# Sideway: New York maakt van graffitimuren een platformgame voor twee

Verken met een vriend een veranderlijke graffitiewereld. Sideway: New York combineert lokale co-op-platformactie met verfkrachten en wisselende perspectieven.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Gepubliceerd: 2-10-2026

![Twee graffitifiguren rennen over een muur onder oranje lampen, met voor iedere speler een eigen statusbalk.](https://playnext.party/steam-images/a477dad8-c9e0-4fd2-8d6e-089f72141a94/ss-0c49ebd02891ba3b704e923c43262e24d505148b?width=1200)

De co-op is flexibel: je vriend kan ook midden in een level instappen of stoppen. Met Steam Remote Play Together kan een vriend op afstand meedoen doordat de host deze lokale sessie streamt.

Jullie personages zijn tweedimensionale figuren in een driedimensionale stad. Dat perspectief is meteen een spelmechaniek: een bakstenen muur wordt de vloer, de rand van een gebouw leidt om de hoek en een dak kan de volgende vlakke ondergrond worden. Je volgt Nox door een graffitiewereld nadat de rivaliserende artiest Spray hem naar de geschilderde dimensie trekt. De reddingsmissie geeft de reis een doel. Het leukste is ontdekken hoe de muren van de stad met elkaar verbonden zijn.

## Je vriend volgt dezelfde route

De lokale co-op is voor twee spelers en loopt door de hele campagne. Jullie personages gaan samen langs dezelfde platforms, vijanden, checkpoints en eindbazen. Het is een coöperatieve campagne, geen race of versusmodus: jullie gaan naar dezelfde uitgang en krijgen dezelfde hindernissen voor de kiezen. Een tweede speler kan onderweg instappen of weggaan en hoeft dus niet vanaf het begin mee te doen. Er zijn geen aparte rollen, klassen of vrij te spelen multiplayerstanden.

Daardoor past een korte platformsessie goed bij twee spelers. Jullie rennen, springen, vallen aan, verzamelen voorwerpen en krijgen dezelfde groeiende reeks bewegingen. Er zijn geen puzzels die speciaal voor twee spelers zijn gemaakt, waarbij de een een ander hulpmiddel of gezichtspunt heeft. De gedeelde uitdaging zit in het afleggen van een level terwijl camera en zwaartekracht steeds veranderen wat ‘vooruit’ en ‘omhoog’ betekenen.

De pc-versie heeft gedeeltelijke controllerondersteuning. De game legt niet uit welke invoerapparaten twee spelers nodig hebben. Controleer je apparaten dus voordat je op een combinatie van toetsenbord en controller rekent. Of crossplay met andere winkels of platforms mogelijk is, wordt niet vermeld.


## Een stad waarin elke hoek een ander vlak wordt

De verandering valt eerst vooral op, maar wordt al snel onderdeel van het platformen. Nox staat geschilderd op één kant van een gebouw. Zodra het pad een rand bereikt, draait het beeld naar een andere kant en loopt het personage verder alsof de muur de vloer is. Na een sprong kan een dak de nieuwe achtergrond worden. Het level blijft een side-scroller, maar de driedimensionale gebouwen laten het pad om hoeken lopen en van richting veranderen zonder dat je naar een aparte fase gaat.

Door het veranderende perspectief schat je gewone sprongen anders in. Een richel die boven het pad lijkt te hangen, kan aansluiten op een ander gebouwvlak; een pijp of raam is misschien een opstapje op de huidige muur; en een andere kant op lopen kan een route of verzamelvoorwerp onthullen dat eerst verborgen was. De camera volgt de route, dus jij en je vriend moeten jullie oriëntatie aanpassen terwijl jullie verdergaan. Het perspectief is geen aparte puzzelmodus, maar zit verweven in het gewone rennen, springen en korte gevechten.

Sommige levels hebben eenvoudige omgevingspuzzels. Je kunt blokken verschuiven om hogerop te komen, met voorwerpen werken of naar een ander vlak lopen om de volgende route te openen. Geschilderde platforms verschijnen onder je personage en vervagen daarna, waardoor je er maar tijdelijk op kunt staan. Nieuwe bewegingsmogelijkheden bieden later meer manieren om door zulke stukken te komen, zoals een dubbele sprong, zweefbeweging, glijactie en zwaai- of grijpmoves. Daardoor loont het om eerdere kamers opnieuw te bezoeken: misschien ligt er nu een route of verzamelvoorwerp binnen bereik.

Het tempo wisselt tussen een route vrijmaken en de omgeving lezen. Soms kunnen beide personages over een brede geschilderde muur rennen; daarna vraagt een krappe reeks richels of een plotselinge cameradraai om een preciezere sprong. Als je in het water valt of op spiesen belandt, zet een checkpoint je vlakbij terug. Gewone fouten kosten zo niet meteen veel vooruitgang. De losse, zweverige sprongbesturing kan smalle landingen toch lastiger maken dan de kleurrijke stijl doet vermoeden.

## Verfkrachten helpen bij bewegen en vechten

Nox begint met simpele sprongen en stoten. In de campagne komen moves erbij die je zowel bij het bewegen als in gevechten helpen, zoals glijden, hardere trappen, verfgranaten, een schild en manieren om gaten over te steken of hogere platforms te bereiken. Met een glijactie kun je onder een hindernis door en bepaalde vijanden verdoven. Een aanval vanuit een sprong kan een vijand van bovenaf uitschakelen; met een verfaanval van afstand raak je bedreigingen die te ver weg zijn voor een stoot. Door die groeiende set moves bestaat het spel uit meer dan alleen een reeks sprongen.

