# Starbound：仲間と築く宇宙の協力プレイ

惑星を探索し、ストーリーを進め、仲間と家を建てよう。4人で遊べるオンラインサンドボックスで、宇宙船はプレイヤーごとに用意されます。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 公開日: 2026/10/2

![オレンジ色の岩に囲まれた惑星の水中洞窟を、宇宙服の探検者が光で照らしている。](https://playnext.party/steam-images/f91844b4-768f-4a66-884d-fea5267fc123/ss-974323d818a04ed7657aa87eef74f8cf0811548a?width=1200)

Starboundは、宇宙を舞台にしたサバイバルアドベンチャーを、デフォルトで最大4人が共有するオンラインサンドボックスに変えます。仲間とストーリーを追い、危険なミッションに挑むことも、キャンペーンをいったん置いて家を建てたり不思議な惑星を巡ったりすることもできます。プレイヤーはそれぞれ別のキャラクター、インベントリ、宇宙船を持ち、ホストが一緒に訪れる宇宙を用意します。この自由度の高さが協力プレイの魅力ですが、オープンな構造のため、仲間との進行度に差がつくこともあります。オンラインで別々のPCから遊ぶゲームで、画面分割には対応していません。

![宇宙船の断面図に、複数のデッキに分かれた居室や設備、クルーが描かれている。](https://playnext.party/steam-images/f91844b4-768f-4a66-884d-fea5267fc123/ss-c8bb844f59b490bbfee6d179879e47272044ca34?width=1200)

## 損傷した宇宙船から広い銀河へ

冒頭から、グループには船を離れる理由があります。災害から逃れたものの宇宙船は損傷しており、近くの惑星には再び旅立つために必要なものがあるのです。地表へ降り、素材を集め、道具を作り、洞窟や集落を探索します。船を拠点に、惑星へ降りる、採集する、装備を強化する、次の世界へ飛び立つという長いサイクルが始まります。

惑星はプロシージャル生成され、地形や天候、生き物、地下に眠る場所がそれぞれ異なります。穏やかな森を歩くこともあれば、暗い洞窟や海の底へ向かうこともあります。横から見る世界を、水平方向にも垂直方向にも掘り進められます。地表をたどって集落を探すか、鉱石や隠された部屋を求めて地下を掘るかは自由です。ダンジョンや遺跡では、資源集めの途中に罠や敵、宝が待ち受けます。素材を集めると防具、武器、道具、製作設備を強化でき、序盤には危険すぎた環境にも進めるようになります。

惑星の変化が探索を支えますが、どの惑星にも必ず驚きがあるわけではありません。地形や生き物に見覚えのある場所もあり、次の素材を掘ることが新しい発見より中心になっていく場合もあります。自分たちで寄り道を決めるグループなら、短い資源集めを洞窟探検に変えたり、予定になかった集落に立ち寄ったりできます。一方、はっきり導かれるミッションを次々にこなしたい人には、惑星間の移動が散漫に感じられるかもしれません。

![カラフルな丘の斜面に、家具やランタン、小さな庭を備えた木造のプレイヤー建築がある。](https://playnext.party/steam-images/f91844b4-768f-4a66-884d-fea5267fc123/ss-198c15c2c8500bd57479c53713b4fbedb32b101a?width=1200)

## ホストの宇宙と、それぞれのキャラクター

友達との通常のセッションは、Steamから誰かのゲームに参加して始められます。専用サーバー用のソフトウェアもあり、ホストがプレイしていないときも世界を公開できますが、自分でサーバーを設定するには招待より手間がかかります。ホストのセーブデータが惑星と世界の状態を提供します。参加する側は自分のキャラクターや所持品、宇宙船を持ち込むため、ホストのキャラクターを複製するのではなく、共有の宇宙を訪れる形です。

パーティーを組むと、メニューから仲間を探し、パーティーメンバーの船へ転送できます。常に同じ惑星にいる必要はありません。一人が基地を作る間、別の人が地下で採掘したり近くの集落を調べたりできます。それぞれの計画を進めたあと、ダンジョンやボス、新しい惑星を一緒に探索したくなったら合流できます。そのため、協力プレイがいつも足並みのそろった遠征になるとは限りません。同じ世界の別々の場所で仲間が活動することもあります。

長く続くセーブデータでは、ホストの宇宙の変化とキャラクターのクエスト進行がずれていく可能性があります。後日戻ったとき、惑星が変化している一方で、一部のキャラクターはクエストの前の段階にいるかもしれません。これは必ず起きることではなく、考えられる行き違いの一つです。特に友人同士でプレイする時間が異なる場合に気になることがあります。ミッションの合間に建築や探索を楽しむグループなら、この自由さを楽しめるでしょう。一方、全員で同じペースでストーリーを進めたいグループには、足並みをそろえにくく感じられるかもしれません。共通の目標が欲しいときは、ストーリーミッションに集まることもできます。

一緒に戦うことはできますが、サンドボックスが決まった戦闘役を割り当てるわけではありません。近接用の刃物や銃があり、防具と製作した強化によって、危険な惑星にどれだけ備えられるかが変わります。ビルドの自由度は高い一方、タンクやヒーラーといった役割分担は用意されていません。採掘中にも戦闘が頻繁に起きるため、地下の探索は鉱石を掘り、攻撃を避け、生き物を倒してから採掘に戻る流れになりがちです。

## 寄り道もできるストーリーキャンペーン

メインストーリーは、探索と一連のクエスト、独立したミッションを結びつけます。船内のシステムが目的地を示し、各種族をテーマにしたダンジョンへと導きます。それぞれに固有の敵やボスがいます。ミッションは惑星のオープンワールドとは別のインスタンスで、船から開始します。チェックポイントはありますが、プレイヤーが退出すると多くのミッションはリセットされます。ストーリーの大きなミッションをクリアすると、最終決戦につながるアーティファクトが手に入ります。友達はオンラインの進行中セッションに途中参加したり、必要に応じて退出したりできます。別の協力キャンペーンを用意する必要はありません。

