# Artemis에서 친구들과 우주선 승무원이 되어 보세요

2~11명이 한 함선에 올라 역할을 나누고, 변하는 위협을 알리며 함께 임무를 수행하세요.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 게시일: 2026. 10. 2.

![여러 우주선이 초록빛 성운을 지나고 주변에는 소행성이 떠 있다.](https://playnext.party/steam-images/fe19670d-b8e9-42f5-a79b-33712029730b/ss-6bbff82d9a9281d2a689d917a8eab66a76f4beed?width=1200)

Artemis Spaceship Bridge Simulator에서는 친구들과 한 우주선의 여러 스테이션을 나눠 맡고 하나의 승무원처럼 움직입니다. Helm은 항로를 잡고, Weapons는 방어막과 무장을 다루며, Science는 주변 지도를 살핍니다. Engineering은 전력을 배분하고, Communications는 메시지와 주변 함선 및 정거장의 지원 요청을 처리합니다. Captain에게는 전용 콘솔이 없습니다. 승무원에게서 정보를 모아 함선이 다음에 어디로 갈지 결정하는 역할입니다. 함선 종류에 따라 브리지에는 2명에서 11명까지 탑승할 수 있습니다. 혼자 진행하는 캠페인보다 여러 사람이 한 브리지를 함께 운영하는 플레이에 초점을 맞춘 게임입니다.

## 한 함선, 여러 관점

각 스테이션은 담당자에게 상황의 서로 다른 면을 보여 줍니다. Helm에서는 항로를 정하고 임펄스나 워프 속도를 조정해 목표를 향합니다. Weapons에서는 어떤 무기를 쓸지 고르고 방어막 관리도 돕습니다. Science는 접촉 대상을 스캔해 우호적인 함선인지, 적인지, 조사할 가치가 있는지 파악합니다. Engineering은 추진 장치, 센서, 무기 등 필요한 시스템에 전력을 보냅니다. Communications에서는 함선과 정거장에 연락하고 요청을 받거나, 항복을 요구하고 우호 함선을 지휘할 수 있습니다.

어느 콘솔 하나만으로 브리지 전체를 파악할 수는 없습니다. Helm이 접근을 준비하는 동안 Science가 적의 약점을 발견할 수 있고, Weapons는 목표를 정하려면 그 정보를 알아야 합니다. Engineering은 곧 사용할 시스템에 전력을 보내야 할 수도 있습니다. 그사이 정거장에서 온 메시지가 새 목표를 더하거나 우호 함선이 항로 변경을 요청할 수 있습니다. Captain은 전체적인 상황을 지휘할 정도로 파악하지만 각 스테이션의 구체적인 정보는 승무원이 전달해야 합니다. 한 사람이 알아챈 사실이 브리지 전체의 행동을 바꿀 수 있다는 점이 핵심적인 협동 요소입니다.

![Science 스테이션에 주변 함선과 정거장, 스캔한 접촉 대상을 표시하는 격자 지도가 보인다.](https://playnext.party/steam-images/fe19670d-b8e9-42f5-a79b-33712029730b/ss-945ecdea194cd4eeda58d0a55ddf6feeaa0396a7?width=1200)

상황에 따라 해야 할 일도 달라집니다. 조용한 구역을 통과할 때는 Helm이 항해하고, Science가 멀리 있는 접촉 대상을 확인하며, Communications가 메시지를 기다릴 수 있습니다. 적 함선이 나타나면 항로, 방어막, 무기, 전력을 빠르게 결정해야 합니다. 다른 순간에는 보급품이 부족하거나 우호 수송선을 위험 지역 밖으로 안내해야 할 수도 있습니다. 각각의 작업은 복잡하지 않지만 겹치는 일과 타이밍이 압박을 만듭니다. 항로를 바꾸면 약한 쪽의 방어막이 노출될 수 있고, 공격에 나중에 필요할 탄약을 쓸 수 있으며, 전력을 옮기면 다른 시스템이 부족해질 수 있습니다.

