# Trine 2: Complete Story łączy fizyczne zagadki i co-op

Przejdźcie wszystkie 20 poziomów online lub lokalnie z dwójką znajomych, łącząc zdolności trójki bohaterów i rozwiązując zagadki oparte na fizyce.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Opublikowano: 30.09.2026

![Czarodziej staje naprzeciw olbrzymiej żaby obok pomarańczowych owoców w bujnym lesie z lśniącym strumieniem.](https://playnext.party/steam-images/3de1dc27-1af8-4231-9b57-7c6049cab0aa/ss-acfd5a377d7967954f4e8274cd067197fb990f45?width=1200)

Całą kampanię Trine 2: Complete Story możesz przejść online albo na jednym wspólnym ekranie z maksymalnie dwojgiem znajomych. Dwadzieścia poziomów łączy platformowe etapy z przewijaniem w bok, niezbyt ciężką walkę oraz zagadki fizyczne, które często mają kilka rozwiązań. W sieci grają maksymalnie trzy osoby; w lokalnym co-opie najwygodniej używać kontrolerów. Obsługa kilku klawiatur i myszy jest eksperymentalna i działa tylko w Windowsie.

## Trójka bohaterów, ruchoma zagadka

Magiczny artefakt sprowadza razem Amadeusa Czarodzieja, Pontiusa Rycerza i Zoyę Złodziejkę. Ich zdolności zamieniają każdy fragment drogi w serię niewielkich problemów fizycznych. Szczelina może wyglądać jak miejsce na skok, ale Amadeus potrafi przywołać skrzynię i deskę, Zoya może rozhuśtać się na drewnianej belce, a Pontius użyć tarczy jako platformy albo odbić strumień wody. Świat reaguje na przedmioty, które bohaterowie przesuwają, zamrażają, podnoszą, blokują i rozbijają.

![Zoya i Pontius walczą ze szkieletem na porośniętym mchem filarze pod różowymi drzewami i ciemnymi pnączami.](https://playnext.party/steam-images/3de1dc27-1af8-4231-9b57-7c6049cab0aa/ss-8170211533230984fa79d56b5059fa96a279b7b7?width=1200)

W pojedynkę przełączasz się między bohaterami, gdy przydaje się inne narzędzie. W co-opie każda osoba może jednocześnie sterować postacią: czarodziej unosi skrzynię, złodziejka łapie linę, a rycerz trzyma wroga na dystans. Żadna przeszkoda nie wymaga tylko jednej, obowiązkowej odpowiedzi. Skrzynie stają się stopniami albo mostami; tarcza kieruje wodę w inną stronę; strzały mogą zamrozić gobliny lub oświetlić przejście; dobrze położona deska przenosi całą grupę nad szczeliną. Amadeus potrafi podnieść stworzenie na tyle wysoko, by zamknąć je w klatce, a Tarcza Latawca pozwala poszybować nad przepaścią. Bańka grawitacyjna spowalnia otoczenie, zmieniając tempo ruchomych przedmiotów i zagrożeń. Najprostsza droga jest często tylko jedną z możliwości, a po powrocie do tej samej sali możesz spróbować innego połączenia zdolności.

Ta swoboda nadaje co-opowi własny charakter, ale wpływa też na poziom wyzwania. Przedmioty przywołane przez Amadeusa mogą ominąć część mechanizmu. Droga oparta na punkcie zaczepienia albo tarczy Pontiusa może z kolei mocniej wymagać umiejętności innego bohatera. Nie ma sztywnego podziału ról, w którym każda osoba musi wykonać dokładnie jedną czynność. Jeśli twoja grupa lubi testować różne fizyczne rozwiązania, jest tu miejsce na eksperymenty. Jeśli wolicie łamigłówki wymuszające jedną, jasno określoną mechanikę, część rozwiązań może wydać się zbyt swobodna lub nierówna.

## Pełna baśniowa kampania

Complete Story łączy główną historię Trine 2 i dodatek Goblin Menace w kampanię liczącą łącznie 20 poziomów. Trasa prowadzi przez lasy i ruiny, obok zamku nad niebezpiecznym morzem, przez płonącą pustynię i ośnieżone góry, aż do spotkania z olbrzymim robakiem. Tajny poziom Dwarven Caverns wlicza się do tej sumy. Odblokujesz go po znalezieniu wszystkich skrzyń w Goblin Menace. Dodatek to coś więcej niż kolejna pozycja w menu: wnosi do tej samej wyprawy nowe miejsca, wrogów, zagrożenia i układy zagadek.