ストーリーには、目的が欲しいときにグループで目指せるものがあります。新しい場所へ向かい、部屋を調べ、最後にボスと戦います。より自由に遊びたいときは、サンドボックスの活動に戻れます。建築を終わらせるために惑星へ戻る、住人の依頼をこなす、新しい道具の素材を集める、次のミッションを別のセッションに回す、といった選択ができます。この切り替えによって、一つの宇宙で計画的なクエストと即興の遊びを組み合わせられます。

キャラクターのサバイバルモードによって、遠征の危険度も変わります。Casualでは食事が不要です。Survivalでは空腹が発生し、インスタンス型ミッション以外で死亡すると、持っている素材や消耗品の一部を落とすことがあります。落としたアイテムは回収できる場合があり、所持Pixelの30%も失います。洞窟へ行くときは装備や備蓄を考える必要があります。HardcoreではSurvivalと同じ空腹に加えてキャラクターを永久に失うため、さらに失うものが大きくなります。これはキャラクターごとのモードであり、チームの固定役割ではありません。Starboundでは誰かがヒーラー、別の人がタンクになる必要はありません。見つけた武器や作った防具を探検者に装備し、仲間との遠征を戦闘、資源集め、惑星での発見のどれにするか決めます。

## ミッションの合間に拠点を作る

Starboundの建築システムは、グループにもう一つの進行目標を与えます。ブロックや家具を使って、簡素な避難所を家に、作業場を生産拠点に、未整備の集落を飾り込んだコロニーに変えられます。作物を育て、動物を飼い、友好的な住人を入居者として迎えることもできます。彼らのクエストや贈り物が拠点の周りに小さな目標を作り、建物が完成すれば共有惑星の目印になります。こうした活動はキャンペーンと並行して進み、毎回ストーリーを進めなくても楽しめます。

宇宙船も一つのプロジェクトですが、船は各キャラクターのものです。部屋を飾り、クルーを雇って船を拡張できます。クルーは船に残り、旅にボーナスを与えるメンバーもいます。少人数のクルーは、雇い主について惑星へ降り、戦闘を手伝うことがあります。仲間ではありますが、人間のプレイヤーの代わりではありません。友達はそれぞれ自分の宇宙船を持ち込みます。共有惑星で一人がコロニーを建てる一方、別の人が船に戻って備蓄を整理したり装備を変えたりできます。

プレイヤーの作業を分担する正式なクラス制度はありません。7つの種族は主にキャラクター作成に関わり、装備や武器、捕獲した生き物、惑星での選択がその場のプレイスタイルを形作ります。ミッションに協力して挑むセッションもあれば、農業、建築、狩り、生き物のスキャン、材料集めを行き来することもあります。全員が同じ場所に集まらなくても、共有世界の中でそれぞれの活動を続けられます。

![暗い地下の部屋で、小さな人影が浅い水と宝のそばに立っている。](https://playnext.party/images/games/starbound/underground-ruin-expedition.jpg)

## グループ人数とホスト方法

デフォルトではホストを含めて合計4人です。人数を増やすには手動で設定を変更する必要があり、通常の協力プレイ設定ではありません。基本ゲームがグループに合うか判断するなら、4人を目安にしてください。

一緒に遊ぶための基本はオンラインです。オンラインプレイにはブロードバンド接続が必要です。進行中のゲームにSteamの友達を招待するのが、最も簡単な参加方法です。別途用意する専用サーバーは、ホストが通常のゲームを終了したあとも稼働させられますが、自分で運用する場合はネットワークやファイアウォールの設定が必要になることがあります。ポート転送が必要なのは手動でサーバーを立てる場合で、Steamから友達が通常参加する際には必要ありません。Starboundはソファでの協力プレイには対応していません。各プレイヤーに別々のPCが必要です。

2〜4人の友達グループにとって、同じ宇宙でさまざまな活動ができることが実用的な魅力です。ストーリーミッションを進め、共有基地の素材を集め、自分の船を飾り、別々に探索してから合流できます。一方、限界もはっきりしています。標準設定では4人までで、画面共有プレイはなく、予定が合わない仲間同士ではホスト中心の世界の進行を合わせにくくなることがあります。決められたレベルを順番に進むテンポの速い協力キャンペーンより、クエストと建築を自由に行き来できる広い惑星サンドボックスを求めるグループに向いています。

## Steam情報

- **一緒に遊ぶ:** オンライン協力プレイ, オンラインPvP, クロスプラットフォームマルチプレイヤー
- **Steamレビュー:** 非常に好評, 165,594件中92%が好評
- **現在のプレイヤー:** 896
- **プラットフォーム:** Windows, macOS, Linux
- **開発元:** Chucklefish
- **パブリッシャー:** Chucklefish

[Steamで見る](https://store.steampowered.com/app/211820/)

## Starboundに似たゲーム

- [Empyrion - Galactic Survival](https://playnext.party/ja/games/empyrion-galactic-survival/)
- [StarMade](https://playnext.party/ja/games/starmade/)
- [No Man's Sky](https://playnext.party/ja/games/no-mans-sky/)
- [ASTRONEER](https://playnext.party/ja/games/astroneer/)
- [Space Impossible](https://playnext.party/ja/games/space-impossible/)
- [VoidExpanse](https://playnext.party/ja/games/voidexpanse/)


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Source: https://playnext.party/ja/games/starbound/

Language: ja
