espaço protegido para a incursão, enquanto a superfície continua sendo um mundo público. Classic combina mais com uma sala fechada e uma tarefa bem delimitada. BomberParty vai além de um rótulo de multijogador: um modo faz os amigos limparem um labirinto cheio de inimigos, outro permite evoluir em grupo num mundo persistente e um terceiro coloca equipes humanas para atacar ou defender um ponto de bomba.

## Na Steam

- **Jogar juntos:** Cooperativo on-line, JxJ on-line, Multijogador multiplataforma
- **Plataformas:** Windows, macOS, Linux
- **Desenvolvedora:** BlueBoxGaming
- **Distribuidora:** BlueBoxGaming

[Ver na Steam](https://store.steampowered.com/app/3130680/)

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Escolham o próximo jogo com os amigos.

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Source: https://playnext.party/pt-br/games/bomberparty/

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