# WAKFUの戦術ダンジョンを仲間との共同作業に

WAKFUはオンラインのファンタジー世界を、マス目上で戦う協力RPGにします。ダンジョンのチームは最大6キャラクターですが、3人編成のものもあります。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 公開日: 2026/10/2

![溶岩に囲まれた光る戦闘グリッドで、大きな怪物が小さな冒険者たちと向かい合っています。](https://playnext.party/steam-images/bcf41a78-c10e-4700-9985-d12e88c6a690/ss-203460565bc3ba5e6d1c43711816bd546bcc280a?width=1200)

WAKFUは、友達とマス目状のフィールドでターン制バトルを繰り広げる基本プレイ無料のオンラインRPGです。同じファンタジー世界を探索し、パーティーを組み、敵の行動パターンや独自ルールが用意されたダンジョンへ入れます。パーティーは最大6キャラクターですが、3人編成のダンジョンもあります。少人数でも遊びやすい一方、パーティーの人数やサーバー選びによって協力プレイの形が変わります。ローカルの画面分割はなく、全員が同じオンライン世界に参加します。

## プライベートロビーではなく、みんなの世界

WAKFUはMMOなので、誰かが閉じたマッチを立てて、友達がそこへ参加する形ではありません。同じサーバーにキャラクターを作り、世界の中で合流し、出発前にゲーム内パーティーを組みます。Steam版はAnkamaアカウントとブロードバンド接続を必要とし、Windows、macOS、Linux版が掲載されています。AnkamaによるとLinuxでもプレイできますが、Linux固有の環境はサポートチームのトラブルシューティング対象外です。みんなでプラットフォームを選ぶなら、WindowsかmacOSのほうが公式サポートの案内は明確です。

サーバーには単一アカウントと複数アカウントのルールがあります。単一アカウントのOgrestサーバーでは各プレイヤーが一度に操作できるキャラクターは1人で、サイドキックも使えません。そのためパーティーは一緒に遊ぶ人たちを中心に構成されます。他のサーバーでは複数キャラクターの扱いが異なるため、空いた枠をHeroesや仲間で埋めたい人がいるなら、現在のサーバー情報を確認してください。どの構成でも、パーティーのキャラクターは同じサーバーにいる必要があります。

長いソロの物語を先に終えなくても、友達と冒険を始められます。序盤のクエストは世界やシステムを紹介しますが、共有マップで合流して出かけ、戦いながら一緒に経験を積むこともできます。誰かがNPCと話したり素材を集めたりしている間、他の人は周囲を見て回れます。グループが戦闘に入ると、自由な探索は始まりと終わりがはっきりしたターン制の遭遇へ変わります。

![色鮮やかなキャラクターや生き物、橋、市場の屋台が並ぶアイソメトリックな広場。](https://playnext.party/steam-images/bcf41a78-c10e-4700-9985-d12e88c6a690/ss-45bb70a18b3c90bbfb440872839cbc05e7945c33?width=1200)

## 戦闘ごとに小さな戦術盤面が現れる

モンスターとの戦闘が始まると、世界の風景からタイルで区切られたバトルフィールドに切り替わります。キャラクターと敵は決められた順番で行動します。最初のターンの前に、パーティーでスタート地点を選びます。その後、各キャラクターは移動やアクションのリソースを使い、移動、攻撃、呪文、その他の能力を実行します。ターンには時間制限があり、大人数のチームでは短いリアルタイム戦より多くの判断を処理することになります。

グリッド上では距離や位置が戦闘の目に見える要素になります。開けた場所越しに届く呪文もあれば、近距離で使うものや複数マスに効果を及ぼすものもあります。障害物や敵の配置によって、移動や攻撃できる場所が変わります。各クラスの呪文には攻撃、回復、防御のほか、味方や敵を動かす能力もあります。これはクラス内の選択肢であり、パーティーの各人に割り当てられた役割ではありません。クラスごとに異なる呪文セットがあり、それぞれ別の方向に育てられます。