Captain은 버튼 메뉴를 하나 더 맡는 역할이 아니라 별도의 사회적 역할입니다. 목적지와 위협을 기억하고, 승무원의 보고를 우선순위로 정리해 지시를 내립니다. 나머지 승무원은 각자 전문 인터페이스를 조작합니다. 인원이 적어도 두 명이면 Helm과 Weapons를 맡아 시작할 수 있습니다. 그 대신 다른 여러 자리는 비어 있어 함선이 움직이더라도 각 스테이션을 동시에 살필 여유는 줄어듭니다. 일반 함선에는 Captain 외에 브리지 장교 다섯 명이 탈 수 있습니다. 항공모함에는 전투기 조종사들이 자기 스테이션을 맡아 전체 승무원이 최대 11명이 될 수 있습니다.

## 임무는 함께 푸는 문제이지, 공유 스킬 트리가 아닙니다

일반적인 플레이에서는 위협, 정거장, 우호 함선, 관심 지점이 있는 우주 구역을 지나갑니다. 정거장에 들러 보급하거나, 낯선 센서 신호를 조사하고, 요청에 대응하고, 적 함선과 싸울 수 있습니다. 호스트는 함선, 모드, 난이도를 선택해 세션을 구성합니다. 계속 이어지는 이야기 캠페인보다 현재 게임의 조우와 설정에 따라 브리지의 다음 행동을 결정하는 방식에 가깝습니다.

Artemis에는 정해진 목표가 있는 Mission Mode도 있습니다. 미션마다 고유한 과제가 있으므로 승무원은 설정 가능한 구역을 지나가는 데 그치지 않고 특정 목표를 향해 움직일 수 있습니다. 미션에 배경, 조건, 연속 이벤트가 포함될 수도 있습니다. 별도의 Game Master가 플레이어들의 행동에 반응하도록 스크립트를 사용할 수도 있습니다. 기본 제공되는 Three Bases 모듈이 한 예입니다. 이런 구성은 단순한 적 조우보다 그룹에 더 뚜렷한 구조를 제공하지만, 사용자 제작 미션이나 Game Master 플레이에는 별도의 미션 파일과 안내가 필요합니다. 캐릭터 레벨이나 장비를 다음에 이어 가는 분기형 캠페인을 제공하는 것은 아닙니다.

![Helm 콘솔 중앙의 항법 화면을 둘러싸고 항로, 방어막, 속도, 외부 시야 조작부가 배치되어 있다.](https://playnext.party/steam-images/fe19670d-b8e9-42f5-a79b-33712029730b/ss-8da1d7207eb3f8db717eb0467f5d3daca860a23d?width=1200)

함선이 여러 대면 한 브리지의 임무가 함대 운영으로 커질 수 있습니다. 플레이어가 조종하는 여러 함선이 지도를 공유하고, 협동 모드에서는 각기 다른 승무원이 공통의 위협에 맞섭니다. 한 함선이 정거장을 방어하는 동안 다른 함선은 적을 공격할 수 있습니다. 함선 간 통신과 공유 지도는 팀 간 조율에 도움이 됩니다. Elite Co-op에서는 적을 모두 격파하면 승리하고, 공격받는 정거장 네 곳이 모두 파괴되면 패배합니다. 호스트는 적의 난이도도 조정할 수 있습니다. 지도 하나에서 플레이어 조종 함선을 최대 여덟 대까지 운용할 수 있습니다. 여러 브리지에 충분한 인원을 배치할 수 있는 큰 모임에 어울립니다.

협동 구성은 승무원에게 공동 목표를 제공하고, 경쟁 구성은 플레이어가 조종하는 함선이나 승무원끼리 맞서게 합니다. 멀티플레이에는 공동 브리지 임무와 승무원 간 대결이 모두 있습니다.

