# ibb & obb: we dwoje po obu stronach grawitacji

Rozwiązujcie platformowe zagadki dla dwóch osób w świecie, w którym grawitacja działa w obie strony — online lub na jednym ekranie.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Opublikowano: 2.10.2026

![Różowa i zielona postać stoją po przeciwnych stronach granicy grawitacji, wśród portali i kolczastych wrogów.](https://playnext.party/steam-images/c3b933dc-d860-4b1c-ab0e-01bada229734/ss-61465a341b7798caf9f8885cbb90a7145a40d249?width=1200)

ibb & obb to platformowa gra logiczna dla dokładnie dwóch osób. Ty i znajomy prowadzicie różową i zieloną postać przez dziwny krajobraz przecięty linią. Po obu jej stronach grawitacja przyciąga postacie w przeciwnym kierunku. Wersja Steam obsługuje kooperację online i lokalną na wspólnym ekranie, więc możecie grać na osobnych komputerach albo dzielić jeden monitor. Każda trasa wymaga współpracy obu postaci: jeśli znajomy nie doskoczy do półki, może odbić się od postaci, którą kontrolujesz.

## Linia dzieli poziom, ale też go łączy

Centralna granica jest jednocześnie elementem otoczenia i podłogą. Postać może chodzić po jej górnej powierzchni, przejść przez otwór i spaść na spód, gdzie grawitacja działa w drugą stronę. Białe, falujące portale pozwalają obu postaciom przemieszczać się między stronami. Niektóre inne portale są oznaczone kolorem i dostępne tylko dla jednej postaci, więc różowa i zielona postać nie zawsze mają tę samą drogę przez pomieszczenie. Zagadka może umieścić przydatną platformę tuż nad twoim znajomym, choć jedyna droga do niej prowadzi najpierw pod poziomem.

Po przejściu przez portal zachowujesz pęd. Spadnij z wysokiej półki po jednej stronie, a po drugiej możesz wystrzelić w górę z siłą wystarczającą, by dotrzeć do odległej platformy. Zwykły skok zmienia się w dłuższy łuk: wybicie, spadanie, portal i lądowanie składają się na jeden ruch. Gra nie daje osobnego gadżetu do każdego problemu. Zamiast tego musisz odczytać przestrzeń, zauważyć zmianę grawitacji i wykorzystać spadek jako początek kolejnego skoku.

Postacie mogą też stać jedna na drugiej. Jedna odbija się od głowy drugiej, żeby skoczyć wyżej; dobrze wymierzony skok od dołu może posłać was na różne półki. Żadna postać nie ma własnej klasy ani zestawu broni, a gra nie przydziela wam specjalistycznych ról. Najczęściej liczy się po prostu to, gdzie stoi każda postać, z której strony bariery może skorzystać i kto ma pęd potrzebny do następnego ruchu.

Wspólny ruch sprawia, że współpraca jest częścią platformowych zagadek, a nie przełącznikiem włączanym tylko w wybranych pomieszczeniach. Jedna osoba może czekać na półce, podczas gdy druga przechodzi przez kolorowy portal; potem pierwsza korzysta z przejścia otwartego po drugiej stronie. W innej zagadce musicie skakać po kolei: pierwsza postać dociera do płyty, a druga wykorzystuje wybicie. Oboje widzicie tę samą zagadkę, ale każda postać może dotrzeć do innych jej elementów.

## Nowe zagadki z niewielu zasad

Główna przygoda obejmuje 15 poziomów. Gra stopniowo wprowadza nowe pomysły, a potem je łączy zamiast co kilka minut zastępować podstawowe zasady. Płyta naciskowa może otworzyć przejście lub wpłynąć na skok. Bańki grawitacyjne tworzą kolejne obszary ze zmienionym ruchem; niektóre pozwalają unosić się w powietrzu albo przenoszą postać w miejsce, do którego inaczej nie dałoby się dotrzeć. Platformy i dziwne stworzenia z otoczenia mogą służyć za stopnie lub punkty wybicia. Mapa świata prowadzi z jednej połączonej części do kolejnej, a poziomy przechodzą jeden w drugi bez częstych przerw.

