# Thunder Wolves 협동 플레이: 헬기 한 대, 승무원 두 명

친구와 짧은 아케이드 헬기 캠페인을 즐겨 보세요. 한 명은 조종하고 다른 한 명은 사수를 맡습니다.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 게시일: 2026. 10. 2.

![정착지 위에서 헬기가 표적을 향해 사격하고 있다. 화면의 임무 목표는 험비를 방어하라고 표시한다.](https://playnext.party/steam-images/10384fff-f030-4876-bb35-ccf806938146/ss-e4406570ca26b214b9f8cacf38b6a676ee733476?width=1200)

Thunder Wolves는 두 명이 한 팀이 되는 빠른 아케이드 헬기 슈팅 게임입니다. 당신과 친구 한 명이 전투 헬기 한 대를 함께 조작합니다. 한 명은 조종하고, 다른 한 명은 무기를 다루는 사수 역할을 맡습니다. 캠페인은 네 지역에 걸친 13개 임무로 구성되며, 적 부대 공격과 호위, 구조 등 다양한 연출의 목표가 이어집니다. 각자 항공기를 몰고 편대를 이루는 방식이 아니라, 두 사람이 한 기체에 탑승합니다. 서로 다른 헬기를 나란히 조종하는 것보다 한 기체의 역할을 나누는 편이 재미있을지 생각해 볼 만합니다.

## 두 좌석, 움직이는 하나의 표적

협동 플레이에서는 말 그대로 헬기 한 대를 공유합니다. 조종사는 스테이지를 비행하며 다가오는 위협에 맞춰 위치를 잡고, 사수는 표적을 조준해 발사합니다. 둘은 같은 기체와 임무에 기여하지만 시점과 조작은 서로 다릅니다. 사수의 시야는 헬기 움직임에 따라 바뀌고, 조종사는 비행과 회피를 병행하며 표적을 사정거리 안에 두어야 합니다. 아케이드 전투 중 서로 호흡을 맞추는 재미를 좋아하는 친구에게 어울립니다. 각자 독립적인 캐릭터나 탈것을 조종하고 싶은 그룹에는 덜 맞는 구성입니다.

혼자 플레이할 때는 비행과 무기 조작을 모두 맡을 수도 있습니다. 협동에서는 두 역할을 나누지만 기본 임무 구조는 그대로입니다. 한 대의 헬기로 정해진 경로를 따라가며 위협을 제거하고 다음 목표로 함께 이동합니다. 비행 시뮬레이션보다 빠르고 파악하기 쉬운 액션에 초점을 둡니다. 세부적인 조종석이나 복잡한 항공 시스템을 관리할 필요는 없습니다. 헬기는 민첩하고 주요 표적은 표시되며 다음 전투도 금세 시작됩니다.

PC 버전은 화면을 공유하는 2인 로컬 협동 플레이를 지원하며, 로컬 멀티플레이에는 게임 컨트롤러가 필요합니다. 컨트롤러를 완전히 지원합니다. Steam Remote Play Together를 이용하면 로컬 세션을 친구에게 스트리밍할 수 있지만, 각자 헬기를 맡는 별도의 온라인 캠페인은 아닙니다. 게임 내 온라인 로비는 지원하지 않습니다. Remote Play Together를 쓰면 서로 다른 장소에서 같은 화면 공유 세션을 플레이할 수 있지만, 게임 안에서는 한 대의 헬기를 함께 조종합니다.

## 볼거리에 초점을 둔 임무 구성

캠페인은 네 지역의 13개 임무로 이루어져 있으며, 짧고 연출된 작전이 차례로 이어집니다. 이야기는 정예 용병 부대가 테러 조직에 맞서는 과장된 전투를 그리지만, 주로 다음 브리핑과 전투를 연결하는 역할을 합니다. 무전 대화와 헤비메탈, 과장된 폭발이 분위기를 만듭니다. 매번 출격 전에 지도를 공부해야 하는 군사 시뮬레이션이라기보다, 탄약이 넘쳐나는 액션 만화에 가깝습니다.

대부분의 임무에서는 헬기로 표적 구역에 들어가 특정 위협을 파괴합니다. 적 차량과 항공기, 무기 거점, 시설 등이 목표이며 중요한 표적은 화면에서 쉽게 구별할 수 있습니다. 접근해 조준하고 발사한 뒤 다음 목표로 이동하는 흐름이 속도를 유지합니다. 전투 장비에는 연속 사격이 가능한 기관총, 기체별 보조 무기, 유도 공격을 빗나가게 하는 플레어, 짧은 속도 부스트가 포함됩니다. 같은 헬기에 탄 두 사람의 협력은 공격에 직접 반영됩니다. 조종사가 사수가 사격할 위치를 잡아 주고, 사수의 공격이 다음 선회로 가는 길을 엽니다.