Vijanden verschillen in vorm en aanvalspatronen, dus tijdens het vooruitgaan moet je ook zien wat de route blokkeert. Sommige pak je met een simpele aanval aan; andere vragen om een specifieke move of meerdere treffers. De gevechten zijn meestal korte onderbrekingen tussen platformstukken, maar eindbazen maken er grotere confrontaties van. Hun aanvallen en openingen draaien om moves die je tijdens de campagne hebt geleerd. Het kan een paar pogingen kosten om het bedoelde patroon te begrijpen. Je vriend doet mee, maar krijgt geen aparte gevechtsrol.

De campagne voert door New Yorkse buurten zoals Queens, Chinatown en Times Square. Jullie lopen over muren, daken, pijpen en andere delen van gebouwen, terwijl Spray’s geschilderde handlangers Nox en Cass tegenhouden. De personages en het verhaal blijven eenvoudig, met een cartooneske toon en overdreven graffiti-uitstraling. Heldere kleuren laten gebouwen, tags en figuren opvallen tegen donkerdere stadsachtergronden. Elke buurt biedt een andere achtergrond, maar de kern blijft rennen, springen, vechten en naar het volgende pad zoeken.

## Checkpoints maken het toegankelijk, met een paar ruwe kanten

Sideway is een middelzware platformgame, geen meedogenloze precisietest van begin tot eind. Er staan checkpoints verspreid door de levels, dus na een gemiste sprong begin je meestal weer in de buurt. De campagne introduceert nieuwe moves geleidelijk en gebruikt ze in drukkere stukken. Sommige latere sprongen en eindbazen zijn minder vergevingsgezind, vooral als een cameradraai verbergt wat er voor je ligt of het bereik van een move lastig te voorspellen is. Na herhaalde mislukkingen geeft het spel soms extra aanwijzingen, maar op het moment zelf kunnen instructies schaars zijn.

Verzamelvoorwerpen geven je een reden om levels opnieuw te spelen. Tags en andere vondsten tellen mee voor je score of voltooiingspercentage. Sommige verborgen voorwerpen bereik je makkelijker nadat je nieuwe bewegingskrachten hebt vrijgespeeld. Met Steam-prestaties en klassementscores hebben duo’s die alles willen halen na een level nog een doel. De campagne telt ongeveer een dozijn levels en meerdere eindbaasgevechten. Je kunt losse levels opnieuw spelen voor verborgen tags en hogere scores. Dat past bij een afgebakend platformavontuur voor twee, al biedt het minder langdurige co-op-voortgang dan een game met uitrusting, personagebouw of terugkerende missies.

De lokale co-op werkt als een gedeeld scherm bij de campagne, en de grenzen zijn zichtbaar. Jullie volgen dezelfde route in plaats van gespecialiseerde vaardigheden te combineren. Bij snelle perspectiefwisselingen kan de tweede speler uit beeld raken terwijl de camera om een gebouw draait. De co-op biedt gezelschap en gezamenlijke pogingen; groepen die sterk op elkaar afgestemde systemen of onafhankelijk verkennen zoeken, kunnen de samenwerking wat licht vinden.

De soundtrack leunt op hiphop, passend bij de beschilderde straten en speelse vijanden. De felle kleurspatten geven zelfs gewone sprongen een herkenbare uitstraling. Sommige levels gebruiken een kleine selectie nummers opnieuw, waardoor de muziek vertrouwd kan klinken voordat de campagne klaar is. Ook het tempo schommelt tussen ontspannen routes met checkpoints en platformstukken die meer precisie vragen. Je kunt de cartooneske stad bekijken en doorlopen, tot een eindbaas of smalle sprong een paar pogingen kost. Het ritme is niet altijd gelijkmatig, maar de vormgeving en draaiende muren geven de reis een eigen gezicht.

Voor twee vrienden die een kort lokaal co-op-platformspel met een ongewoon visueel idee zoeken, biedt Sideway: New York een complete campagne in een gedeelde wereld. De tweede speler vergezelt Nox en krijgt geen eigen gereedschap of aparte rol. Met Steam Remote Play Together kan de host de lokale sessie naar een vriend streamen die op afstand meespeelt. De wisselende camera, eenvoudige gevechten, verzamelvoorwerpen en checkpoints geven jullie genoeg om samen mee bezig te zijn. De beperkte samenwerking en soms zweverige sprongen maken dit vooral een keuze voor de stijl en compacte opzet, niet voor diepgaande teammechanieken.

## Op Steam

- **Samen spelen:** Remote Play Together
- **Steam-recensies:** Gemengd, 58% positief van 125 recensies
- **Spelen nu:** 0
- **Platforms:** Windows
- **Ontwikkelaar:** Playbrains, Fuel Entertainment
- **Uitgever:** Playbrains

[Bekijk op Steam](https://store.steampowered.com/app/200190/)

## Games die lijken op Sideway™ New York

- [Pid](https://playnext.party/nl/games/pid/)
- [Toodee and Topdee](https://playnext.party/nl/games/toodee-and-topdee/)
- [ibb & obb](https://playnext.party/nl/games/ibb-obb/)
- [Super Puzzle Platformer Deluxe](https://playnext.party/nl/games/super-puzzle-platformer-deluxe/)
- [Final Exam](https://playnext.party/nl/games/final-exam/)
- [Garbanzo Quest](https://playnext.party/nl/games/garbanzo-quest/)


Kies je volgende game met vrienden.

[Start een sessie](https://playnext.party/app/?lang=nl)

---

Source: https://playnext.party/nl/games/sidewaytm-new-york/

Language: nl
