# YAPYAP: Co-op-horror voor vrienden die blijven praten

Hardop uitgesproken spreuken, gezamenlijke sabotage en wezens op de gang: in YAPYAP vallen maximaal zes spelers de toren van een rivaliserende tovenaar binnen.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Gepubliceerd: 20-9-2026

![Vier tovenaars met kleurrijke punthoeden staan dicht rond de speler in een houten toren in YAPYAP.](https://playnext.party/images/games/yapyap/wizards-in-the-tower.jpg)

In YAPYAP stuurt een tovenaar jou en je vrienden als kleine hulpjes met punthoeden naar de toren van zijn rivaal. Jullie meester wil dat jullie de boel vernielen; de magische bewoners van de toren proberen je tegen te houden. De online co-op is voor **twee tot zes spelers**. Je deelt een doel en gebruikt een spreuksysteem waarin hardop uitgesproken bezweringen een centrale rol spelen.

## Een gezamenlijk doel voor chaos door de hele toren

Elke nacht moet je samen een vernielingsdoel halen. Piano’s, tapijten, toiletten, meubels en andere voorwerpen in de toren van de aartsmagiër tellen mee. Een piano slopen, een toilet verstoppen of de tovenaar op een andere manier dwarszitten levert punten op voor het gezamenlijke doel. Zo telt ook de gewone inrichting mee voor je score.

Elk bezoek aan de toren heeft een tijdslimiet. Je hebt een bepaalde tijd om aan het doel te werken en de uitgang terug te vinden. Een kompas wijst in de richting van de kerkeruitgang; het vernielingsquotum houdt bij hoeveel chaos je hebt veroorzaakt. De overval heeft daarmee twee eindpunten: genoeg schade voor je opdrachtgever en een route terug naar buiten. Patrouillerende wezens lopen door dezelfde kamers als de voorwerpen die punten opleveren. Het doel en het gevaar liggen dus op dezelfde plek. In de extractiekamer kunnen spelers die de Orb bekijken worden gehoord door de teamgenoot die ze volgen.

![Een dampende ketel met blauwe vloeistof staat in een donkere stenen kamer; links is de toverstaf van de speler te zien.](https://playnext.party/images/games/yapyap/tower-cauldron.jpg)

## Met magie kun je op meer manieren rotzooi trappen

De spreuken in YAPYAP zijn er voor meer dan aanvallen. Je kunt voorwerpen duwen, trekken, kapotslaan, lanceren en laten zweven; andere magie laat je teleporteren, klonen, verwarren, vermommen of dingen veranderen. Een van die veranderingen heet ‘fishify’. De effecten veranderen waar iets staat, wat een voorwerp doet of welke vorm een wezen aanneemt.

De spreuken zitten in toverstokken, met verschillende magie voor beweging, voorwerpen manipuleren, gedaanteverandering en aanvallen. Andere toverstokken hebben hun eigen bezweringen; je vindt ze in kisten in de toren of koopt ze met goud bij de handelaar in het huis. Een kamer vol meubels geeft een lanceerspreuk een andere context dan een gang met een bewaker. Dezelfde spreuken kunnen iets doen met de toren, een wezen of je eigen tovenaar. Sommige spreuken hebben een specifiek effect: Grab Ana kan een personage vastgrijpen en wegslingeren, terwijl Ignis Tongue het Oogmonster kan beschadigen. Zo loopt de lijst uiteen van fysica en beweging tot vreemdere ontmoetingen.

Ook de verschillende toverstokken hebben hun eigen rol. Bij windmagie horen Aero, dat een voorwerp wegduwt, en Up-Dog, waarmee je jezelf omhoog laat zweven. Telekinetische spreuken kunnen een doelwit wegstoten of voorwerpen laten zweven. Met een illusiestaf stuur je een kloon vooruit of verander je jezelf in een stoel; de Blessed-staf bevat spreuken die een teamgenoot beschermen of genezen. De spreuken helpen dus ook bij verplaatsen, verdedigen en trucs met de bewoners van de toren; ze draaien niet alleen om het gezamenlijke schadedoel.