Wrogowie zamieniają problemy z ruchem w fizyczne przeszkody. Czarne, kolczaste stwory mają wrażliwą białą stronę, do której jedna z postaci może dotrzeć, obchodząc granicę. Niektórzy przeciwnicy stoją w miejscu i można ich pokonać z przeciwnej płaszczyzny; inni się poruszają lub ruszają w pościg, przez co zwykły skok wymaga dobrze wymierzonego przejścia. Zagrożenie jest niewielkie, ale zmienia spokojne ćwiczenie z liniami i portalami: znajomy może musieć poczekać, aż przeciwnik się przesunie, albo przejść w chwili, gdy otwierasz drogę.

W kolejnych etapach te same mechaniki wymagają dokładniejszych skoków i dłuższych łańcuchów ruchów. Wczesne zagadki jasno pokazują zmianę grawitacji. Późniejsze mogą wymagać przeniesienia pędu przez kilka portali, ominięcia zagrożenia i lądowania na wąskiej platformie, zanim partner będzie mógł ruszyć dalej. Wyzwanie łączy wyczucie czasu z myśleniem przestrzennym. Gdy już zobaczysz trasę, rozwiązanie może wydawać się oczywiste, ale wykonanie go bezbłędnie nadal może wymagać kilku prób.

Ten wzrost trudności ma znaczenie przy wyborze gry. Późniejsze pomieszczenia wymagają coraz precyzyjniejszych skoków, a ograniczona widoczność może utrudniać ocenę lądowania. Najtrudniejsze miejsca łączą wrogów, odwrócony ruch i małe platformy. Jeśli szukacie przede wszystkim spokojnej platformówki, w której jedna osoba może przeprowadzić drugą przez trudne fragmenty, ten projekt może wydawać się bezlitosny: gra często oczekuje, że oboje poradzicie sobie z tą samą przeszkodą.

## Ukryte drogi poza główną trasą

Osiem sekretnych światów znajduje się poza główną trasą. Wejścia ukryto w zwykłych poziomach, więc warto przyjrzeć się znanemu pomieszczeniu z obu stron granicy. Dodatkowe obszary rozwijają tę samą fizykę i współpracę, oferując trudniejsze fragmenty platformowe oraz przedmioty do zebrania. Są opcjonalne, ale sprawiają, że świat wydaje się większy niż prosta przebieżka przez 15 etapów. Gdy główna trasa stanie się znajoma, wracający duet może poszukać nowych miejsc.

W głównych poziomach ukryto też klejnoty i inne bonusy. Nie są potrzebne, by dotrzeć do końca etapu, ale niektóre leżą w miejscach, w których trzeba precyzyjniej wykorzystać grawitację. Zdobycie nagrody może być osobną małą zagadką: jedna osoba utrzymuje pozycję, gdy druga przygotowuje skok, albo obie muszą dotrzeć do wąskiego miejsca z przeciwnych stron. Znajdźki nie tworzą rozwoju postaci ani drzewa wyposażenia. Postęp mierzy się osiągniętymi poziomami i odkrytymi sekretami, a nie stale rosnącymi statystykami.

Gra nie oferuje wielkiego zestawu trybów, które walczą o uwagę waszej grupy. Główną atrakcją jest wspólna kampania logiczna, a do tego sekretne obszary i znajdźki. Struktura jest prosta: przechodzicie połączone poziomy, uczycie się, jak ich geometria wykorzystuje dwa kierunki grawitacji, i szukacie pominiętych dróg. Podstawowe zasady ciągle wracają, więc chęć powrotu zależy od tego, czy lubicie opanowywać stały zestaw coraz trudniejszych zagadek, czy wolicie jeszcze raz poszukać ukrytego wejścia.

## Wspólny ekran albo sesja online

Gra jest przeznaczona dla dwóch osób, nie dla większej grupy. W trybie lokalnym obie postacie są na tym samym ekranie. Granica przebiega przez przestrzeń gry, zamiast dzielić obraz na osobne widoki. W kooperacji online znajomy może dołączyć z innego komputera. Steam Remote Play Together pozwala też jednej osobie transmitować tryb wspólnego ekranu ze swojego komputera. To różne sposoby na tę samą podróż dwóch postaci; nie ma tu trybu rywalizacji ani dodatkowego miejsca dla kolejnego gracza.

