# Horde Slayer: met vier tegen de monsterhordes

Verbeter je personage en voltooi samen overlevingsdoelen. Horde Slayer biedt online co-op voor maximaal vier spelers en gedeeltelijke controllerondersteuning.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Gepubliceerd: 30-9-2026

![Een held vecht tegen monsters tussen stenen graven en kapelachtige gebouwen op een paars getinte begraafplaats.](https://playnext.party/steam-images/660e1854-1890-4b19-bd2b-f086d9a99a0a/ss-232963978437fdb0f75ef022b8145967ee8a59eb?width=1200)

Horde Slayer is een actie-RPG waarin je online met maximaal drie vrienden hordes probeert te overleven. Je kiest een held, gaat een kaart vol monsters in en bouwt aanvallen en verbeteringen uit terwijl overlevingsdoelen de strijd gaande houden. Het bovenaanzicht, de pixelart en de vele vijanden op het scherm zetten de toon: korte, herhaalbare runs waarin je groep probeert de volgende aanval te doorstaan.

## Eén run, meerdere soorten druk

De kaart en een actief doel staan centraal in elke run. Je moet bijvoorbeeld golven overleven, een reliek van energie voorzien of een gebied zuiveren. Die opdrachten veranderen waar je je op dat moment op richt, terwijl de horde blijft naderen. Op de kaart zie je welke doelen op welke plekken actief zijn. Zo heeft je groep een reden om te kiezen waar de volgende run begint.

Als je doelen voltooit, kan de weg naar kisten opengaan; op de kaarten liggen ook vallen. Kisten bieden een omweg of korte pauze in een verder drukke run, maar vijanden in de buurt houden die keuze onderdeel van de strijd. Quests geven concrete doelen en kunnen munten of vaardigheden opleveren. Zo is er naast de score aan het einde van een run nog iets om na te streven. Doelen, kisten en questdoelen vullen dezelfde basisopdracht aan: overleven, je personage verbeteren en de volgende golf aanpakken.

![Een held vecht tegen monsters in het bos; het doel Purge Village, de minimap en de personagestatistieken zijn zichtbaar.](https://playnext.party/steam-images/660e1854-1890-4b19-bd2b-f086d9a99a0a/ss-91e28aee72174c1b83318094012c87a358b6ec80?width=1200)

De kaarten verschillen in omgeving en indeling; het is niet steeds dezelfde lege arena. Bospaden, begraafplaatsen en rituele plekken worden aangevuld met de riolen, een ondergrondse route onder een verlaten stad. De Beholder-baas zorgt daar voor een grotere dreiging. De camera blijft boven de actie hangen, met je held en vijanden tegelijk in beeld. De pixelart houdt de bovennatuurlijke dreigingen herkenbaar, zelfs wanneer spreukeffecten en schadegetallen door elkaar lopen.

De interface werkt als een statusbord voor de run. De voortgang van doelen en de minimap staan boven de gevechtsweergave, terwijl vaardigheden, hulpmiddelen en personagewaarden onderin staan. Je kunt de nabije omgeving en de huidige taak bekijken zonder de actie te verlaten voor een apart kaartscherm. Wanneer de horde het midden van het scherm vult, houden markeringen het doel in beeld tussen de aanvallen en getallen die voor extra beweging zorgen.

## Drie startstijlen en daarna je eigen build

Horde Slayer heeft drie benoemde klassen. De Wizard gebruikt vuur-, vorst- en arcane magie; de Ranger vecht van een afstand met een boog en vallen; de Slayer vertrouwt op staal en kracht van dichtbij. Dat zijn herkenbare startstijlen, geen vaste teamrollen. Met veel vaardigheden en builds kun je personages ontwikkelen zonder voorgeschreven groepssamenstelling. Aanvallen op afstand houden een held weg van de menigte, vallen zijn een extra hulpmiddel en de Slayer zoekt de nabijheid op. Vaardigheden en upgrades kunnen die eerste verschillen verder veranderen. Iedereen werkt aan dezelfde overlevingsdoelen, maar met een eigen gereedschapskist.

