# Zombie Playground：学校が最大4人の協力プレイアリーナに

最大3人のフレンドとオンラインでチームを組み、子どもたちとなってゾンビだらけの学校を戦い抜く。Zombie Playgroundは近接・遠距離戦、クラス能力、変化する目標、意図的に奇妙なカートゥーンホラーを組み合わせた作品。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 公開日: 2026/10/2

![薄暗い教室で、本の形をした武器を持つ子どもがゾンビと対峙し、緑色のエフェクトが広がっている。](https://playnext.party/images/games/zombie-playgroundtm/classroom-zombie-encounter.jpg)

Zombie Playgroundでは、最大4人のプレイヤーがゾンビだらけの学校に挑む。おもちゃ箱から飛び出したような名前の子どもたちを操作し、あり合わせの武器で戦うが、戦闘は単なる冗談ではない。三人称視点のアクションに、近接コンボ、遠距離攻撃、クラス能力、RPG風の装備が組み合わさっている。毎回同じ学校のアリーナが舞台となり、全10ミッションがグループの目標を変える。協力プレイはオンライン専用なので、別々のPCから参加する友人向けだ。リビングで一画面を共有する遊び方には対応していない。

この対比がゲームの大きな魅力だ。子どもサイズのヒーローは巨大な本や野球バットなど、校庭にありそうな物でアンデッドを殴り、群れが迫れば銃撃に切り替える。クラスごとに能力値やスキルが異なり、敵にはよろよろ歩く普通のゾンビから、手強い大人のゾンビ、用務員のボスまで登場する。カラフルで誇張された校庭の悪夢に、装備やキャラクター選択を意味あるものにするアクションRPG要素が加わっている。

## ひとつの学校、変化する10のミッション

舞台となるのは、中庭、正面玄関、語学・生物・情報・音楽などの教室がある校舎だ。後の追加コンテンツで体育館や上階のエリアも遊べるようになった。学校は別々のレベルが連なる構成ではなく、繰り返し訪れる固定の舞台だ。見覚えのある廊下や教室、広い場所を移動するあいだに、目標表示が別の仕事へ切り替わり、場所の感覚が育っていく。

ミッションの内容によって、マップは単純なサバイバル用の通路以上のものになる。一定数のゾンビを倒す任務もあれば、校内でアイテムを探したり、ソーダ缶などを壊したり、行方不明の友人を探したりする任務もある。ボス戦はいつもの流れに焦点のはっきりした戦闘を加える。ミッションは全10種類で、感染の原因を探るストーリー要素もある。場所は同じ学校のままだが、敵を片付ける任務から次の手がかりを探す任務、あるいは大群に教室を飲み込まれる前に目標地点へ向かう任務へと変わる。

通常のプレイでは、短い探索と突然の戦闘が交互に訪れる。校内にゾンビが現れ、静かな教室も敵に囲まれれば近距離の乱戦になる。近接武器では距離が重要で、振り回したりコンボをつないだりして間合いを作る一方、遠距離武器なら離れた敵を攻撃できる。どちらのクラスも近接・遠距離武器を使えるため、クラス選択によって殴るだけ、撃つだけに限定されることはない。コンボやフィニッシュ技が基本攻撃の繰り返しとは違うリズムを生み、部屋の隅、机、出入口、開けた場所を使って立ち回る。

![子どもが学校の廊下で2丁のピストルを構え、ゾンビが近づいている。ミッション目標は研究室を調べてウイルスを破壊すること。](https://playnext.party/steam-images/f86fbf45-8de4-4568-a5dd-ee0ac4953532/ss-eb7fef1594be65ab032551da0ad1182b914a9426?width=1200)

目標は学校の備品にも遊び心のある役割を与える。探索任務では研究室や教室にある物を探し、破壊任務では身近な物が目標になり、ゾンビの撃破数を稼ぐ任務では一帯を短時間守ることになる。こうした変化で校舎が広大なキャンペーンマップになるわけではないが、時間切れまで生き残るだけの指示より、ミッション一覧に幅が出る。見慣れた部屋がアクションの背景となり、目標は近くにいる敵だけでなく周囲にも目を向けさせる。

## Bully、Rascal、戦闘の合間の装備

プレイ可能な2つのクラスは、それぞれ異なる方向性を持つ。Bullyは耐久力とダメージを重視した重めのタイプで、攻撃を受け止めて反撃する。Rascalは耐久力を速度に置き換えた、機敏なガラスの大砲型だ。固有能力もそれぞれの特徴を後押しする。BullyはBully-BombとBully-Buff、RascalはCan’t Touch ThisとSpeed Demonを使う。複雑なスキルツリーではなく、威力、防御、移動を短時間強化する分かりやすい能力だ。

グループ内の役割には、小さいながらもはっきりした違いが生まれる。耐久力のあるBullyは群れの中にとどまり、素早いRascalは脅威の間を移動して一時的な防御や速度強化を使える。どちらのクラスも近接・遠距離戦ができるため、武器の種類が固定されるのではなく、遭遇への向き合い方が変わる。両方の戦闘スタイルに合わせて武器を装備でき、近接と遠距離を合わせて17種類が用意されている。キャラクターは家庭用工具、おもちゃ、学校の備品を持ち歩く。ホラー映画風のゾンビの横では少し滑稽だが、装備ごとに戦闘での実用性もある。

