# Sideway: New York, 그래피티 벽을 2인용 플랫포머로 바꾸다

친구와 함께 변화하는 그래피티 세계를 탐험하세요. Sideway: New York은 로컬 협동 플랫포밍, 페인트 능력, 시점 변화가 어우러진 게임입니다.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 게시일: 2026. 10. 2.

![주황색 조명 아래 벽을 달리는 그래피티 캐릭터 두 명과 각 플레이어의 개별 상태 표시.](https://playnext.party/steam-images/a477dad8-c9e0-4fd2-8d6e-089f72141a94/ss-0c49ebd02891ba3b704e923c43262e24d505148b?width=1200)

플레이 도중에도 친구가 합류하거나 나갈 수 있습니다. Steam Remote Play Together를 이용하면 호스트가 이 로컬 세션을 스트리밍해 멀리 있는 친구도 함께할 수 있습니다.

두 캐릭터는 3D 도시 속에 그려진 2D 인물입니다. 이 시점이 곧 게임의 핵심 장치가 됩니다. 벽돌 벽이 바닥이 되고, 건물 모서리를 돌면 반대편으로 이어지며, 옥상이 또 다른 평면이 되기도 합니다. 라이벌 아티스트 Spray가 Nox를 그림 속 차원으로 끌고 간 뒤, 그를 따라 그래피티 세계를 탐험합니다. 구출 이야기가 여정의 목표를 제시하지만, 도시의 벽면들이 어떻게 이어지는지 발견하는 과정이 더 흥미롭습니다.

## 친구와 같은 길을 함께 달리기

로컬 협동은 두 명을 위한 모드이며 캠페인 내내 함께할 수 있습니다. 두 캐릭터는 같은 발판과 적, 체크포인트, 보스를 차례로 만납니다. 레이스나 대전이 아닌 협동 캠페인이므로 같은 출구를 향해 같은 장애물을 넘습니다. 플레이 중에도 두 번째 사람이 합류하거나 나갈 수 있어, 모험 전체를 처음부터 함께 시작할 필요는 없습니다. 역할이나 클래스 선택, 잠금 해제형 멀티플레이 모드는 없습니다.

짧은 2인 플랫포밍 세션에 어울리는 구성입니다. 두 캐릭터 모두 달리고 점프하고 공격하며 아이템을 모으고, 같은 이동 기술을 차례로 얻습니다. 각자 다른 도구나 시점이 필요한 2인 전용 퍼즐은 없습니다. 카메라와 중력이 ‘앞’과 ‘위’의 의미를 바꾸는 가운데 한 레벨을 함께 통과하는 것이 공동의 과제입니다.

PC판은 컨트롤러를 부분적으로 지원합니다. 두 명이 플레이할 때 필요한 입력 장치 조합은 설명되어 있지 않으므로 키보드와 컨트롤러를 함께 쓰려면 미리 확인하세요. 다른 스토어나 플랫폼과의 크로스플레이 지원 여부는 명확하지 않습니다.

## 모퉁이를 돌 때마다 달라지는 도시의 평면

처음에는 시각적 연출처럼 보이지만 시점 변화는 곧 플랫포밍의 일부가 됩니다. Nox는 건물 한쪽 면에 그려져 있습니다. 길이 모서리에 닿으면 시점이 옆면으로 회전하고, 캐릭터는 벽이 바닥인 것처럼 계속 달립니다. 점프 뒤에는 옥상이 새로운 배경이 되기도 합니다. 횡스크롤 게임의 틀은 유지하면서 3D 건물의 표면을 따라 코스가 모퉁이를 돌고 방향을 바꾸며, 별도의 단계로 전환되지는 않습니다.