Toverstokken en gereedschap nemen de handen van je hulpje in beslag. Je kunt alleen het voorwerp in je actieve hand gebruiken; met een tweede toverstaf krijg je nog een spreukenreeks waar je tussen kunt wisselen. Een fakkel en een toverstaf vervullen bijvoorbeeld verschillende taken, maar vragen allebei dezelfde beperkte handruimte. Je uitrusting bepaalt zo mede wat je tijdens een overval direct kunt gebruiken, terwijl de andere hulpjes hun eigen stokken en voorwerpen meenemen.

Je kunt ook spreuken uitspreken terwijl je rent en springt. De stem hoort daarmee bij hoe je door de toren beweegt: je zegt een bezwering terwijl je hulpje al onderweg is, zonder dat spreuken een aparte beurt of menuactie worden. Zelfs op een vis kun je nog een spreuk gebruiken. Een gedaanteverandering is dan onderdeel van de actie, in plaats van een eenmalige grap.

Contracten voegen extra chaostaken toe aan een bezoek aan de toren. Je kunt bijvoorbeeld boeken moeten verbranden, vijanden veranderen of monsters lanceren; de punten daarvoor tellen mee voor je voortgang. Naarmate het gezamenlijke quotum stijgt, leveren die taken meer op. Contracten vervangen het vernielingsdoel niet, maar geven dezelfde spreuken en voorwerpen een extra taak tijdens de tijdsgebonden overval.

## Spreuken en gesprekken lopen door elkaar

Bij spreuken met stemopdrachten spreek je een bezwering in een microfoon uit; duidelijke uitspraak is belangrijk. Er is ook een optionele spreukenwielmodus waarmee je een spreuk selecteert zonder de bezwering te zeggen. Dat verandert hoe je een spreuk kiest, terwijl spreuken uitspreken de bijzondere manier blijft waarop YAPYAP magie gebruikt.

Het uitspreken van spreuken komt boven op het gesprek. Via nabijheidsaudio hoor je je vrienden ook; naarmate je verder uit elkaar loopt door de kamers, verandert het volume van hun stemmen. Terwijl de game op een bezwering wacht, kun je dus gewoon over de toren blijven praten.

Met de instelling ‘Spell Voice Cast on Hold’ worden spreuken met stemopdrachten alleen uitgevoerd zolang je de rechtermuisknop ingedrukt houdt. Je kunt de taal van de spreuken apart instellen van de teksttaal van de game. Stemspreuken zijn beschikbaar in het Engels, Frans, Duits, Italiaans, Japans, Koreaans, Mandarijn en Russisch. Zo kan de groep verschillende tekst- en stemtalen gebruiken. Voor een meertalige groep is dat handig: je kunt de game in de ene taal zien en bezweringen in een andere ondersteunde taal uitspreken.

Bij online spelen host één speler vanuit de lobby in het huis. Vrienden sluiten aan via de Orb in de game of de Steam-overlay. De uitnodiging begint dus bij het huis van de host, en niet in het hoofdmenu. Het huis is ook de gezamenlijke plek tussen torenbezoeken. Vrienden kunnen nog aansluiten als de tocht in de toren al is begonnen; een late speler telt niet als dood en veroorzaakt geen quotumstraf. De host kan spelers uit de lobby verwijderen; wie is verwijderd kan pas terugkomen zodra een nieuw spel begint. In het huis zijn een kamer met toverdrankingrediënten, een handelaar en plek om toverstokken, fakkels en andere uitrusting neer te leggen. Een online sessie bestaat zo uit meerdere bezoeken: je verzamelt in het huis, gaat voor een tijdslimiet de toren in en keert daarna terug.

Spreuken uitspreken kan tegelijk met een gesprek gebeuren. Het spreukenwiel geeft vrienden die geen bezweringen willen zeggen een andere manier om magie te selecteren. Nabijheidsaudio voegt een extra laag toe aan het groepsgesprek terwijl de hulpjes door verschillende kamers lopen.

## De toren is al bewoond

In de toren van de aartsmagiër wonen verschillende wezens. Sommige patrouilleren door de gangen om een studeerkamer te bewaken; andere zijn mislukte magische experimenten of duistere wezens waarvan zelfs de aartsmagiër niet weet dat ze bestaan. Jullie doel is vernieling, maar de bewoners staan tussen je groep en de doelwitten.