キャラクターごとに順番にターンが進むため、仲間は自分たちの選択が同じ戦闘をどう変えるか見届けられます。移動能力で味方の進路を開いたり、防御呪文で危険に近い仲間を守ったり、位置を考えた範囲攻撃で次の敵ターンを変えたりできます。行動順のおかげで連携の流れが分かりやすく、全員が変化する状況を見ながら、各プレイヤーは自分のキャラクターの判断を続けます。長い戦闘でも、ターンを止めずに相談できる余地があります。

クラスの個性によって、同じダンジョンの目標でもパーティー構成次第で戦い方が変わります。召喚や設置物を使うクラスもあれば、直接攻撃、回復、シールド、位置取り、敵の行動を変える効果を得意とするクラスもあります。呪文の射程や範囲、限られたアクションリソースによって、1ターンは小さな選択の連続になります。通路を塞ぐモンスターは体力と同じくらい重要な障害になり、ボス戦では最も近い敵を攻撃するより、イベントの順序が大事になることもあります。

雰囲気のおかげで、戦闘が陰鬱になりすぎません。アイソメトリックの世界は明るく活気があり、表情豊かなシルエットや奇妙な生き物、遊び心のあるファンタジーで描かれています。歯ごたえのあるダンジョンにも、おどけた怪物、派手な呪文の演出、ばかばかしい衣装が並ぶことがあります。戦闘の合間も、町や野外には他のキャラクター、製作設備、オンライン世界らしい細かな要素があふれています。

![青く光るマスが示された暗いタイル状の戦場で、キャラクターがダンジョンの敵に囲まれています。](https://playnext.party/steam-images/bcf41a78-c10e-4700-9985-d12e88c6a690/ss-70350b5f24a139adb46ad77b06309c7278ef6499?width=1200)

## ダンジョンの人数でパーティーの形が変わる

多くのWAKFUのダンジョンは最大6キャラクターのパーティー向けですが、すべての入口で同じとは限りません。3キャラクターまでに制限されるダンジョンもあります。いつもの仲間が2、3人なら、小規模チーム向けの内容を空き枠なしで遊べます。一方、6人用のダンジョンにはより大きなグループで入れます。オンラインパーティーはキャラクター単位で枠を数えるため、対応するサーバーでは1人が複数キャラクターを操作し、他のプレイヤーが入るはずの枠を埋める場合もあります。

単一アカウントのOgrestサーバーでは事情が違います。各アカウントが一度に1キャラクターだけを操作し、サイドキックも使えないため、6人用ダンジョンには6人が必要です。少人数でも探索やクエスト、戦闘は一緒にできますが、フルパーティーを想定したダンジョンもあります。全員で始めたばかりなら、後半のダンジョンでより多くの仲間が必要になる前に、クラスを学び、参加者を増やす時間があります。

ダンジョンはモンスターのいる部屋だけではありません。ボスや敵グループには、位置の制約、変化する危険、特殊な目標、チームがダメージを与えられるタイミングの条件など、独自の仕組みがあります。そうしたルールが「移動して攻撃する」だけの繰り返しを崩し、挑戦ごとの目的を作ります。ダンジョンごとにマップ、敵の組み合わせ、ボスの効果が異なるため、ひとつの遭遇を覚えても、別の場所で待つ状況すべてに対応できるわけではありません。

難易度設定も変化を加えます。WAKFUのStasis設定ではダンジョンの危険度が上がり、報酬も増えます。まず基本の遭遇に挑んだり、慣れた戦闘のより難しい版を試したりできます。3キャラクター向けのダンジョンもあり、6人用とはチームの組み方が変わります。難易度やチーム形式はダンジョンによって異なり、どこでも通用する単一の編成はありません。

