# Chronicon: lokale lootjacht met vier spelers

Doorloop vijf fantasy-acten lokaal met maximaal drie vrienden. Iedere extra speler heeft een controller nodig, ook via Steam Remote Play Together.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Gepubliceerd: 30-9-2026

![Een held stuurt een baan van vuur door vijanden in een donkere kerker.](https://playnext.party/steam-images/a690cf11-8423-4848-85ca-9f082102f286/ss-9df1ebe0b394b7e649233b9c62dacee117915e06?width=1200)

Chronicon neemt jou en je vrienden mee in de herinneringen van gevallen helden, verdeeld over vijf actierijke hoofdstukken vol gevechten, buit en manieren om je personages op te bouwen. Maximaal vier mensen delen één lokale game. Speler één kan toetsenbord en muis of een controller gebruiken; iedere extra speler heeft een gamepad nodig. Steam Remote Play Together kan die lokale sessie naar vrienden op een andere plek streamen. De game heeft geen ingebouwde online of LAN-coöp.

## Vier klassen, allerlei builds

Je begint met een keuze uit de gepantserde Templar, de krachtige Berserker, de Warden voor aanvallen op afstand of de magiegerichte Warlock. Die klassen geven je personage een beginpunt, maar leggen niet vast hoe je de rest van de campagne speelt. Met ieder level krijg je toegang tot meer actieve vaardigheden en passieve bonussen. Daar komen uitrusting, runes, sockets en set-effecten bij. Door die onderdelen te combineren, ontstaan verschillende builds en kan één klasse later heel anders spelen.

Vaardigheden verschillen door meer dan hun animatie. Je kunt aanvallen kiezen die meerdere doelen dichtbij raken, of juist een spreuk of projectiel gebruiken dat verder door een ruimte komt. Uitrusting en crafting kunnen zo’n keuze versterken, effecten toevoegen of een bepaalde skill het middelpunt van je build maken. In een druk gevecht zie je dat terug: brede aanvallen maken ruimte, een gerichte treffer pakt een sterkere vijand aan en herhaalde effecten lopen door elkaar als lichtflitsen. De kleurrijke pixelstijl blijft leesbaar, maar wordt flink levendig wanneer meerdere personages tegelijk aanvallen.

![Een held werpt helder cyaankleurige spreuken op vijanden in de Royal Garden.](https://playnext.party/steam-images/a690cf11-8423-4848-85ca-9f082102f286/ss-cfd32218e8a02cf55b30430dd50790d8cb17b0a7?width=1200)

De vier klassen dwingen jullie niet in een vaste verdeling van tank, healer en schade-aanrichters. Chronicon draait om de skills en uitrusting van elk personage, niet om vaste teamrollen. Jullie kunnen allemaal een andere build uitproberen of juist overlappende schade-effecten kiezen. Alleen aan de klassenaam zie je niet hoe een personage later speelt: uitrusting en skillkeuzes worden steeds belangrijker, dus de eerste indruk hoeft niet te passen bij de build die je uiteindelijk maakt.

Die groei beïnvloedt ook hoeveel tijd je tussen gevechten doorbrengt. De menu’s en itembeschrijvingen bevatten veel details; meerdere drops met elkaar vergelijken kan de actie onderbreken. Dat werkt goed als je bonussen wilt afwegen en wilt zien of een item bij je gekozen skills past. Als je liever zonder lange pauzes van de ene kamer naar de volgende gaat, kan inventarisbeheer juist traag voelen. De game geeft je genoeg om te bekijken, maar maakt van iedere vondst geen automatische verbetering.

## Vijf acten en daarna meer om builds te testen

De campagne bestaat uit vijf verhalen rond de herinneringen van gevallen helden. Jullie vechten door gebieden vol vijanden, voltooien doelen en werken toe naar de volgende stap van een act. De hoofdstukken geven de reis een duidelijke volgorde. Procedureel gegenereerde gebieden en kerkers zorgen er tegelijk voor dat routes niet steeds één vaste gang vormen. Tussen gevechten blijft de lus makkelijk te volgen: vijanden vullen het scherm, skills ruimen ze op en drops laten je nadenken of een vondst je huidige build kan verbeteren.