キャラクター画面で見た目と装備を整える。服やアクセサリーで学校へ向かう子どもの姿を変えられ、装備は飾りではなく戦闘に影響する。ゾンビを倒したり目標を達成したりすると経験値を獲得し、ミッションを素早く終えると成績とXP報酬も上がる。慣れた任務にも、早く終えて高評価と追加XPを狙う理由ができる。ミッションの合間にはXPを新しい武器や装備に使える。見た目用アイテムも200種類以上あるが、外見の選択肢の数が新しいマップやミッションの数を意味するわけではない。成長要素はコンパクトで、XPを得て装備や外見を調整し、次の目標に向けて学校へ戻る。

成長要素によって既知のミッションに少し変化はつくが、アリーナの限界が消えるわけではない。数時間ごとに新しい地区が解放されたり、大規模な物語キャンペーンを進んだりはしない。キャラクターの成長と装備によって、学校を再訪する理由が変わる。長いマップ巡り、多数のクラス、複雑なビルド構築を備えた協力ゲームを求めるグループにとって、Zombie Playgroundはかなり小規模だ。限られたミッションの中で、校庭の道具、クラス能力、ゾンビとの乱闘を組み合わせた独特さが魅力となる。

## 廊下にボスが現れるカートゥーンの悪夢

舞台は子どもの空想を題材にしている。学校がモンスターだらけのアリーナとなり、ヒーローたちは子どもの手には強力に見えそうな即席の装備を持ち込む。色彩豊かで様式化されたアートに対し、敵にはグロテスクな描写がある。この食い違いがゲームのトーンを形作る。教室のポスターや机のそばにふらつく大人のゾンビが現れ、巨大な用務員Bucketheadは本来廊下をきれいにする人をボスへと変える。

脅威は普通のゾンビだけではない。通常の敵に加えて、エリート型、大型の大人ゾンビ、ボス戦も登場する。用務員のBucketheadは敵の中でも特に印象に残る名前だ。巨大な敵が現れると、学校の廊下はひとりで残りたくない場所になる。手強い敵は基本的なアンデッドより多くの注意を要し、画面いっぱいに迫ると戦闘が粗く感じられることもある。戦闘では近接攻撃、遠距離射撃、威力・防御・移動に関わる短時間のクラス能力が組み合わさる。 同じ戦闘手段でも、狭い廊下と広い教室では印象が変わり、出入口や机、敵の群れが戦闘の展開に影響する。

暴力描写は様式化され、現実的ではないが、子どもがモンスターと戦うゲームであることに変わりはない。武器は強く振るわれ、ゾンビは画面手前に飛び込んできて、カートゥーン風の血や派手なエフェクトも登場する。音楽も意外性を加える。Shawn Leeがファンキーなビートと80年代風のレトロな雰囲気を持つオリジナル楽曲を作曲した。そのサウンドによって学校は、陰鬱なサバイバルシミュレーションというより、奇妙で活気のあるホラーコメディに感じられる。暗い終末ものを求める人には陽気すぎる一方、小さな子ども向けの穏やかなゲームを探す場合も、ゾンビの暴力や暗いイメージが合わない可能性がある。

## オンライン協力プレイと実用上の制約

Zombie Playgroundは最大4人のオンライン協力プレイに対応する。オンラインPvPは別モードで、学校でゾンビに立ち向かうミッションが協力プレイにあたり、グループで目標と敵に対処する。ローカルや画面分割の協力プレイはないため、コントローラーを順番に渡すのではなくオンラインで参加する必要がある。Windows版とmacOS版があり、コントローラーとキーボードに対応している。各プレイヤーは自分のPCから参加し、同じPCを共有して遊ぶ協力モードはない。

ブロードバンド接続が必要だ。オンラインセッションの開始には複数の手順が必要になる場合があり、簡単な招待ですぐ遊べるゲームほど手軽ではない。最大4人なら小規模なチームを組めるが、ローカル協力プレイを探している人には別のゲームが向いている。

小規模な作りには良い面と限界がある。学校のテーマやクラスの役割は分かりやすく、ミッションには複数の種類があり、アリーナにも個性がある。一方、何度も同じ建物へ戻ることになり、クラスや敵の系統も限られている。何十ものマップを巡る長大なキャンペーンより、目的を絞った数回のセッションに向いている。カートゥーン調のゾンビアクション、短い目標、近接と遠距離装備の試行を楽しむ友人グループには試す理由があるが、作り込まれた大ボリュームのホードシューターを期待する人は別の作品を探したほうがよい。

## Steam情報

- **一緒に遊ぶ:** オンライン協力プレイ, オンラインPvP
- **Steamレビュー:** 賛否両論, 347件中44%が好評
- **現在のプレイヤー:** 0
- **プラットフォーム:** Windows, macOS
- **コントローラー対応:** フル対応
- **開発元:** stealth.gg
- **パブリッシャー:** stealth.gg

[Steamで見る](https://store.steampowered.com/app/215550/)

## Zombie Playground™に似たゲーム

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- [Final Exam](https://playnext.party/ja/games/final-exam/)
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