시점이 변하면 평범한 점프도 다르게 읽힙니다. 길 위에 떠 있는 듯한 발판이 다른 건물 면으로 이어질 수 있고, 파이프나 창문이 현재 벽의 디딤돌이 되기도 합니다. 면을 바꾸면 이전 각도에서 보이지 않던 길이나 수집품이 드러날 수 있습니다. 카메라가 경로를 따라 회전하기 때문에 앞으로 나아가면서 방향과 위치를 다시 파악해야 합니다. 별도의 퍼즐 모드가 아니라 달리기와 점프, 짧은 전투 속에 이 연출이 녹아 있습니다.

일부 레벨에는 간단한 환경 퍼즐이 있습니다. 블록을 밀어 높은 곳에 오르고, 사물과 상호작용하거나 다른 면으로 옮겨 다음 구간을 열 수 있습니다. 페인트로 그린 발판은 캐릭터 아래에 생겼다가 사라져 잠시만 디딜 수 있습니다. 이후에는 이중 점프, 활공, 슬라이딩, 매달리거나 흔들리는 이동 기술을 익혀 새로운 방식으로 공간을 통과합니다. 이전 방에 돌아가면 새 기술로만 닿을 수 있는 길이나 아이템을 찾을 수도 있습니다.

진행 속도는 길을 열어가는 구간과 주변을 살펴야 하는 구간 사이를 오갑니다. 두 캐릭터가 넓은 벽면을 달리다가도 좁은 발판이 이어지거나 카메라가 갑자기 회전하면 정확한 점프가 필요합니다. 물에 빠지거나 가시에 부딪혀도 가까운 체크포인트에서 다시 시작합니다. 보통의 실수가 긴 구간의 진행을 지우지는 않지만, 점프의 감각이 다소 붕 뜨는 편이라 좁은 곳에 착지하기는 화려한 외형만 보고 예상하는 것보다 까다롭습니다.

## 이동과 전투에 쓰이는 페인트 능력

Nox는 기본 점프와 펀치로 시작합니다. 캠페인을 진행하면서 이동과 전투 모두에 쓰이는 기술이 늘어납니다. 슬라이딩, 더 강한 발차기, 페인트 수류탄, 방패, 틈을 건너거나 높은 발판에 오르는 기술 등이 있습니다. 슬라이딩으로 장애물 아래를 통과하고 일부 적을 기절시킬 수 있습니다. 공중 공격으로 적을 위에서 마무리하거나 원거리 페인트 공격으로 주먹이 닿지 않는 위협을 공격할 수도 있습니다. 기술이 늘어나면서 단순한 점프의 반복을 벗어납니다.

적마다 생김새와 공격 방식이 다르므로 무엇이 길을 막는지 살펴야 합니다. 기본 공격으로 상대할 수 있는 적도 있지만 특정 기술이나 연속 공격이 필요한 적도 있습니다. 보통의 전투는 플랫포밍 사이에 짧게 끼어들지만 보스전은 더 큰 장면으로 이어집니다. 보스의 공격과 빈틈은 캠페인에서 배운 기술을 활용하게 합니다. 의도된 공략 순서를 파악하려면 몇 번 시도해야 할 수 있습니다. 친구도 전투에 참여하지만 별도의 임무를 맡지는 않습니다.

캠페인은 퀸스, 차이나타운, 타임스 스퀘어 같은 뉴욕 지역을 지나갑니다. 벽과 옥상, 파이프 등 건물 표면을 달리는 동안 Spray가 그린 부하들이 Nox와 Cass의 앞길을 막습니다. 이야기와 인물은 단순하고 분위기는 만화처럼 가볍습니다. 과장된 그래피티 스타일과 밝은 색이 어두운 도시 배경에서 건물과 태그, 캐릭터를 돋보이게 합니다. 지역마다 배경은 달라져도 달리고 점프하고 싸우며 다음 길을 찾는 기본은 같습니다.

