# GROUND BRANCH: kleine teams, uitgebreide uitrusting

Voltooi tactische PvE-missies met maximaal zeven vrienden in GROUND BRANCH, of neem het online tegen elkaar op in PvP op kleine en open maps.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Gepubliceerd: 2-10-2026

![Vier bewapende operators lopen over het platform van een luchtmachtbasis, met een geparkeerd passagiersvliegtuig op de achtergrond.](https://playnext.party/steam-images/45727102-6e93-44e8-99e5-e3cbd1b88ec9/ss-7d844f07c533381c215d5971046bc775290e9b70?width=1200)

GROUND BRANCH is een tactische first-person shooter waarin kleine teams geheime operaties uitvoeren. In de online co-op spelen maximaal acht mensen samen; in PvP nemen twee teams van acht het op dezelfde maps tegen elkaar op. Multiplayer kan alleen online: lokale co-op en split-screen zijn er niet. Je kunt bepaalde missies alleen spelen, maar medestanders die door de computer worden bestuurd, zijn nog gepland. Ga je solo op pad, dan heb je dus geen computergestuurde teamgenoten. De game is op dit moment beschikbaar voor Windows-pc via Steam.

Een ronde begint voordat iemand het missiegebied bereikt. In de Ready Room kun je zien welke uitrusting je vrienden meenemen, de schietbaan bezoeken en een missie of inzetlocatie kiezen. Daarna trekt de groep door een compacte maar gedetailleerde omgeving, waar zichtlijnen, deuren, duisternis en geluiden tijdens het bewegen ertoe doen. Het tempo is bewust beheerst en vuurgevechten zijn dodelijk: een korte confrontatie kan de missie beëindigen, en de game vraagt meer aandacht dan een snelle arenashooter.

## Stel je operator samen

Het samenstellen van je uitrusting neemt een flink deel van de tijd tussen missies in. Je kiest het uiterlijk en de kleding van je operator en stelt daarna een primair wapen, pistool, bescherming en andere spullen samen. Veel voorwerpen hebben bevestigingspunten voor accessoires; de vakken op een vest of riem bepalen wat je meeneemt. Je kunt vizieren, lampen, lasers, grepen en geluiddempers op de beschikbare rails plaatsen. In het uitrustingsscherm verander je ook camouflagepatronen en andere kledingdetails.

Die keuzes hebben praktische gevolgen. Een zware uitrusting kan je bewegingssnelheid en uithoudingsvermogen beperken; een lang geweer is onhandig bij smalle deuropeningen; en de plek van een richtkijker bepaalt hoeveel je door het vizier ziet. Pantser zorgt voor een extra afweging. Platen beschermen alleen de lichaamsdelen die ze bedekken en slijten door treffers. Zachtere bescherming in een helm of vest biedt enige bescherming tegen bepaalde pistoolmunitie. Je kunt de bedekking en het gewicht van je uitrusting aanpassen voordat je op missie gaat, in plaats van eerst een hogere uitrustingsklasse vrij te spelen.

De uitgebreide aanpassingen gaan niet samen met een levelsysteem voor personages. Wapens en uitrusting zijn meteen beschikbaar; er is geen vrijspeeltraject voor uitrusting, geen lootboxen en geen cosmetische winkel. Met opgeslagen uitrustingssets houd je meerdere configuraties bij de hand. Een reden om opnieuw op missie te gaan is vooral het doel zelf en de verschillende samenstellingen die je kunt meenemen. Als je groep graag wapens en operatorlooks vergelijkt, is de Ready Room daar een geschikte plek voor. Levels, vaardigheden en een reeks permanente verbeteringen spelen nauwelijks een rol in de spelcyclus.

De game geeft teamleden geen vaste klassen of speciale vaardigheden. Je wapens, pantserplaten, vakken en andere uitrusting bepalen wat je meeneemt. Bij een volgende missie kan dezelfde operator met een andere set terugkomen. Zo staan je vrienden qua spelmechanieken op gelijke voet, terwijl hun spullen zichtbaar zijn in de Ready Room. Een geweer met lamp en nachtzicht vormt een andere set dan lichte uitrusting voor overdag, maar levert geen hoger personageniveau op.