![Pontius stoi na świecącej kamiennej platformie przed ogromnym segmentowanym stworzeniem pośród podświetlonych na czerwono pustynnych ruin.](https://playnext.party/steam-images/3de1dc27-1af8-4231-9b57-7c6049cab0aa/ss-73830e2bfedcea99edc0203a52f5d6dbc3bdd95a?width=1200)

Większość poziomów prowadzi z lewej strony na prawą przez platformy i przeszkody, a krótkie walki przerywają pokoje z zagadkami. Ogień, woda, grawitacja i magia wpływają na przedmioty oraz wrogów, więc niewielka zmiana położenia może otworzyć przejście. Amadeus może położyć przedmiot na półce albo unieść skrzynię, na której stoi znajomy. Zoya zaczepia hak o wybrane drewniane powierzchnie i huśta się na linie. Pontius blokuje ataki lub rozbija kruche przeszkody. Umiejętności można też łączyć: zamrozić goblina, uwięzić lewitującego potwora, unieść platformę na wodzie albo skierować strumień na roślinę.

Baśniowa oprawa pozostaje blisko akcji. W jednej okolicy świecą zielone liście i płynie strumień; kolejna wprowadza cierniste ruiny, ogień, łańcuchy i wrogów. Historia przechodzi przez mocno różniące się miejsca, a opowiadane sceny i dialogi zachowują lekki ton. Muzyka Ariego Pulkkinenego spaja zmieniające się krajobrazy. Całość przypomina raczej kolorową, ilustrowaną przygodę niż ponurą kampanię fantasy, nawet kiedy spokojne platformy przerywa boss lub zagrożenie środowiskowe. Sceneria zmienia też odbiór tych samych mechanik: huśtanie nad skąpanym w słońcu strumieniem różni się od wspinaczki po ruinie oplecionej łańcuchami czy przejścia przez ciasny, gorący tunel. Miejsca się zmieniają, ale znane trio i jego fizyczne narzędzia spajają podróż.

## Rozgrywka online i na jednym ekranie

W grze uczestniczy od jednej do trzech osób, a całą kampanię można przejść wspólnie online lub lokalnie. W sieci jedna osoba hostuje sesję, a znajomi dołączają przez opcje wieloosobowe. W standardowym układzie trójka bohaterów wnosi różne narzędzia. Gospodarz może też wybrać tryb Unlimited Character, w którym kilka osób może wybrać tę samą postać. To przydatne, gdy wielu znajomych chce używać magii przedmiotów Amadeusa albo liny Zoyi, choć zmienia zwykłe połączenie trzech zdolności. W wersji PC są też matchmaking i czat tekstowy. Gracze korzystający ze Steam i Epic mogą połączyć konta, aby zapraszać znajomych między tymi platformami.

Kooperacja online działa między Windows, Mac i Linuxem, o ile wszyscy używają tej samej wersji gry. U większości grup przebiega bez problemów, choć czasem mogą zdarzyć się kłopoty z połączeniem lub lobby. W lokalnej rozgrywce wszyscy pozostają w tej samej scenie, zamiast dzielić obraz na osobne widoki. Kontrolery działają w lokalnym co-opie na Windowsie, Macu i Linuksie. Kilka klawiatur i myszy to eksperymentalna opcja dostępna tylko w Windowsie, więc do wspólnej gry na kanapie pewniejszym wyborem są kontrolery. Remote Play Together może przesyłać lokalną sesję do znajomego, ale zdarzały się problemy ze sterowaniem i lobby. Własny system hostowania i dołączania do gry jest bardziej bezpośrednią opcją online.

Wersja na Maca jest 32-bitowa, więc nie działa w macOS 10.15 ani nowszym. Od 2024 roku Steam nie wspiera już 32-bitowych gier na Maca ani starszych wersji macOS; istniejąca wersja na Maca to więc przestarzała opcja, na której nie warto opierać nowej grupy. Natywna wersja na Linuksa również jest stara: testowano ją z Ubuntu 12.04 i nie jest aktywnie sprawdzana na obecnych dystrybucjach. Na SteamOS i Steam Decku lepiej może działać wersja windowsowa przez Proton. Sprawdźcie zgodność, zanim zaplanujecie wspólną kampanię ze znajomymi korzystającymi z Maca lub Linuksa.