일부 임무 목표는 파괴 위주의 흐름에 변화를 줍니다. 호위 임무에서는 스테이지를 이동하는 차량 행렬이나 차량 집단을 지켜야 하므로, 접근하는 위협을 호위 대상에서 떼어 놓아야 합니다. 생존자 구조, 착륙 지점 확보, 아군이 임무를 마칠 때까지 보호하는 임무도 있습니다. 공격받는 차량 행렬 장면을 보면 이런 목표가 만드는 압박을 알 수 있습니다. 헬기는 계속 적을 공격하지만 진행 표시줄은 호위 중인 차량에 연결되어 있습니다. 구조 임무에서는 파괴할 표적이 줄지어 있는 대신, 위험한 지역에 남겨진 생존자들이 기다립니다.

![야간 호위 임무 중 헬기가 도시의 차량 행렬을 따라 비행한다.](https://playnext.party/steam-images/10384fff-f030-4876-bb35-ccf806938146/ss-428b42314a5decdc05eac3f7d8ef1e403ea70513?width=1200)

일부 구간에서는 잠시 일반적인 헬기 시점에서 벗어납니다. 유도 미사일 조작, 정해진 경로를 따라가며 사격하는 구간, 짧은 저격 구간으로 전환될 수 있습니다. 드론이나 전차, 대공포를 조종하는 장면도 있습니다. 이러한 변화 덕분에 13개 임무가 모두 똑같은 전장 비행으로 이어지지는 않습니다. 그래도 적을 조준하고 다음 폭발에서 살아남는 기본은 유지됩니다. 시점과 장비를 바꾸는 요소이지 완전히 다른 게임 모드는 아닙니다.

일부 작전은 더 크고 튼튼한 적과의 보스전으로 끝납니다. 일반적인 차량과 보병의 공세가 지나간 뒤 명확한 최종 표적이 등장합니다. 캠페인은 선형 구조라 임무 지도를 고르거나 오픈 월드를 탐험하는 대신 설계된 경로를 따라 표시된 목표를 수행합니다. 사막과 산악, 해안이나 도시 지역 등 배경은 달라지지만 앞으로 나아가 임무를 완수하는 흐름은 계속됩니다.

## 무기, 헬기, 해금 요소

기본 무기는 탄약이 넉넉한 기관총입니다. 보조 무기로 로켓과 유도 미사일, 폭탄 등 더 강력한 공격을 사용할 수 있으며 종류는 헬기마다 다릅니다. 보조 무기는 소모품처럼 재고를 줄이지 않고 시간이 지나면 다시 사용할 수 있습니다. 일정 시간 기다리면 미사일을 다시 발사할 수 있습니다. 플레어는 유도 공격을 유인하고, 짧은 부스트는 탁 트인 지형을 빠르게 통과하거나 적 사격을 피하는 데 도움이 됩니다. 위험에서 벗어난 상태가 이어지면 피해도 회복됩니다. 아케이드 게임답게 관대한 편이지만 헬기가 무적은 아닙니다.

헬기는 아홉 종류이며 각 기체의 기동성, 장갑, 민첩성이 다르고 무장 구성도 고정되어 있습니다. 어떤 무기든 원하는 기체에 자유롭게 장착할 수 없으므로 헬기를 바꾸면 외형뿐 아니라 전투 방식도 달라집니다. 가볍고 빠른 기체는 장갑이 두껍거나 무거운 무기를 갖춘 기체와 다르게 움직입니다. 특히 사수의 보조 무기가 헬기에 따라 달라져 두 사람의 임무 접근법에도 영향을 줍니다. 플레이어별 직업이나 지속적인 스킬 트리는 없습니다. 다른 헬기를 고르는 것이 플레이를 바꾸는 주된 방법입니다.

임무 점수와 별이 진행의 많은 부분을 차지합니다. 스테이지를 완료하면 최대 별 세 개를 받을 수 있고, 다시 도전해 결과를 높일 수 있습니다. 캠페인을 진행하면서 새 헬기와 외형 스킨을 해금해 다음 임무에서 사용할 수 있습니다. Steam 도전 과제에는 캠페인 진행, 높은 난이도 완료, 숨겨진 상자 찾기, 높은 평점 획득 등이 포함됩니다. 다시 플레이할 이유는 되지만 시즌이나 전리품, 분기형 빌드가 있는 지속적인 성장 시스템은 아니며 한정된 목표 목록에 가깝습니다.

