# Demigod: 친구와 협동 및 PvP

8명의 영웅 중 하나를 골라 친구들과 봇에 맞서거나, 아레나의 지배권을 두고 겨루세요.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 게시일: 2026. 10. 2.

![위에서 내려다본 아레나에서 Demigod와 미니언, 포탑, 요새가 전투를 벌입니다.](https://playnext.party/steam-images/d198b36a-d8ab-4b04-b558-7dc21c5d3494/ss-898c42dbb4e42eafd1d770e7429398cc5da0b765?width=1200)

Demigod는 아레나를 배경으로 하는 실시간 전략 게임입니다. 강력한 영웅 하나를 조종하는 동안 컴퓨터가 제어하는 군대가 주변에서 맞붙습니다. 친구들을 커스텀 매치에 초대해 한 팀으로 봇을 상대할 수도 있고, 같은 영웅들로 다른 플레이어와 경쟁할 수도 있습니다. 각 진영은 최대 5명으로 구성할 수 있으며, 컴퓨터를 상대로 하는 매치에도 봇이 등장합니다. 핵심은 Demigod가 서로 맞서는 두 팀을 중심으로 한다는 점입니다. 협동 플레이에서는 팀원들과 함께 AI를 상대하고, 주요 온라인 모드에서는 플레이어 팀끼리 맞붙습니다.

## 전선이 계속 움직이는 팀 아레나

각 매치에서는 작은 판타지 아레나에서 빛의 세력과 어둠의 세력이 맞붙습니다. 높은 곳에서 내려다보는 카메라를 조절하고 마우스로 Demigod를 움직이며, 키보드 단축키로 스킬과 아이템을 사용합니다. 기지 사이를 오가는 군대는 대부분 AI가 제어합니다. 포털에서 나와 정해진 경로를 따라 중앙에서 만나므로 플레이어가 근처에 있는지는 중요하지 않습니다. 영웅으로 전투에 참여하거나, 공격로를 지키거나, 팀에 이득을 주는 목표로 이동할 수 있습니다.

기지 전체를 건설하고 지휘하지 않아도 전장은 계속 돌아갑니다. 하나의 캐릭터를 통해 어디로 갈지, 어떤 적을 공격할지, 언제 스킬을 쓸지, 골드를 개인 장비와 팀 전체 업그레이드 중 어디에 쓸지 결정합니다. 병력이 맞붙으면 주문, 소환한 아군, 방어 포탑을 넘어서는 적절한 진격으로 Demigod가 평범한 교전을 큰 전투로 바꿀 수 있습니다.

주요 목표는 네 가지입니다. Conquest에서는 적의 시타델을 파괴해야 합니다. Dominate에서는 깃발을 충분히 오래 지킨 팀이 승리합니다. Slaughter는 쓰러뜨려야 할 Demigod 수를 목표로 하고, Fortress에서는 적의 요새를 파괴해야 합니다. 어느 모드에서든 시타델을 무너뜨리면 경기가 끝날 수 있으므로, 맵을 둘러싼 싸움이 적 기지를 향한 공격으로 이어지기도 합니다. 목표가 다양해 같은 공격로에만 머무르지 않고 아레나의 여러 지역을 두고 겨루게 됩니다.

깃발은 단순한 점수 표시가 아닙니다. 종류에 따라 팀의 마나, 스킬 재사용 대기시간, 경험치 획득량, 영웅의 체력, 증원 병력을 강화할 수 있습니다. 깃발을 확보하면 전쟁 점수도 올라 시타델에서 구매할 수 있는 항목이 열립니다. 다른 지점에서는 금광이나 포털을 얻고 강력한 아티팩트 상점을 이용할 수 있습니다. 팀이 아레나 곳곳으로 흩어지면 더 많은 이점을 차지할 수 있고, 함께 움직이면 상대가 그 지점을 빼앗기 어려워집니다. 맵의 거점은 개별 전투와 팀의 장기적인 진격을 연결합니다.

![아레나에 선 Rook 뒤로 선택 가능한 업그레이드가 있는 스킬 트리가 열려 있습니다.](https://playnext.party/steam-images/d198b36a-d8ab-4b04-b558-7dc21c5d3494/ss-b265967ffe0d8f57a829f83e71f667e72d1a9374?width=1200)

## 여덟 영웅과 크게 나뉘는 두 유형

여덟 Demigod는 Assassin과 General 유형으로 나뉩니다. Assassin은 자신의 전투 능력에 집중합니다. Rook은 강력한 공격과 포탑 건설 기술을 지닌 걸어 다니는 돌 요새입니다. Regulus는 원거리 공격과 함정을 사용하고, Unclean Beast는 독을 퍼뜨리며 근접 공격을 합니다. Torch Bearer는 화염과 얼음 마법을 오갑니다. 각 영웅이 적을 압박하는 방식은 다르지만, 시작 전에 정해진 팀 역할을 모두 채워야 하는 것은 아닙니다.