## PvE-missies met verschillende soorten druk

Quick Missions vormen het grootste deel van het herhaalbare co-opaanbod. Terrorist Hunt is het meest rechttoe rechtaan: je gaat een map in en schakelt de vijandelijke AI uit. Het aantal vijanden en hun positie kunnen variëren, waardoor je op dezelfde locatie bij een volgende poging andere confrontaties tegenkomt. Defuse maakt daar een opdracht met tijdslimiet van: het team moet bommen vinden en onschadelijk maken terwijl vijanden het gebied bezetten.

Intel Retrieval draait om een concreter doel. Je team zoekt een laptop met inlichtingen en brengt die daarna naar een extractiepunt. Zodra je de juiste laptop hebt gevonden, is het doel niet langer alleen een gebied veiligstellen; je moet de inlichtingen ook naar het extractiepunt brengen. De online groep werkt aan hetzelfde doel, terwijl alternatieve routes en veranderende vijandposities voor afwisseling zorgen.

In Extraction moet je iemand veilig naar buiten brengen. Vijandelijke bewakers houden een bevriende gijzelaar vast; gevechten die ze zien of horen, laten hun moreel dalen. Als die meter leeg is, executeren ze de gijzelaar. Na de bevrijding kan de gijzelaar een speler volgen, naar een gemarkeerde plek gaan of dekking zoeken. In co-op reageert die op de speler die het laatst interactie met hem had. De controle kan tijdens een reddingsactie dus tussen teamleden wisselen. Zo voegt de modus een kwetsbaar doel toe aan een verder vertrouwde missie waarin je een gebied doorzoekt en daarna evacueert. De gijzelaar kan verloren gaan als de strijd in de buurt van de bewakers oplaait.

In het Operations-menu staan enkele campagnemissies gegroepeerd per regio. Het openingshoofdstuk in Noordwest-Pakistan bevat twee missies die je na elkaar speelt: je ontgrendelt de tweede door de eerste af te ronden. Ingesproken briefings, terugkerende personages en gescripte gebeurtenissen geven deze missies meer context dan het menu voor snelle missies. Toch is het een kort prolooghoofdstuk, geen uitgebreide campagne. Er zijn meer hoofdstukken gepland. Op dit moment zijn er geen vriendelijke AI-teamgenoten om je groep bij offline Operations aan te vullen.

De vijandelijke AI is aanwezig in co-opmodi en is grondig herzien. Vijanden kunnen reageren op geluid en treffers, dekking zoeken of zich terugtrekken, en binnen toegewezen bewakingsgebieden blijven. De moeilijkheidsgraad bepaalt hoe uitdagend de tegenstand is; in een latere hotfix zijn de niveaus opnieuw afgesteld en zijn ook prestatieverbeteringen doorgevoerd. Ondanks die systemen kunnen nauwkeurigheid en reactiesnelheid per confrontatie behoorlijk verschillen. Daardoor zijn vijanden soms minder voorspelbaar dan in een volledig gescripte missie.

## Een ander team, met mensen

GROUND BRANCH heeft ook online PvP. Teammodi veranderen dezelfde ruimtes in gevechten tussen spelers in plaats van missies tegen AI. In Team Elimination probeert elk team het andere te overleven; de Deathmatch-varianten richten zich op individuele of teamkills. Bij Hostage Rescue moeten aanvallers een teamgenoot terughalen die door de andere ploeg wordt verdedigd. In Dynamic Take and Secure moet het ene team een vlag opsporen en veroveren die het andere heeft geplaatst. De druk komt hier van spelers die zelf hun routes en momenten kiezen, in plaats van vijandelijke patrouilles en missieobjectieven.

PvP past beter als je groep onderlinge wedstrijden zoekt of een reden wil om na de co-opmissies terug te keren naar dezelfde maps. Er zijn openbare servers naast sessies die je zelf host. Bij co-op richt de hele groep zich op één gezamenlijk doel; in PvP nemen je vrienden het op tegen andere spelers en biedt elke ronde een andere uitdaging.

Je kunt vanuit de game een sessie hosten en vrienden via Steam uitnodigen. Dedicated servers worden ook ondersteund en de ontwikkelaar levert de serverbestanden gratis; er zijn ook betaalde hostingdiensten als niemand een gameclient als host wil laten draaien. De game wordt voor Windows via Steam aangeboden, dus spelers op console, Mac of Linux kunnen niet crossplayen.