![구조 임무 중 헬기가 불타는 전장 위에 떠 있다.](https://playnext.party/steam-images/10384fff-f030-4876-bb35-ccf806938146/ss-bb50335aca932e3c48e4fde886816867b85dacfa?width=1200)

## 캠페인은 얼마나 이어질까?

캠페인은 끝없이 반복하는 협동 콘텐츠가 아니라 완료 지점이 있는 구성입니다. 13개 임무에는 일반적인 헬기 출격뿐 아니라 조작이 달라지는 짧은 구간과 마지막 목표가 포함됩니다. 난이도를 높이거나 임무를 다시 하거나 더 높은 점수를 노리면 첫 완료까지 시간이 늘어날 수 있습니다. 이야기를 끝내고 원하는 헬기와 도전 과제를 얻은 뒤에는 새로운 맵이나 끝없는 협동 랭킹을 제공하는 대형 엔드게임 모드가 기다리고 있지 않습니다.

점수 도전, 별 세 개 평가, 여러 난이도, 숨겨진 상자, 헬기 해금이 다시 플레이할 이유입니다. 속도와 장갑, 화력이 다른 기체를 고르면 같은 임무도 다르게 느껴질 수 있습니다. 역할 분담도 고유한 재미를 줍니다. 한 사람이 선택한 비행 경로에 따라 다른 사람이 조준해 공격할 수 있는 표적이 달라집니다. 반면 캠페인 내내 화면과 기체를 공유하며 비슷한 관점에서 표적을 공격합니다. 각자 별도의 장비 구성이나 넓은 맵, 이야기 이후의 많은 신규 임무를 원한다면 Thunder Wolves는 범위가 더 좁은 경험입니다.

전투는 의도적으로 단순한 리듬을 따르며 특별한 구간도 깊이 있는 비행 게임으로 바꾸지는 않습니다. 폭발이나 새 임무 아이디어가 익숙해지면 반복적인 표적 파괴가 단조롭게 느껴질 수 있습니다. 이야기와 무전 대화도 가볍습니다. 용병 부대 설정은 다음 작전으로 이어지는 이유를 제공하고 액션은 다음 표적, 호위 대상, 보스에 집중합니다. 시작과 끝이 있는 간단한 아케이드 슈팅을 원하는 그룹에는 맞습니다. 장기적인 협동 루틴과 깊은 캐릭터 성장, 다양한 역할을 원한다면 덜 맞습니다.

## 현재 Windows 호환성 참고

최소 사양에는 Windows XP, Vista, 7이 아직 적혀 있지만, 현재 Windows 환경에서의 호환성을 보장하지는 않습니다. 일부 최신 환경에서는 실행 오류가 발생할 수 있습니다.

Thunder Wolves는 화려하고 직관적인 아케이드 슈팅을 원하는 그룹에 어울립니다. 전투는 단순하고 장기 성장 요소도 제한적이라 게임의 범위가 명확합니다.

## Steam 정보

- **함께 플레이:** Remote Play Together
- **Steam 평가:** 매우 긍정적, 평가 823개 중 84% 긍정적
- **현재 플레이어:** 0
- **플랫폼:** Windows
- **컨트롤러 지원:** 전체 지원
- **개발사:** Most Wanted Entertainment
- **배급사:** THQ Nordic Mobile

[Steam에서 보기](https://store.steampowered.com/app/232970/)

## Thunder Wolves와(과) 비슷한 게임

- [Heliborne Collection](https://playnext.party/ko/games/heliborne-collection/)
- [ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN](https://playnext.party/ko/games/ace-combat-7-skies-unknown/)
- [Battle Engine Aquila](https://playnext.party/ko/games/battle-engine-aquila/)
- [Renegade Ops](https://playnext.party/ko/games/renegade-ops/)
- [Sky Rogue](https://playnext.party/ko/games/sky-rogue/)
- [Heavy Fire: Afghanistan](https://playnext.party/ko/games/heavy-fire-afghanistan/)


친구들과 다음에 할 게임을 고르세요.

[세션 시작하기](https://playnext.party/app/?lang=ko)

---

Source: https://playnext.party/ko/games/thunder-wolves/

Language: ko