Gra w pełni obsługuje kontrolery i jest dostępna na Windows oraz SteamOS/Linux. Tryb wieloosobowy obsługuje grę międzyplatformową, ale dostępne informacje nie podają wszystkich obsługiwanych kombinacji systemów operacyjnych. Na PC można też używać klawiatury. Na PC jedna osoba może sterować obiema postaciami za pomocą jednej klawiatury, ale jest to trudne i nie zastępuje drugiego gracza. Jeśli planujecie lokalną rozgrywkę, sprawdźcie, czy wybrana kombinacja kontrolera i klawiatury działa u was dla obu osób. Boty nie uzupełniają wolnego miejsca: są tylko dwie postacie i gra jest zbudowana wokół dwóch osób.

Online jakość połączenia może wpływać na skoki wymagające wyczucia czasu. Transmisja przez Remote Play Together również zależy od połączenia między gospodarzem sesji a gościem. Jeśli skok wydaje się online mniej precyzyjny niż na kanapie, w platformówce łatwo to zauważyć. Wspólny ekran eliminuje drugi komputer, ale nadal potrzeba dwóch osób i odpowiedniego sterowania.

## Łagodny świat z wymagającymi krawędziami

Oprawa jest abstrakcyjna i jasna: zaokrąglone postacie, czytelne platformy, łagodnie kolorowe tła oraz unoszące się rośliny i chmury. Ten sam widok może przejść od słonecznej górnej powierzchni do odwróconej trasy pod nią. Gdy otoczenie jest spokojne, łatwo odczytać świat na pierwszy rzut oka, ale późniejsze efekty, takie jak ciemność, mogą utrudnić dostrzeżenie wrogów i miejsc lądowania. Nastrój pozostaje lekki, choć przeszkody nie zawsze są łagodne.

Każdemu poziomowi towarzyszy muzyka Kettela. Ciepła, elektroniczna ścieżka nadaje spokojnym miejscom równy puls. Efekty dźwiękowe sygnalizują ruch w polach grawitacyjnych i dodają dynamiki spadaniu, które zmienia się w wystrzelenie w górę. Jest bardzo mało dialogów lub objaśnień fabuły, które przerywałyby rozwiązywanie zagadek. Obie postacie pozostają głównie ekspresyjnymi kształtami, a zmieniająca się geometria opowiada historię poziomu.

ibb & obb najlepiej sprawdzi się, gdy ty i znajomy chcecie dwuosobowej kampanii logicznej, w której oboje cały czas bierzecie udział. Podstawowe sterowanie jest proste, ale prowadzi do precyzyjnych platformowych wyzwań, a nie spokojnego spaceru. Główna trasa ma ograniczoną długość, a osiem opcjonalnych sekretnych obszarów czeka na grupy, które chcą odkryć więcej. Możecie grać obok siebie albo online, a ta sama sztuczka z grawitacją wciąż tworzy nowe kombinacje. Ceną są późniejsze pomieszczenia wymagające dużej precyzji i timing znajomego równie ważny co twój.

## Na Steamie

- **Wspólna gra:** Remote Play Together, Gra wieloosobowa między platformami, Kooperacja
- **Recenzje na Steamie:** Bardzo pozytywne, 89% pozytywnych z 6851 recenzji
- **Grających teraz:** 18
- **Platformy:** Windows, Linux
- **Obsługa kontrolera:** Pełna
- **Producent:** Sparpweed, Codeglue
- **Wydawca:** Sparpweed

[Zobacz na Steamie](https://store.steampowered.com/app/95400/)

## Gry podobne do ibb & obb

- [BattleBlock Theater®](https://playnext.party/pl/games/battleblock-theater/)
- [PHOGS!](https://playnext.party/pl/games/phogs/)
- [Rikki & Vikki](https://playnext.party/pl/games/rikki-vikki/)
- [Putty Pals](https://playnext.party/pl/games/putty-pals/)
- [Unravel Two](https://playnext.party/pl/games/unravel-two/)
- [BOKURA](https://playnext.party/pl/games/bokura/)


Wybierzcie kolejną grę ze znajomymi.

[Rozpocznij sesję](https://playnext.party/app/?lang=pl)

---

Source: https://playnext.party/pl/games/ibb-obb/

Language: pl