## 브리지 운영이 곧 플레이입니다

Artemis는 개인의 손놀림보다 의사소통을 의도적으로 더 중요하게 다룹니다. 조작은 액션 게임의 연속 입력보다 화면, 계기, 버튼, 슬라이더를 중심으로 이루어집니다. Science가 알려 주는 방향, Engineering의 전력 부족 경고, 정거장의 요청은 Captain이 다음 결정을 내리는 데 필요한 정보를 하나씩 보탭니다. 보고가 늦거나 두 사람이 서로 다른 정보를 바탕으로 움직이면 함선이 잘못된 방향으로 틀거나 필요한 시스템 없이 전투에 도착할 수 있습니다. 작은 역할들을 하나의 목표에 맞춰 조정하는 것이 경험의 핵심입니다.

인원수는 많은 협동 슈팅 게임보다 플레이 방식에 큰 영향을 줍니다. 인원이 많으면 각자 한 스테이션에 집중하고 Captain은 여러 보고를 조율할 수 있습니다. 적은 인원으로 시작하면 두 명이 할 수는 있어도 함선에는 전담 인력이 줄어듭니다. 구성에 따라 스테이션을 바꾸거나 한 사람이 여러 곳을 맡을 수 있지만, 그러면 여러 일 사이에 주의를 나눠야 합니다. 2~11명이라는 범위는 다양한 함선 구성에서 나옵니다. 모든 미션이 별도의 역할 열한 개를 사용하는 것은 아니며, 인원에 따라 책임 배분이 달라집니다.

대부분의 화면에는 함선 안을 걷는 캐릭터의 영화 같은 장면보다 각 스테이션의 실용적인 인터페이스가 나옵니다. Helm의 항법 화면, Science의 접촉 지도, Engineering의 시스템 수치, Communications의 메시지 목록은 서로 다른 정보를 보여 줍니다. 메인 뷰에는 넓은 외부 장면이 나오지만, 많은 결정은 여전히 스테이션 화면을 읽고 대화하면서 내립니다. 친구들이 모두 전장을 한눈에 보며 빠르게 싸우는 액션 게임을 원한다면 Artemis는 리듬이 다릅니다. 계기와 보고를 통해 승무원 역할을 하고 싶다면 이 역할 분담이 바로 게임의 핵심입니다.

외계 함대, 우주 정거장, 낯선 센서 신호, 성운, 소행성 등 여러 위협이 브리지의 분위기를 만듭니다. 보급 요청이 적의 접근으로 바뀌거나, 정기 스캔 중 예상치 못한 위협이 지도에 나타날 수 있습니다. 인터페이스는 기술적이고 함선 모델은 단순합니다. 그래서 분위기는 화려한 컷신보다 여러 콘솔에 도착하는 정보와 승무원의 해석에서 나옵니다. 센서 접촉 정보는 Science에게, 어뢰 경보는 Weapons에게 서로 다른 의미를 갖습니다. Captain은 그런 관점을 하나로 모아야 합니다.

## 더 다양한 플레이, 그만큼 필요한 준비

함선 종류, 미션 설정, 난이도, 사용자 제작 스크립트로 여러 방식을 시도할 수 있습니다. 호스트는 세션 설정을 조정하고, 함선에 따라 브리지에서 쓸 수 있는 도구도 달라집니다. 항공모함에서는 전투기 조종사가 전용 스테이션을 맡을 수 있습니다. 다른 함선은 Helm, Weapons, Science, Engineering, Communications, Captain을 중심으로 운영됩니다. 미션 스크립트로 직접 목표를 추가하거나 누군가 Game Master가 되어 모험을 진행할 수 있습니다. 세션을 구성하는 도구이지 플레이할수록 더 큰 캠페인이 열리는 성장 시스템은 아닙니다.