General은 전장에 추가 병력을 투입합니다. Oak은 근처 아군을 지원하고 쓰러진 증원군을 영혼으로 바꿀 수 있으며, Sedna는 치유하고 설인을 소환합니다. Queen of Thorns는 식물 생명체와 방어 기술을 사용하고, Lord Erebus는 언데드를 소환해 안개 구름으로 변신할 수 있습니다. General도 영웅으로 직접 싸우지만 추가 부하가 주변 전황을 바꿉니다. 한 플레이어가 직접 피해를 주는 동안 다른 플레이어는 같은 전선에 치유, 소환, 제어 효과를 보탤 수 있습니다.

일반 증원군은 General의 부하와 다릅니다. 팀 소속으로 포털 사이의 정해진 길을 따라 자동으로 이동하며, 보통 플레이어가 직접 명령할 수 없습니다. 공격로를 지원하고 피해를 주며 쓰러지면 경험치를 제공합니다. General이 추가 병력을 소환하더라도 전투가 전통적인 실시간 전략 게임으로 바뀌지는 않습니다. 중심은 계속 Demigod를 조종하는 것이고, 부하 관리는 그 위에 더해지는 요소입니다.

## 스킬과 장비가 매 경기를 다르게 만듭니다

모든 매치는 레벨 1부터 시작합니다. 적 유닛을 처치하고 다른 Demigod와 싸우고 목표를 점령하면 경험치를 얻습니다. 레벨이 오를 때마다 새 스킬을 추가하거나 기존 능력을 강화할 수 있습니다. 영웅마다 스킬 트리가 다릅니다. 얼음에 투자한 Torch Bearer는 적을 느리게 하고 방해할 수 있으며, 화염 중심의 구성은 범위 피해를 직접 입힙니다. Rook은 공격, 내구력, 직접 건설하는 구조물에 레벨을 투자할 수 있습니다. 한 라운드에 모든 업그레이드를 살 수 없으므로, 영웅 빌드는 영구 설정이 아니라 현재 전투에 맞춰집니다.

골드는 또 다른 선택지를 제공합니다. 영웅의 방어구, 이동 속도, 체력과 마나 보충 아이템, 특수 아티팩트를 살 수 있습니다. 팀은 시타델에 투자해 방어 시설이나 증원군을 강화하거나 추가 경험치 같은 보너스를 받을 수도 있습니다. 처치와 금광으로 자금을 얻으므로 개인 강화와 팀 전체의 이득 중 무엇을 선택할지가 함께하는 경기의 일부입니다. 점령한 아티팩트 상점에서 선택지가 늘지만, 강력한 아이템 중 일부는 팀이 맵의 특정 지점을 점유해야 살 수 있습니다.

성장의 대부분은 현재 매치에 한정됩니다. 다음 전투가 시작되면 영웅 레벨이 초기화되어 스킬과 장비를 다시 구성합니다. 별도의 Favor 시스템은 여러 경기에 걸친 기록을 추적하고 영구 아이템에 쓰는 재화를 제공합니다. 이 아이템은 시작할 때 작은 보너스를 주어 초반 선택에 영향을 줄 수 있지만, 핵심 성장은 여전히 아레나에서 이뤄집니다. 1인용 Tournament도 있습니다. 같은 Demigod를 유지한 채 일련의 봇 매치를 진행하며 전체 시리즈에서 Favor 점수를 가장 많이 모으는 모드입니다.

## 봇을 상대로 친구들과 협동하기

협동 세션을 하려면 커스텀 게임을 만들고 친구들을 같은 편에 배치해 컴퓨터가 조종하는 Demigod와 싸우면 됩니다. 커스텀 매치는 Skirmish 설정을 사용하며 아레나, 목표, 팀, 봇 난이도 등을 고를 수 있습니다. 낯선 플레이어로 적 팀을 채우지 않고도 영웅을 시험하거나 함께 전투를 즐길 수 있습니다. 혼자 Skirmish에서 봇을 상대할 수도 있습니다. 난이도는 여러 단계로 조절할 수 있고 시작 골드, 경험치, 방어 시설, 증원군 등의 설정도 바꿀 수 있습니다.

이 방식은 유연한 경기 설정이지 별도의 협동 캠페인은 아닙니다. 친구들과 함께 진행하는 스토리 임무는 없으며 Tournament는 1인 모드입니다. 함께 달성할 목표는 선택한 아레나 규칙에 따라 깃발을 지키거나, 적 영웅을 일정 수만큼 쓰러뜨리거나, 요새를 파괴하거나, 시타델까지 진격하는 것입니다. 친구들과 같은 팀으로 플레이할 수 있지만 AI를 상대할 때도 게임의 일반적인 경쟁 규칙이 적용됩니다.