De minimale systeemvereisten zijn Windows 10 64-bit, een Intel Core i5-9400F of AMD Ryzen 5 2600, 16 GB geheugen en een GTX 1060 met 6 GB of Radeon RX 580 met 8 GB. Je hebt 40 GB opslagruimte en breedbandinternet nodig; een SSD wordt aanbevolen.

## Maps, duisternis en het tempo van een missie

De omgevingen lopen uiteen van krappe binnenruimtes tot buitencomplexen, bosgebieden, een haven en een tanker met meerdere dekken. De ene omgeving legt meer nadruk op gevechten van dichtbij, terwijl doelen op andere maps verder uit elkaar liggen. Elke map is op verschillende tijdstippen van de dag te spelen; voor nachtmissies kun je ook de maanstand kiezen. Nachtzicht verandert wat je in het donker ziet, terwijl zaklampen en infraroodapparatuur hun eigen zichtbaarheidseffecten hebben. Er is ook een trainingscomplex met schietbanen en een killhouse waar de groep de eigen wapens kan uitproberen.

De sfeer blijft nuchter en realistisch. Briefings presenteren de opdrachten als geheime operaties, en de Ready Room voelt als een verzamelplek in plaats van een menu vol opvallende beloningen. In het veld volgt het first-personbeeld het lichaam en wapen van je operator; de loop, houding en zichtbare ledematen nemen dus echt ruimte in de omgeving in. Je kunt deuren openen of forceren, en wapenbediening, uithoudingsvermogen en pantser geven beweging en uitrusting een fysiek gewicht. Het resultaat lijkt meer op een tactische simulatie dan op een filmische actiecampagne.

Voicechat is in de online modus ingebouwd. Met ruimtelijke audio hoor je teamgenoten in de buurt; via de teamradio is iedereen in de groep te horen. Tekstchat en vooraf opgenomen spraakberichten zijn ook beschikbaar. Zo kan de groep ook communiceren als iemand geen microfoon gebruikt, en is er geen aparte voicechat-app nodig. Gesprekken en radiomeldingen horen bij het geluidslandschap van de missie, naast voetstappen, deuren, schoten in de verte en wapengeluid, in plaats van dat ze worden overstemd door een constante stroom scoremeldingen.

Daarmee worden ook de grenzen van de game duidelijk. De proloog bestaat uit maar twee Operations, vriendelijke bots kunnen een kleine online groep niet aanvullen, en er is geen langdurige ontwikkeling van personage of uitrusting. Voor co-op en PvP heb je een internetverbinding nodig, en iedere speler heeft de Windows-versie via Steam nodig. Daar staat tegenover dat je hele groep vanaf het begin de gekozen uitrusting gebruikt, zelf een sessie kan hosten en kan wisselen tussen PvE-doelen en PvP-rondes, zonder seizoensranglijst of buiteneconomie. GROUND BRANCH past bij vrienden die instelbare missies en beheerste vuurgevechten zoeken en graag net zoveel tijd in hun uitrusting steken als in het gebruik ervan.

## Op Steam

- **Samen spelen:** Online co-op, Online PvP
- **Steam-recensies:** Zeer positief, 84% positief van 25.079 recensies
- **Spelen nu:** 322
- **Platforms:** Windows
- **Ontwikkelaar:** BlackFoot Studios, MicroProse Software
- **Uitgever:** MicroProse Software

[Bekijk op Steam](https://store.steampowered.com/app/16900/)

## Games die lijken op GROUND BRANCH

- [OPERATOR](https://playnext.party/nl/games/operator/)
- [Bodycam](https://playnext.party/nl/games/bodycam/)
- [Six Days in Fallujah](https://playnext.party/nl/games/six-days-in-fallujah/)
- [Door Kickers 2: Task Force North](https://playnext.party/nl/games/door-kickers-2-task-force-north/)
- [Insurgency: Sandstorm](https://playnext.party/nl/games/insurgency-sandstorm/)
- [Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint](https://playnext.party/nl/games/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint/)


Kies je volgende game met vrienden.

[Start een sessie](https://playnext.party/app/?lang=nl)

---

Source: https://playnext.party/nl/games/ground-branch/

Language: nl