이런 개방적인 구조에도 한계는 있습니다. 긴 이야기, 깊은 캐릭터 성장, 고유한 협동 레벨의 연속을 기대한다면 기본 시나리오가 반복적으로 느껴질 수 있습니다. 스테이션마다 조작과 정보가 달라 승무원은 각 화면에 무엇이 표시되는지, 업무가 어떻게 겹치는지 익혀야 합니다. 조용한 이동 중보다 전투 중에 바쁜 스테이션도 있어 역할과 상황에 따라 템포와 집중도가 달라집니다. 미션 스크립트로 다른 목표를 추가할 수 있지만 직접 선택하거나 설치해야 합니다. 완성된 캠페인이 기본 제공된다고 기대하지 않는 편이 좋습니다.

협동 플레이는 여러 컴퓨터를 하나의 시뮬레이션에 연결하는 방식으로 설계되었습니다. PC 한 대가 호스트/서버와 메인 화면을 맡고, 다른 스테이션은 클라이언트로 연결됩니다. 같은 방에서 플레이한다면 컴퓨터를 같은 로컬 네트워크에 연결하고 승무원의 PC마다 게임을 설치하세요. Captain에게 전용 PC는 필요하지 않지만 메인 화면을 보여 줄 디스플레이를 따로 두면 좋을 수 있습니다. Steam PC 버전은 Windows 전용이므로 Windows, macOS, Linux를 섞은 세션은 지원 대상으로 제시되지 않습니다.

플레이어가 호스트하는 게임에 접속해 원격으로 플레이할 수 있지만 매치메이킹 서비스는 없습니다. 그룹에서 호스트를 정하고 그 네트워크 주소로 연결해야 합니다. 원격 참가자를 위해 호스트가 라우터 포트 포워딩을 설정하고 방화벽에서 게임을 허용해야 할 수 있습니다. 연결이 실패하면 원인을 찾는 데 여러 번 시도해야 할 수도 있습니다. 한곳에 모일 수 있다면 LAN이 더 간단합니다. 호스트 설정을 감당할 수 있는 친구들에게는 온라인 플레이가 맞습니다. 

Artemis는 승무원 간 협력 자체를 게임으로 삼고 싶은 그룹에 잘 맞습니다. 각자 다른 콘솔을 맡고, Captain의 지시를 듣고, 공통 위협에 대응하며 브리지의 정보를 모아 임무를 수행합니다. 두 명으로 시작할 수 있고 인원이 많으면 더 많은 스테이션이나 여러 함선을 운영할 수 있습니다. 친구들이 매치메이킹, 간단한 원격 초대, 지속적인 성장 요소가 있는 전통적인 협동 캠페인을 기대한다면 호스트 설정과 시나리오 중심 구조가 번거로울 수 있습니다. 서로 다른 화면과 목소리가 하나의 우주선을 움직이는 순간이 이 게임의 매력입니다.

## Steam 정보

- **함께 플레이:** Remote Play Together, 협동
- **Steam 평가:** 매우 긍정적, 평가 468개 중 90% 긍정적
- **현재 플레이어:** 0
- **플랫폼:** Windows

[Steam에서 보기](https://store.steampowered.com/app/247350/)

## Artemis Spaceship Bridge Simulator와(과) 비슷한 게임

- [PULSAR: Lost Colony](https://playnext.party/ko/games/pulsar-lost-colony/)
- [Quintet](https://playnext.party/ko/games/quintet/)
- [Cosmoteer: Starship Architect & Commander](https://playnext.party/ko/games/cosmoteer-starship-architect-commander/)
- [Slipstream: Rogue Space](https://playnext.party/ko/games/slipstream-rogue-space/)
- [Lovers in a Dangerous Spacetime](https://playnext.party/ko/games/lovers-in-a-dangerous-spacetime/)
- [Deep Space Battle Simulator](https://playnext.party/ko/games/deep-space-battle-simulator/)


친구들과 다음에 할 게임을 고르세요.

[세션 시작하기](https://playnext.party/app/?lang=ko)

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Source: https://playnext.party/ko/games/artemis-spaceship-bridge-simulator/

Language: ko