Je kunt stil blijven, afleiding veroorzaken, je verstoppen of wegrennen. Het contrast zit in de kleine, ondeugende hulpjes die een plek binnendringen vol krachtige magie. Toverstokken kunnen zowel wezens als voorwerpen beïnvloeden. Daardoor kunnen verkennen, schade aanrichten en omgaan met bedreigingen tegelijk spelen. Sommige magie verandert de gedaante van een wezen; een andere spreuk beschadigt het Oogmonster. De bewoners maken deel uit van dezelfde magische speelruimte als het vernielingsdoel; na het behalen van dat doel begint er geen apart gevecht.

De bewoners zien er ook heel verschillend uit. Onder een stenen boog staat een lange, vogelachtige figuur terwijl kleurrijke hulpjes hun toverstokken heffen. Elders vult een gepantserd wezen met een zwaard een donkere gang, tegenover twee kleinere tovenaars. De felle hoeden steken af tegen de donkere steen van het bolwerk. Houten balken, smalle gangen, boekenkasten en stenen kamers vormen het decor, terwijl het meubilair meetelt voor het vernielingsdoel. Een tocht begint in kleinere ruimtes voordat je verder het kasteel in gaat.

![Tovenaars met geheven toverstokken staan tegenover een vogelachtig wezen onder een stenen boog.](https://playnext.party/images/games/yapyap/wizards-facing-bird-creature.jpg)

Ook de weg terug hoort bij de opdracht. YAPYAP speelt zich af in een horroromgeving waar sabotage maar een deel van de tocht is. Je groep moet schade aanrichten in de kamers en weer uit het gebouw komen dat door wezens wordt bewaakt.

![Een gepantserd wezen staat in een donkere gang van de toren tussen tovenaars met gele en rode hoeden.](https://playnext.party/images/games/yapyap/armoured-creature-in-tower.jpg)

## Wat je meeneemt naar de volgende nacht

De torenbezoeken horen bij een tocht met meerdere nachten en een gedeelde thuisbasis ertussen. Uitrusting en voorraden zoals toverstokken, fakkels en ingrediënten voor toverdranken blijven daar van nacht tot nacht liggen. Springdrankjes kun je tot drie hoog stapelen; een groter uithoudingsvermogen wordt tijdens de tocht opgeslagen. Een informatiepaneel helpt nieuwe spelers de basis te leren voordat ze voor het eerst de toren in gaan. Orbs kun je bij de handelaar verkopen voor 25 goud. Je uitrusting en voorraden gaan zo mee van het ene bezoek naar het volgende, terwijl het gezamenlijke vernielingsquotum stijgt.

Als een speler niet uit de toren terugkomt, kan de Lost and Found voor diegene één voorwerp teruggeven; windstaven zijn uitgesloten. Dat staat los van uitrusting die in het huis is achtergelaten. Voorwerpen die je daar neerlegt blijven bewaard, terwijl de Lost and Found na een mislukte terugtocht hoogstens één meegenomen voorwerp per speler teruggeeft. Zo is er een plek om bruikbare spullen te bewaren en een beperkte terughaaloptie voor wat iemand niet uit de toren heeft gekregen.

De game heeft ook een mechanisme om spelers weer tot leven te wekken, zodat een gevallen speler tijdens een tocht terug kan keren bij de groep.

## Past YAPYAP bij jullie groep?

De online co-op is voor twee tot zes spelers in totaal: één speler en maximaal vijf vrienden. De hele groep deelt dezelfde toren en hetzelfde vernielingsdoel; iedereen speelt als een van de tovenaars hulpjes. Voor online spelen met voicechat is een breedbandinternetverbinding vereist. YAPYAP past vooral bij groepen die samen chaos willen veroorzaken, magie gebruiken om zich te verplaatsen en een toren vol magische bedreigingen willen doorkruisen.




Kies je volgende game met vrienden.

[Start een sessie](https://playnext.party/app/?lang=nl)

---

Source: https://playnext.party/nl/games/yapyap/

Language: nl