## Umiejętności, sekrety i powroty do poziomów

Doświadczenie zebrane po drodze odblokowuje nowe umiejętności trójki bohaterów. Ulepszenia poszerzają możliwości poruszania się, walki i zmieniania otoczenia, więc późniejsze pokoje oferują więcej opcji niż początkowe. Amadeus może na przykład nauczyć się przywoływać naraz więcej przedmiotów i podnosić wrogów. Zoya zyskuje nowe typy strzał i inne narzędzia, a Pontius rozwija zdolności bojowe i może atakować młotem na odległość. To nie są oddzielne ścieżki postępów, które znajomi muszą rozwijać osobno: ulepszenia zmieniają narzędzia dostępne we wspólnej przygodzie. Klejnoty i ukryte skrzynie nagradzają zejście z oczywistej trasy nad nią, pod nią albo za nią. Niektóre sekrety są wysoko i wymagają haka, przywołanej platformy lub skoku w odpowiednim momencie. Zebranie wszystkiego zajmuje więc dłużej niż samo dotarcie do wyjścia.

Poziomy układają się w podróż przez różne miejsca i zagadki, a nie serię niepowiązanych sal prób. Między poziomami możesz przerwać grę i wrócić później; Game+ i Unlimited Character dają inne sposoby ponownego przechodzenia spotkań. Osiągnięcia i ukryte przedmioty to dodatkowe cele dla znajomych, którzy chcą sprawdzić każdy kąt. Tempo zwykle przeplata wspinanie, huśtanie się, przesuwanie przedmiotów i krótkie starcia. To nie jest gra akcji skupiona przede wszystkim na walce.

Wyzwanie zmienia się między zagadkami. Na początku narzędzia są wprowadzane łagodnie, a późniejsze pokoje łączą zagrożenia i ruch w mniej wybaczający sposób. Regulowany poziom trudności pozwala zmienić presję, a podpowiedzi mogą pomóc, gdy oczywiste drogi nie działają. Fiolki doświadczenia i skrzynie mogą wymagać dokładniejszych skoków i trudniejszych objazdów niż trasa do wyjścia. Ukończenie wszystkiego jest więc ambitniejszym celem niż samo poznanie historii. Jednocześnie gra pozostawia sporo miejsca na własne odczytanie przestrzeni. Odkrywanie rozwiązania bywa częścią zabawy, choć czasem pomysł przychodzi od razu, a czasem trzeba mu poświęcić chwilę.

Układ poziomów ułatwia rozegranie kolejnego fragmentu długiej podróży: kończycie pokój, mijacie punkt kontrolny i ruszacie ku nowemu krajobrazowi. Zapisywanie w dowolnym momencie pozwala też rozłożyć kampanię, dodatek i opcjonalny sekretny poziom na krótsze sesje. Game+ i ukryte przedmioty dają powody, by odwiedzić niektóre miejsca ponownie. Główna wartość powrotów wynika jednak z rozwiązywania zagadek fizycznych innymi bohaterami albo w grupie o innym rozmiarze, a nie z wyboru całkiem innej trasy kampanii.

Trine 2: Complete Story sprawdzi się w grupie, która chce wspólnej kampanii, w której liczą się ruch, przedmioty i zdolności postaci. Można grać w dwie lub trzy osoby, online albo na jednym ekranie, a kompletna edycja obejmuje 20 poziomów. Kontrolery ułatwiają lokalną grę. Online możesz hostować sesję lub dołączyć do niej; po połączeniu kont dostępne są również zaproszenia między Steam i Epic. To baśniowa platformówka z prawdziwymi pokojami zagadek i częstą walką, a nie łamigłówka z jedną narzuconą odpowiedzią ani rozbudowana bijatyka akcji.

## Na Steamie

- **Wspólna gra:** Kooperacja online, Remote Play Together, Gra wieloosobowa między platformami
- **Recenzje na Steamie:** Przytłaczająco pozytywne, 95% pozytywnych z 22 064 recenzji
- **Grających teraz:** 37
- **Platformy:** Windows, macOS, Linux
- **Obsługa kontrolera:** Pełna
- **Producent:** Frozenbyte
- **Wydawca:** Frozenbyte

[Zobacz na Steamie](https://store.steampowered.com/app/35720/)

## Gry podobne do Trine 2: Complete Story

- [Trine Enchanted Edition](https://playnext.party/pl/games/trine-enchanted-edition/)
- [Fireboy & Watergirl: Fairy Tales](https://playnext.party/pl/games/fireboy-watergirl-fairy-tales/)
- [Castle Crashers®](https://playnext.party/pl/games/castle-crashers/)
- [Frincess&Cnight](https://playnext.party/pl/games/frincess-cnight/)
- [Tick Tock: A Tale for Two](https://playnext.party/pl/games/tick-tock-a-tale-for-two/)
- [Trials of Azra](https://playnext.party/pl/games/trials-of-azra/)


Wybierzcie kolejną grę ze znajomymi.

[Rozpocznij sesję](https://playnext.party/app/?lang=pl)

---

Source: https://playnext.party/pl/games/trine-2-complete-story/

Language: pl