## レベル、装備、クラス理解を通じた成長

クエスト、探索、製作、戦闘がキャラクターの長い旅を形作りますが、ダンジョンは仲間と目指す大きな目標です。クリアすると経験値や装備、素材を獲得でき、次のビルドに役立ちます。新しい武器や防具は見た目だけではなく、ステータスと呪文の選択を通して攻撃、防御、得意な距離に影響します。次のレベル帯には新しい敵や装備が待っており、クラスの能力に合わせて戦い方を調整する理由も生まれます。

キャラクターのレベルと手持ち装備の質は、いつも同じ速度で上がるわけではありません。新しく解放された挑戦も、装備が追いつくまでは手が届かないように感じることがあります。レベル調整を使えば、調整されたレベル帯とそれに合ったビルドでダンジョンに再挑戦できます。進行度が異なる友達と以前のコンテンツを遊びやすくなる一方、別の装備セットを準備するとインベントリやビルドの判断が増えます。長く遊ぶ人には調整の余地が多く、新しいグループは戦闘ルールと並行していくつものメニューを覚える必要があります。

Stasisでは、より難しいダンジョンに挑み、良い報酬を目指して繰り返し遊べます。戦闘以外にも、クエスト、素材集め、職業の習得、アイテム製作、取引、国々の政治や生態系といった目標があります。そうしたシステムによって、十二の世界は次のボスだけで成り立つ場所ではありません。共通の世界を離れずに、戦術バトルから交流や経済活動へと遊び方を変えられます。

## 仲間を集める前に知っておきたいこと

WAKFUはクラス、マップ上の位置、敵のルールが重要なターン制バトルを好む友達に向いています。戦場を見て能力を選ぶ時間がありますが、ターン制限があるため無制限には考えられません。キャラクターが増えれば順番に行動する人数も増え、戦闘は長くなります。絶え間ないアクションや準備なしの短いマッチを求めるグループには、じっくり進む戦闘や長期的な育成システムが、盛り上がる場面の合間にも多く感じられるかもしれません。

学ぶことも多めです。クラスの呪文、装備、育成メニュー、職業、経済にはそれぞれ注意を向ける必要があります。インターフェースやカメラによって戦場の細かな状況が読みづらくなることがあり、装備計画や相互につながるシステムの多さは初心者にとって負担になる場合もあります。幅広い仕組みを知るには、チュートリアルを急いで終えるより好奇心を持って調べることが大切です。

どの人数が合うかは遊び方次第です。少人数のグループでも一緒に探索してレベルを上げられ、3キャラクター用に設計されたダンジョンもあります。大きなパーティーなら最大6キャラクターで編成でき、多様なクラスを組み合わせられますが、単一アカウントのサーバーでは各枠に別の人が必要です。戦術RPG、キャラクタービルド、長く続くアニメ調のファンタジー世界が好きなら、WAKFUには一緒に追いかける目標がたくさんあります。短時間のオンライン対戦やローカルのソファ協力プレイを探しているなら、MMOは別の種類の付き合い方になります。

## Steam情報

- **一緒に遊ぶ:** オンライン協力プレイ
- **Steamレビュー:** やや好評, 10,823件中76%が好評
- **現在のプレイヤー:** 329
- **プラットフォーム:** Windows, macOS, Linux
- **開発元:** Ankama Studio
- **パブリッシャー:** Ankama Games

[Steamで見る](https://store.steampowered.com/app/215080/)

## WAKFUに似たゲーム

- [Waven](https://playnext.party/ja/games/waven/)
- [Toram Online](https://playnext.party/ja/games/toram-online/)
- [Wizard101](https://playnext.party/ja/games/wizard101/)
- [Guild Wars 2®](https://playnext.party/ja/games/guild-wars-2/)
- [Lost Ark](https://playnext.party/ja/games/lost-ark/)
- [FINAL FANTASY XIV Online](https://playnext.party/ja/games/final-fantasy-xiv-online/)


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Source: https://playnext.party/ja/games/wakfu/

Language: ja