Gevechten en personagegroei zijn nauw met elkaar verbonden. Verslagen vijanden en voltooide doelen dragen bij aan je voortgang. Nieuwe levels bieden meer opties in je skilltree; buit levert uitrusting op die je schade en verdediging kan veranderen. Je inventaris is niet alleen een rij grotere getallen. Een vondst kan een skill ondersteunen die je al gebruikt, een andere richting suggereren of materiaal voor crafting opleveren. Daardoor kun je na ieder gebied even vergelijken wat je nu draagt en wat het volgende item mogelijk maakt.

Ook als je eerste build eenmaal werkt, zijn er crafting en andere itemsystemen om te ontdekken. Runes, sockets en setstukken maken combinaties van uitrusting deel van je plan. Latere kerkers en bazen vormen een pittigere test dan de eerste gebieden. De campagne is de duidelijkste gezamenlijke route, maar willekeurige gebieden en diepere itemcombinaties geven je redenen om ook daarna gevechten opnieuw aan te gaan. Als jullie graag tussen gevechten aan builds sleutelen, valt er meer te bespreken dan welk item het hoogste getal heeft. Wil je liever één opstelling kiezen en dan doorgaan, dan kunnen de vele drops en opties extra sorteerwerk worden.

De skilltrees maken die keuzes zichtbaar, in plaats van alle groei in de uitrusting te verstoppen. Met elk level kun je actieve skills en passieve bonussen voor je klasse uitbreiden. Een nieuwe vondst kan veranderen welke keuze de moeite waard lijkt. Zo ontstaat een lange opbouw: eerst leer je de basis van aanvallen en loot verzamelen, later geven combinaties je meer manieren om een ruimte leeg te maken. De groep deelt één avontuur, maar ieder personage ontwikkelt een eigen build. Je ziet dus wat er verandert na een reeks gevechten. Ook na de vijf acten kun je uitrusting blijven zoeken: willekeurige kerkers en bazen geven je meer momenten om combinaties te testen. De game draait om terugkerende gevechten en schakelt niet bij ieder hoofdstuk over op een heel andere activiteit.

## Eén scherm verandert het tempo

Bij lokale coöp delen alle personages, vijanden en effecten hetzelfde beeld. De groep blijft tijdens een gevecht bij elkaar in beeld: je ziet de aanvallen van je vrienden en de buit die valt, zonder dat het spel jullie naar aparte kaarten stuurt. Builds met veel effecten kunnen tegelijk een groot deel van het scherm vullen. De pixelachtige bovenaanzichtcamera houdt personages herkenbaar, maar aanvallen lopen door elkaar wanneer vier helden tegelijk bezig zijn. Zoek je een rustige, filmische camera, dan voelt Chronicon als een drukker avontuur.

De actie bestaat vooral uit herhaalde gevechten tegen groepen vijanden, niet uit een reeks puzzels die speciaal voor coöp zijn gemaakt. Je loopt op een groep af, gebruikt skills, pakt de drops op en gaat verder naar de doelen. Het plezier zit in sterkere, opvallendere builds en de volgende verbetering, niet in een nieuw omgevingsmechanisme voor ieder gebied. Het begin kan traag aanvoelen zolang je personage nog weinig middelen heeft om eruit te springen; ook lange stukken tussen waypoints vragen soms geduld. Later geven skills en items dezelfde gevechten meer mogelijkheden. Of dat de terugkerende kamers goedmaakt, hangt af van hoeveel je vrienden het leuk vinden om tussen gevechten hun personages verder uit te werken.