## 체크포인트가 난도를 낮추지만 거친 구간도 있습니다

Sideway는 적당한 수준의 플랫포머 도전으로, 처음부터 끝까지 가혹한 정밀 조작을 요구하지는 않습니다. 레벨 곳곳에 체크포인트가 있어 점프에 실패해도 대개 가까운 곳에서 다시 시작합니다. 캠페인은 새 기술을 조금씩 소개하고 나중에는 더 복잡한 공간에서 활용하게 합니다. 후반의 점프와 보스전은 덜 관대합니다. 카메라 회전으로 앞길이 가려지거나 기술의 사거리를 가늠하기 어렵다면 특히 까다롭습니다. 여러 번 실패하면 안내가 추가되기도 하지만, 그 순간에는 설명이 부족할 수 있습니다.

수집품은 레벨을 다시 찾을 이유를 줍니다. 태그와 기타 아이템은 점수나 완료율에 반영되며 새로운 이동 기술을 얻고 나면 숨겨진 물건에 더 쉽게 닿을 수 있습니다. Steam 도전 과제와 순위표 점수는 스테이지를 마친 뒤에도 완성을 노리는 두 사람에게 다음 목표를 줍니다. 캠페인은 약 12개 레벨과 여러 보스전으로 구성됩니다. 숨겨진 태그와 더 높은 점수를 노리고 개별 레벨을 다시 플레이할 수 있습니다. 장비와 캐릭터 육성, 반복 임무를 중심으로 한 게임보다 장기적인 협동 성장 요소는 적지만, 두 명이 완주할 만한 분량의 모험입니다.

로컬 협동은 같은 화면에서 캠페인을 진행하는 방식이며 한계도 뚜렷합니다. 전문화된 기술을 조합하는 대신 같은 길을 따라갑니다. 카메라가 건물을 빠르게 돌아가면 두 번째 캐릭터를 놓칠 수 있습니다. 함께하는 즐거움과 공동의 도전은 있지만, 긴밀히 맞물리는 시스템이나 각자 탐험하는 플레이를 원하는 그룹에는 단순하게 느껴질 수 있습니다.

힙합 중심의 사운드트랙은 그래피티 거리와 익살스러운 적에게 어울립니다. 선명한 색은 평범한 점프에도 개성을 더합니다. 일부 레벨에서 적은 수의 곡이 반복되어 캠페인 후반 전에 음악이 익숙해질 수 있습니다. 체크포인트가 있는 여유로운 구간과 정확한 조작이 필요한 플랫포밍 구간이 번갈아 나옵니다. 만화 같은 도시를 둘러보며 진행하다 보스나 좁은 점프에서 몇 번 다시 시도할 수도 있습니다. 흐름이 늘 고르지는 않지만 미술과 회전하는 벽면이 여행에 뚜렷한 인상을 남깁니다.

특이한 시각 아이디어가 있는 짧은 로컬 협동 플랫포머를 찾는 두 사람에게 Sideway: New York은 하나의 세계에서 끝까지 이어지는 캠페인을 제공합니다. 두 번째 플레이어는 고유한 도구나 별도 역할 없이 Nox의 여정에 동행합니다. Steam Remote Play Together를 이용하면 호스트가 로컬 세션을 스트리밍해 멀리 있는 친구도 참여할 수 있습니다. 변하는 카메라와 단순한 전투, 수집품, 체크포인트가 함께 이야기할 거리를 만들어 줍니다. 협동 상호작용이 제한적이고 점프가 때때로 붕 뜨는 감각을 고려하면 깊은 팀플레이보다 독특한 스타일과 짧은 모험을 원할 때 잘 맞습니다.

## Steam 정보

- **함께 플레이:** Remote Play Together
- **Steam 평가:** 복합적, 평가 125개 중 58% 긍정적
- **현재 플레이어:** 0
- **플랫폼:** Windows
- **개발사:** Playbrains, Fuel Entertainment
- **배급사:** Playbrains

[Steam에서 보기](https://store.steampowered.com/app/200190/)

## Sideway™ New York와(과) 비슷한 게임

- [Pid](https://playnext.party/ko/games/pid/)
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Source: https://playnext.party/ko/games/sidewaytm-new-york/

Language: ko