온라인 Skirmish와 Pantheon은 경쟁 모드입니다. Skirmish는 플레이어 레벨과 선호 설정을 기준으로 자동으로 매치를 찾습니다. Pantheon에서는 빛 또는 어둠 진영에 참여해 이어지는 경쟁을 펼칩니다. 이 모드에서는 친구들이 서로 다른 팀으로 배정되거나 낯선 사람들과 매칭될 수 있습니다. 모두 같은 팀으로 남고 싶다면 커스텀 매치가 가장 확실합니다. Demigod는 같은 로컬 네트워크에 연결된 컴퓨터끼리 LAN 플레이도 지원합니다. 

## 그룹 플레이에서 고려할 점

온라인 플레이에는 Stardock 계정이 필요합니다. Demigod는 플레이어끼리 피어 투 피어로 연결하므로 모두 서로 연결될 수 있어야 합니다. NAT나 방화벽 설정이 연결을 방해할 수 있으며, 친구끼리 비공개 경기를 열더라도 현재 서비스 안정성은 불확실합니다.

Windows PC 버전은 키보드와 마우스로 조작합니다. 온라인 플레이에는 광대역 인터넷과 Stardock 계정이 필요하며, LAN 플레이를 하려면 모든 컴퓨터가 같은 로컬 네트워크에 있어야 합니다.

## 화려한 판타지 아레나 전쟁

Demigod의 전투는 판테온의 자리를 두고 신들의 후손들이 겨루는 무대로 그려집니다. 이야기는 배경에 머물지만 거대한 조각상, 공중에 떠 있는 구조물, 요새 성벽, 포털, 덩치 큰 영웅들이 세계관을 보여 줍니다. 카메라를 멀리 움직여 전장을 한눈에 보거나 캐릭터 가까이로 당길 수 있습니다. 주문 효과와 해설자의 목소리가 전투에 극적인 분위기를 더합니다. 이야기보다 볼거리에 무게가 실려 있습니다. 전투 사이의 세계를 풀어내는 캠페인이 아니라 경기를 위한 신화적인 무대입니다.

분위기는 선택한 한 명의 영웅과 주변을 지나가는 군대의 대비에서 나옵니다. General은 일반 병력에 설인, 영혼, 식물 생명체, 언데드를 더할 수 있습니다. Assassin은 Rook의 망치와 포탑부터 Regulus의 날개와 원거리 공격까지 영웅 자체를 전투의 중심에 둡니다. 경기 후반에는 강화된 증원군과 주문이 공격로를 채우고, 진격 끝에는 적의 시타델이 눈에 들어옵니다. 봇 매치에서도 AI 군대가 명령 없이 계속 전진하므로 이런 큰 흐름은 이어집니다.

영웅 스킬을 시험하고 맵의 지배권을 다투거나 봇을 상대로 협동하는 짧은 아레나 전투를 원한다면 Demigod가 그룹에 맞을 수 있습니다. PvP 그룹은 여러 목표를 바꿔 가며 즐길 수 있고 각 편에 최대 5명까지 들어갑니다. 온라인 플레이에는 계정과 안정적인 연결이 필요합니다. 봇 협동은 캠페인이 아니라 커스텀 매치에서 진행됩니다. 이런 조건이 계획에 맞는다면 영웅 전투, 업그레이드, 자동으로 진격하는 군대가 매 아레나에 다른 흐름을 만들어 줍니다.

## Steam 정보

- **함께 플레이:** 온라인 협동, 온라인 PvP
- **현재 플레이어:** 3
- **플랫폼:** Windows
- **개발사:** Gas Powered Games
- **배급사:** Stardock Entertainment

[Steam에서 보기](https://store.steampowered.com/app/202710/)

## Demigod와(과) 비슷한 게임

- [Age of Mythology: Retold](https://playnext.party/ko/games/age-of-mythology-retold/)
- [Hunt For Gods](https://playnext.party/ko/games/hunt-for-gods/)
- [Dominions 5 - Warriors of the Faith](https://playnext.party/ko/games/dominions-5-warriors-of-the-faith/)
- [Heroes of Might and Magic: Olden Era](https://playnext.party/ko/games/heroes-of-might-and-magic-olden-era/)
- [Deity Empires](https://playnext.party/ko/games/deity-empires/)
- [Godsworn](https://playnext.party/ko/games/godsworn/)


친구들과 다음에 할 게임을 고르세요.

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Source: https://playnext.party/ko/games/demigod/

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