## Dit moet je weten voordat je vrienden uitnodigt

Chronicon ondersteunt lokale coöp voor maximaal vier spelers op de computer van de host. Speler één kan toetsenbord en muis of een controller gebruiken. Elke extra speler heeft een controller nodig, ook als die op afstand aansluit via Steam Remote Play Together. Vrienden op afstand sturen invoer naar de lokale sessie van de host; ze verbinden niet met een ingebouwde online- of LAN-wereld. De host houdt de game en het scherm voor de hele groep. Remote Play is dus een streamverbinding naar een lokale coöpsessie.

Dat verschil telt als je Chronicon vergelijkt met games waarin iedereen een eigen camera, save of online personage heeft. Hier start en draait de host de game; de rest sluit aan bij die lokale groep. Steam Remote Play Together is handig als jullie niet in dezelfde kamer zitten, maar blijft afhankelijk van de verbinding van de host en de controllerinstellingen. De functie heft de controllerplicht voor extra spelers niet op. Voor drie gasten heb je dus drie controllers nodig naast het invoerapparaat dat speler één kiest.

Chronicon ondersteunt Windows 10 en op Linux Ubuntu 22.04 LTS of nieuwer; andere Linux-distributies worden niet officieel ondersteund. Dit is handig om te weten als de host Linux gebruikt: de extra spelers sluiten aan op die installatie en draaien niet ieder hun eigen exemplaar.

## Voor wie werkt deze gezamenlijke lootjacht?

Chronicon past bij jullie als je van actie-RPG’s houdt waarin vijanden in golven komen, veel buit valt en personagebuilds gaandeweg ingewikkelder worden. Met maximaal vier lokale spelers is er ruimte voor een volle groep op één scherm. Remote Play Together kan dezelfde groep aanvullen met vrienden op een andere plek, zonder te doen alsof er een aparte online modus bestaat. De klassen geven ieder personage een eigen startpunt; uitrusting en skilltrees maken ze tijdens de campagne steeds persoonlijker.

Diezelfde focus kan niet passen als je vrienden een coöperatief verhaal met zorgvuldig geregisseerde scènes, een rustig beeld of ingebouwde online sessies zonder instellingen bij de host zoeken. De vijf acten geven de campagne een route, maar de gameplay keert steeds terug naar gevechten, drops en buildkeuzes. De inventaris en items bieden genoeg om te vergelijken als je daarvan houdt; ze zorgen voor extra pauzes als je liever zonder oponthoud de volgende ruimte in trekt.

Als dat ritme je aanspreekt, is de praktische checklist kort: maximaal vier spelers in één lokale sessie, toetsenbord en muis of een controller voor speler één, en een aparte controller voor iedereen die erbij komt. Steam Remote Play Together kan vrienden op afstand naar de game van de host brengen, maar daaronder blijft het dezelfde lokale coöp met gedeeld scherm. Chronicon is daarmee een duidelijke keuze voor een groep die samen personages wil opbouwen en genoeg controllers heeft.

## Op Steam

- **Samen spelen:** Remote Play Together
- **Steam-recensies:** Zeer positief, 94% positief van 9.748 recensies
- **Spelen nu:** 374
- **Platforms:** Windows, Linux
- **Controllerondersteuning:** Volledig
- **Ontwikkelaar:** Subworld
- **Uitgever:** Subworld

[Bekijk op Steam](https://store.steampowered.com/app/375480/)

## Games die lijken op Chronicon

- [Rune Knights](https://playnext.party/nl/games/rune-knights/)
- [Victor Vran ARPG](https://playnext.party/nl/games/victor-vran-arpg/)
- [Dungeons of Sundaria](https://playnext.party/nl/games/dungeons-of-sundaria/)
- [Heroes of Hammerwatch](https://playnext.party/nl/games/heroes-of-hammerwatch/)
- [Grim Dawn](https://playnext.party/nl/games/grim-dawn/)
- [Din's Champion](https://playnext.party/nl/games/dins-champion/)


Kies je volgende game met vrienden.

[Start een sessie](https://playnext.party/app/?lang=nl)

---

Source: https://playnext.party/nl/games/chronicon/

Language: nl