Tijdens een run verzamel en rust je vaardigheden en verbeteringen uit. Vaardigheidskeuzes en upgrades kunnen een personage richting elementaire aanvallen, mêlee of afstandsgevechten sturen; attributen en passieve verbeteringen geven nog meer manieren om sterke punten uit te bouwen. De Wizard lijkt op voorhand de spreukgebruiker, maar de aangeboden upgrades bepalen mede hoe dat personage zich ontwikkelt. Je vrienden kunnen andere keuzes maken, hun builds vergelijken en zien hoe die de volgende groep vijanden aankunnen.

Buiten gevechten kun je je inventaris, attributen en passieve verbeteringen bekijken.

![Op het heldenscherm van de Wizard zijn uitgeruste vaardigheden, inventaris, passieve verbeteringen en personageattributen zichtbaar.](https://playnext.party/steam-images/660e1854-1890-4b19-bd2b-f086d9a99a0a/ss-078a2e1226481f580cecc23a89611576893697ee?width=1200)

Die keuzes brengen wat menutijd in een genre dat verder snel gaat. Als je meerdere verbeteringen aangeboden krijgt, moet je lezen wat ze doen en hoe ze bij je huidige build passen. Het scherm toont veel iconen en personagewaarden. Dat is handig als je het effect van een passieve bonus of vaardigheid wilt volgen. Als je groep na ieder level meteen verder wil vechten, kunnen de keuzes het ritme tussen golven vertragen. Horde Slayer laat je aan je personage sleutelen, maar verstopt die beslissingen niet achter één automatisch gekozen voordeel.

Ook toeval speelt mee tijdens een run. Het kan invloed hebben op de zeldzaamheid van aangeboden vaardigheden; tijdelijke boosts voor gezondheid, snelheid en aanvalssnelheid kunnen tijdens het gevecht verschijnen. Je volgt dus niet elke keer precies hetzelfde upgradepad: de beschikbare opties en de directe behoeften van de kaart beïnvloeden hoe een personage groeit. Dat levert kleine vergelijkingen op tussen de builds van vrienden, zonder dat jullie één verplichte combinatie nodig hebben.

## Een score om na te jagen

Ranglijsten geven herhaalruns een score om te verbeteren, terwijl moeilijkheidsniveaus de uitdaging aanpassen. De kaart en het doel zorgen voor enige afwisseling, maar de kern blijft samen overleven.

## Past Horde Slayer bij jouw groep?

De online co-op ondersteunt maximaal vier spelers in totaal. Voor de pc-versie is Windows vereist. Je kunt een toetsenbord en muis of een controller gebruiken, al is de controllerondersteuning gedeeltelijk. De menu’s zijn met een controller te bedienen, maar toetsenbord en muis vormen een eenvoudiger uitgangspunt als gamemenus lastig voelen.

Vier spelers is het maximum, niet het minimum om een run te beginnen. Ook een kleinere groep kan de doelen op een kaart aanpakken; online met z’n tweeën of drieën spelen past dus ook.

Horde Slayer past bij kleine onlinegroepen die korte survivalruns en het uitbouwen van builds leuk vinden. Wie veel verschillende missies of een coöperatieve verhaalcampagne zoekt, kan de opzet beperkt vinden.

## Op Steam

- **Samen spelen:** Online co-op
- **Steam-recensies:** 100% positief van 4 recensies
- **Spelen nu:** 0
- **Platforms:** Windows
- **Ontwikkelaar:** Teodore
- **Uitgever:** Teodore

[Bekijk op Steam](https://store.steampowered.com/app/3778250/)

## Games die lijken op Horde Slayer

- [Rogue Masters](https://playnext.party/nl/games/rogue-masters/)
- [Jotunnslayer: Hordes of Hel](https://playnext.party/nl/games/jotunnslayer-hordes-of-hel/)
- [HordeCore](https://playnext.party/nl/games/hordecore/)
- [The Horde Wants You Dead](https://playnext.party/nl/games/the-horde-wants-you-dead/)
- [Ember Knights](https://playnext.party/nl/games/ember-knights/)
- [Apocalypse Party](https://playnext.party/nl/games/apocalypse-party/)


Kies je volgende game met vrienden.

[Start een sessie](https://playnext.party/app/?lang=nl)

---

Source: https://playnext.party/nl/games/horde-slayer/

Language: nl
